수년간 외부 기술의 영향을 받지 않고 고립되어 있던 러시아의 한 마을에 끔찍한 역병이 창궐합니다. 플레이어는 세 명의 잠재적 구원자 중 한 명을 조종하게 됩니다. 마을에 파견된 정부 요원(The Bachelor), 아버지로부터 가업을 이어받기 위해 온 장의사 아들(The Haruspex), 그리고 신비로운 치유 능력을 지닌 젊은 여성(The Devotress)입니다. 후자는 다른 캐릭터로 게임을 완료한 후에만 플레이할 수 있습니다. 세 가지 시나리오는 완전히 다른 임무를 특징으로 하지만, 그 줄거리는 서로 연결되어 있습니다.
Pathologic은 롤플레잉 및 서바이벌 호러 장르의 요소를 통합한 하이브리드 어드벤처 게임입니다. 게임 세계는 항상 1인칭 시점으로 보여집니다. 게임 플레이의 상당 부분은 거대한 마을을 탐험하고 괴팍한 주민들과 대화하는 데 할애되며, 주민들은 주인공에게 임무를 부여합니다. RPG 퀘스트 디자인에서 영감을 받아, 이러한 임무 중 일부는 완전히 선택 사항이지만, 다른 임무는 메인 스토리라인에 기여하고 다른 퀘스트를 트리거합니다.
서바이벌 호러 측면은 플레이어가 주의해야 할 다양한 통계로 강조됩니다. 주인공은 배고픔과 피로를 느끼므로, 때때로 음식을 구하고 휴식을 취하는 것이 필수적입니다. 주인공은 또한 신비로운 질병에 감염될 수 있으며, 이는 해당 상태 표시줄로 표시됩니다. 감염을 줄이거나 치료하기 위해 다양한 종류의 약을 사용해야 합니다. 게임에는 정확한 내부 시계가 있으며, 캐릭터는 플레이어의 입력과 관계없이 위치를 변경할 수 있어 일부 퀘스트는 시간 기반입니다. 그러나 메인 퀘스트를 완료하는 것은 최고의 엔딩에 도달하기 위한 요구 사항 중 하나일 뿐입니다. 플레이어가 게임 내내 잠을 자더라도(해당 시간 동안 충분한 음식이 있다면) 게임 시간은 진행되고 이벤트가 발생합니다. 마을은 12일(게임 시간) 안에 구원되어야 합니다. 그렇지 않으면 "나쁜" 엔딩 중 하나가 트리거됩니다. 플레이어는 캐릭터를 구하는 것과 관련된 도덕적 결정을 내리거나 게임 내 여러 주요 그룹 중 하나를 따를 수 있습니다.
게임 내 전투는 FPS 형식에 따라 액션 기반입니다. 그러나 서바이벌 측면을 강조하기 위해 세 명의 주인공 모두 전투에 다소 서툴고 효율적이지 않으며 탄약은 부족합니다. 칼과 같은 근접 무기뿐만 아니라 다양한 총기도 사용할 수 있습니다. 무기와 옷은 손상되고 마모되지만, 게임 내 특정 유형의 캐릭터는 이를 수리할 수 있습니다. 의무적인 전투는 드물지만, 플레이어는 마을 주민을 죽이거나, 집을 부수고 들어가거나, 밤에 범죄자와 싸울 수 있습니다.경제 및 거래 시스템은 게임플레이에서 중요한 부분을 차지합니다. 마을의 현재 상황에 따라 상점의 가격은 오르거나 내릴 것입니다. 플레이어가 게임에서 발견하는 모든 아이템을 판매할 수 있지만, 다른 옵션으로는 마을을 돌아다니는 캐릭터들과 거래하는 것도 가능합니다. 캐릭터 유형에 따라, 예를 들어 쓰레기통에서 발견할 수 있는 구슬이나 바늘을 귀중한 탄약과 교환하는 등 다양한 거래 가능성이 있습니다.
gS-
Steam-
Meta60
IGDB87
LB4.9
GP-
0
0
⚡ 게이머 필수 체크리스트 & 단축 가이드
파토로직 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트
0/3 완료
🎬 미디어 & 인게임 미리보기
슈팅RPG어드벤처인디
🎯 현상수배 자료 대상 게임 · 첫 한글패치·세이브·트레이너 등록 시 +50 GM 즉시 지급!
✨ 파토로직의 첫 공략·자료 기여자가 되어보세요!
초보 팁·실행 정보·공략을 남기거나 한글패치·세이브·트레이너 자료를 공유하면 즉시 GM 포인트를 드립니다.
