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All Roads
준중세 시대의 베니스를 배경으로 한 초자연적 첩보 스릴러입니다. 서로 연결되지 않은 것처럼 보이는 일련의 장면들을 통해 공간과 시간을 넘나들며, 주의 깊게 살펴보면 결국 모든 것이 하나로 이어집니다. 일반적인 의미의 퍼즐은 거의 없습니다. 게임 초반에 한 가지 퍼즐이 나오지만, 나머지는 대부분 자연스럽게 이야기가 흐릅니다. 하지만 다른 관점에서 보면 게임 전체가 하나의 영리한 퍼즐이라고 할 수 있습니다. 게임은 진행될수록 점점 더 명확한 단서를 제공하며, 결말에 이르러 빈칸의 일부를 채워줍니다. 모든 내용을 완전히 파악하려면 아마도 다시 플레이하며 깊이 고민해야 할 것입니다. 매우 철저하게 짜여진 외길 구성이라 선택의 여지가 거의 없지만, 기분 좋은 혼란을 주는 독특하고 보람 있는 작품입니다.
모든 길의 출시일은 2001. 10. 1.입니다.
모든 길의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 34점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
모든 길의 장르는 어드벤처입니다.
모든 길의 개발사는 Jon Ingold입니다.
모든 길은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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