간바레 고에몽: 반짝반짝 도주곡 - 내가 댄서가 된 이유

간바레 고에몽: 반짝반짝 도주곡 - 내가 댄서가 된 이유

Ganbare Goemon: Kira-kira Douchuu - Boku ga Dancer ni Natta Wake

GS APP ID349097출시일1995. 12. 22.개발Konami Digital Entertainment배급KONAMI

액션 플랫포머/어드벤처 게임 '간바레 고에몽' 시리즈의 네 번째 작품으로, 플레이어는 영웅 고에몽과 그의 괴짜 모험가 동료들이 되어 일본 전역의 악과 싸우게 됩니다. 하지만 이번 속편에서는 이야기가 우주로 확장되어, 동료들이 기묘한 행성에서 고에몽 임팩트(고에몽의 거대 메카)를 구출하려 합니다. 이 게임은 스테이지 선택 허브를 중심으로 진행되며, 플레이어는 플레이하고 싶은 캐릭터를 선택한 후, 일반적인 액션 게임처럼 수많은 횡스크롤 스테이지를 클리어해야 합니다.

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액션 플랫포머/어드벤처 게임 '간바레 고에몽' 시리즈의 네 번째 작품으로, 플레이어는 영웅 고에몽과 그의 괴짜 모험가 동료들이 되어 일본 전역의 악과 싸우게 됩니다. 하지만 이번 속편에서는 이야기가 우주로 확장되어, 동료들이 기묘한 행성에서 고에몽 임팩트(고에몽의 거대 메카)를 구출하려 합니다. 이 게임은 스테이지 선택 허브를 중심으로 진행되며, 플레이어는 플레이하고 싶은 캐릭터를 선택한 후, 일반적인 액션 게임처럼 수많은 횡스크롤 스테이지를 클리어해야 합니다.

장르 및 카테고리

어드벤처

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간바레 고에몽: 반짝반짝 도주곡 - 내가 댄서가 된 이유 자주 묻는 질문

간바레 고에몽: 반짝반짝 도주곡 - 내가 댄서가 된 이유의 출시일은 언제인가요?

간바레 고에몽: 반짝반짝 도주곡 - 내가 댄서가 된 이유의 출시일은 1995. 12. 22.입니다.

간바레 고에몽: 반짝반짝 도주곡 - 내가 댄서가 된 이유은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

간바레 고에몽: 반짝반짝 도주곡 - 내가 댄서가 된 이유의 장르는 어드벤처입니다.

간바레 고에몽: 반짝반짝 도주곡 - 내가 댄서가 된 이유의 개발사는 어디인가요?

간바레 고에몽: 반짝반짝 도주곡 - 내가 댄서가 된 이유의 개발사는 Konami Digital Entertainment이며, 배급사는 Konami입니다.

간바레 고에몽: 반짝반짝 도주곡 - 내가 댄서가 된 이유은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

간바레 고에몽: 반짝반짝 도주곡 - 내가 댄서가 된 이유은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

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