🎁+20 GM 지급겜스 회원 평가 참여 시 20 GM 지급 (1일 최대 5개 게임, 6개 이상부터는 평가만 반영, 유효기간 365일)
아직 회원 평가가 없습니다.
👋 첫 방문 추천 확인이 게임 홈에 처음 오셨네요! 이 게임을 추천하시나요?
추천 또는 비추천 버튼만 누르셔도 즉시 평가가 저장되고 +20 GM(유효기간 365일, 1일 최대 5개 게임)이 지급됩니다.
로그인 후 평가할 수 있습니다.
회원이 직접 남긴 평가이며 구매·플레이 인증이 아닙니다. Steam 평가 기반 gS에는 반영되지 않습니다.
상세 설명
수년간 외부 기술의 영향을 받지 않고 고립되어 있던 러시아의 한 마을에 끔찍한 역병이 창궐합니다. 플레이어는 세 명의 잠재적 구원자 중 한 명을 조종하게 됩니다. 마을에 파견된 정부 요원(The Bachelor), 아버지로부터 가업을 이어받기 위해 온 장의사 아들(The Haruspex), 그리고 신비로운 치유 능력을 지닌 젊은 여성(The Devotress)입니다. 후자는 다른 캐릭터로 게임을 완료한 후에만 플레이할 수 있습니다. 세 가지 시나리오는 완전히 다른 임무를 특징으로 하지만, 그 줄거리는 서로 연결되어 있습니다.
Pathologic은 롤플레잉 및 서바이벌 호러 장르의 요소를 통합한 하이브리드 어드벤처 게임입니다. 게임 세계는 항상 1인칭 시점으로 보여집니다. 게임 플레이의 상당 부분은 거대한 마을을 탐험하고 괴팍한 주민들과 대화하는 데 할애되며, 주민들은 주인공에게 임무를 부여합니다. RPG 퀘스트 디자인에서 영감을 받아, 이러한 임무 중 일부는 완전히 선택 사항이지만, 다른 임무는 메인 스토리라인에 기여하고 다른 퀘스트를 트리거합니다.
서바이벌 호러 측면은 플레이어가 주의해야 할 다양한 통계로 강조됩니다. 주인공은 배고픔과 피로를 느끼므로, 때때로 음식을 구하고 휴식을 취하는 것이 필수적입니다. 주인공은 또한 신비로운 질병에 감염될 수 있으며, 이는 해당 상태 표시줄로 표시됩니다. 감염을 줄이거나 치료하기 위해 다양한 종류의 약을 사용해야 합니다. 게임에는 정확한 내부 시계가 있으며, 캐릭터는 플레이어의 입력과 관계없이 위치를 변경할 수 있어 일부 퀘스트는 시간 기반입니다. 그러나 메인 퀘스트를 완료하는 것은 최고의 엔딩에 도달하기 위한 요구 사항 중 하나일 뿐입니다. 플레이어가 게임 내내 잠을 자더라도(해당 시간 동안 충분한 음식이 있다면) 게임 시간은 진행되고 이벤트가 발생합니다. 마을은 12일(게임 시간) 안에 구원되어야 합니다. 그렇지 않으면 "나쁜" 엔딩 중 하나가 트리거됩니다. 플레이어는 캐릭터를 구하는 것과 관련된 도덕적 결정을 내리거나 게임 내 여러 주요 그룹 중 하나를 따를 수 있습니다.
게임 내 전투는 FPS 형식에 따라 액션 기반입니다. 그러나 서바이벌 측면을 강조하기 위해 세 명의 주인공 모두 전투에 다소 서툴고 효율적이지 않으며 탄약은 부족합니다. 칼과 같은 근접 무기뿐만 아니라 다양한 총기도 사용할 수 있습니다. 무기와 옷은 손상되고 마모되지만, 게임 내 특정 유형의 캐릭터는 이를 수리할 수 있습니다. 의무적인 전투는 드물지만, 플레이어는 마을 주민을 죽이거나, 집을 부수고 들어가거나, 밤에 범죄자와 싸울 수 있습니다.경제 및 거래 시스템은 게임플레이에서 중요한 부분을 차지합니다. 마을의 현재 상황에 따라 상점의 가격은 오르거나 내릴 것입니다. 플레이어가 게임에서 발견하는 모든 아이템을 판매할 수 있지만, 다른 옵션으로는 마을을 돌아다니는 캐릭터들과 거래하는 것도 가능합니다. 캐릭터 유형에 따라, 예를 들어 쓰레기통에서 발견할 수 있는 구슬이나 바늘을 귀중한 탄약과 교환하는 등 다양한 거래 가능성이 있습니다.