심타운 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트
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SimTown
심타운은 도시 건설 시뮬레이션 시리즈인 심시티의 여러 작품 중 하나입니다. 이전 작품들과 마찬가지로, 플레이어는 새로 형성된 자치체의 시장이 되어 도시의 확장과 성공을 책임지게 됩니다. 시리즈 내 다른 게임들보다 더 어린 연령층을 대상으로 하므로, 광활한 대도시보다는 작고 사회적으로 이상적인 마을을 관리하는 데 더 중점을 둡니다. 따라서 훨씬 더 양식화되고 만화 같은 그래픽과 사용자 인터페이스, 주민들과의 상호작용을 높이는 다양한 추가 기능, 그리고 단순화된 자원 관리 시스템을 특징으로 합니다. 시장의 첫 번째 우선순위로 플레이어는 단순히 마을을 건설해야 하며, 주민들의 주택뿐만 아니라 일자리, 학교, 시민 시설도 공급해야 합니다. 이 모든 것을 연결하기 위해서는 도로와 자전거 도로도 필요합니다. 각 건물에는 고유한 비용과 이점이 있지만, 종종 그 정도가 미미하여 플레이어의 선택은 기능적인 고려만큼이나 미적인 고려가 될 것입니다. 이 모든 것을 재정적으로 지원하기 위해 플레이어는 물, 나무, 작물과 같은 제한된 자원에도 주의를 기울여야 하며, 이 자원들은 매우 느리게 재생됩니다. 주민들과의 상호작용 또한 성공에 매우 중요합니다. 개별 시민들은 종종 시장에게 제안을 하거나 요구를 할 것이므로, 도시 운영에 대한 그들의 의견을 주의 깊게 살펴봐야 합니다. 특정 종류의 레스토랑을 선호하는 사람들은 그것을 요청할 것이고, 도시가 그들이 선호하는 오락이 부족하면 반대 의견이 나올 것입니다. 플레이어는 건물의 지붕을 '제거'하고 안을 들여다보며 주민들의 삶이 더 작은 규모로 펼쳐지는 것을 관찰함으로써 그들의 삶을 더 자세히 들여다볼 수 있습니다. 또한, 선호하는 의류나 개인적인 취향과 같은 미리 정의된 사양에 맞춰 제작된 특별히 설계된 캐릭터를 마을에 배치할 수도 있습니다. 일정 기간 동안 균형 잡힌 마을을 유지함으로써 얻을 수 있는 뛰어난 성과에 대해 게임 내에서 다양한 상을 받을 수 있습니다. 게임 내 신문은 도시에서 무엇이 잘못되었는지, 또는 어떻게 성공하고 있는지에 대한 최신 정보를 제공하여 이러한 노력에 도움을 줄 것입니다.
심타운의 출시일은 1995. 12. 31.입니다.
심타운의 장르는 시뮬레이션입니다.
심타운의 개발사는 Maxis이며, 배급사는 Maxis, Levande Böcker입니다.
심타운은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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