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Faster Harder More Challenging Q*bert
모든 칸을 밟아 올바른 색으로 바꾸세요. 코일리와 Q*버사를 피하세요. 플랫폼을 밟아 피라미드 꼭대기로 이동하고, 적을 떨어뜨릴 수도 있습니다. 오리지널 게임이 너무 쉽다고 생각한 데이비스는 1983년에 난이도를 높이고 Q*버사를 추가하며 보너스 라운드를 도입한 Faster Harder More Challenging Q*bert (FHMC Q*bert라고도 함) 개발을 시작했습니다. 하지만 이 프로젝트는 취소되었고 게임은 출시되지 못했습니다.
모든 칸을 밟아 올바른 색으로 바꾸세요. 코일리와 Q*버사를 피하세요. 플랫폼을 밟아 피라미드 꼭대기로 이동하고, 적을 떨어뜨릴 수도 있습니다. 오리지널 게임이 너무 쉽다고 생각한 데이비스는 1983년에 난이도를 높이고 Q*버사를 추가하며 보너스 라운드를 도입한 Faster Harder More Challenging Q*bert (FHMC Q*bert라고도 함) 개발을 시작했습니다. 하지만 이 프로젝트는 취소되었고 게임은 출시되지 못했습니다.
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