
탈로스 원칙: 게헨나로 가는 길
The Talos Principle: Road to Gehenna
게임의 다운로드 콘텐츠 "Road to Gehenna"에서 플레이어는 메인 스토리의 거의 끝부분에서 로봇 개체 중 하나인 우리엘(Uriel)의 역할을 맡게 됩니다. 우리엘은 엘로힘(Elohim)으로부터 다른 인공지능들을 해방하라는 지시를 받습니다. 이 인공지능들은 모두 엘로힘의 시험을 통과했지만 탑을 오르지 못했고, 컴퓨터 데이터베이스의 한 부분, 즉 그들 스스로 창조한 가상 세계인 게헨나(Gehenna)에 남겨졌습니다. 시뮬레이션이 목적을 달성함에 따라 컴퓨터 서버가 종료되고 있으며, 엘로힘은 우리엘이 이 다른 AI들이 "승천"을 준비하도록 돕기를 원합니다. 이는 그들의 지식과 기억을 메인 플롯의 주인공에게 업로드하기 위함입니다. 우리엘이 이 영역을 탐험하면서, 로봇은 다른 인공지능 인격체들 중 다수가 기록을 바탕으로 인류가 어떠했을지에 대한 자신들만의 생각을 만들어냈으며, 다가오는 승천에 대해 회의적인 태도부터 수용적인 태도까지 다양한 반응을 보인다는 것을 알게 됩니다. 우리엘은 그들의 임시 게시판을 통해 AI들의 소통을 관찰할 수 있으며, 이곳에서 그들은 게헨나의 본질과 인류에 대한 자신들의 이해를 논의합니다. 일부는 산문과 텍스트 기반 어드벤처 게임을 통해 이를 표현하려 합니다.
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탈로스 원칙: 게헨나로 가는 길 자주 묻는 질문
탈로스 원칙: 게헨나로 가는 길의 출시일은 언제인가요?
탈로스 원칙: 게헨나로 가는 길의 출시일은 2015. 7. 23.입니다.
탈로스 원칙: 게헨나로 가는 길의 평가는 어떤가요?
탈로스 원칙: 게헨나로 가는 길의 메타크리틱 점수는 100점 만점에 88점입니다.
게임세상에서 탈로스 원칙: 게헨나로 가는 길의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
탈로스 원칙: 게헨나로 가는 길의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 73점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
탈로스 원칙: 게헨나로 가는 길은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
탈로스 원칙: 게헨나로 가는 길의 장르는 퍼즐, 어드벤처, 인디입니다.
탈로스 원칙: 게헨나로 가는 길의 개발사는 어디인가요?
탈로스 원칙: 게헨나로 가는 길의 개발사는 Croteam이며, 배급사는 Devolver Digital입니다.
탈로스 원칙: 게헨나로 가는 길은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
탈로스 원칙: 게헨나로 가는 길은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
탈로스 원칙: 게헨나로 가는 길의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 탈로스 원칙: 게헨나로 가는 길 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










