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간바레 고에몽 4: 반짝이는 도중: 내가 댄서가 된 이유

Ganbare Goemon 4: Kirakira Douchuu: Boku ga Dancer ni Natta Riyuu

GS APP ID306458출시일예정

액션 플랫포머/어드벤처 게임 '간바레 고에몽' 시리즈의 네 번째 작품으로, 플레이어는 영웅 고에몽과 그의 괴짜 모험가 동료들이 되어 일본 전역의 악과 싸우게 됩니다. 하지만 이번 속편에서는 이야기가 우주로 확장되어, 동료들이 이상한 행성에서 고에몽 임팩트(고에몽의 거대 메카)를 구출하려 합니다. 이 게임은 스테이지 선택 허브를 중심으로 진행됩니다. 여기서 플레이어는 플레이할 캐릭터를 선택한 후, 일반적인 액션 플랫포머 방식으로 게임의 수많은 횡스크롤 스테이지를 클리어해야 합니다. 장애물을 피하고 무기로 마주치는 모든 적을 물리쳐야 합니다. 고에몽의 동료들이 각기 다른 행성에 갇혔기 때문에, 스테이지를 클리어하고 나중에 고에몽 임팩트를 해방하는 데 필요한 각 캐릭터 고유의 특수 능력을 되찾기 위해 그들 각자를 조종해야 합니다. 시리즈의 다른 게임들처럼, 보스전, 보너스 스테이지, 특별한 상황에서 발동되는 수많은 미니게임과 독특한 게임플레이 시퀀스도 존재합니다. 여기에는 슈팅 시퀀스, 레이싱 및 스포츠 게임, 그리고 기타 다양한 즐길 거리가 포함됩니다.

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간바레 고에몽 4: 반짝이는 도중: 내가 댄서가 된 이유 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트

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69.3Steam 평가 기반 gS

인기/화력 49.9점 · 누적 헤리티지 61.2점 · 재미/품질 92.7점

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❓ 간바레 고에몽 4: 반짝이는 도중: 내가 댄서가 된 이유 자주 묻는 질문 (3)

겜스에서 간바레 고에몽 4: 반짝이는 도중: 내가 댄서가 된 이유의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

간바레 고에몽 4: 반짝이는 도중: 내가 댄서가 된 이유의 겜스 랭킹 스코어(gS)는 100점 만점에 69.3점입니다. (인기/화력·헤리티지·품질 종합 지수)

간바레 고에몽 4: 반짝이는 도중: 내가 댄서가 된 이유은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

간바레 고에몽 4: 반짝이는 도중: 내가 댄서가 된 이유은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

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