The Worm은 고전적인 재미와 혁신을 결합한 게임입니다!
주인공인 “the worm”은 아래 블록을 켤 때마다 몸이 길어지며, 자신의 머리가 몸에 닿아서는 안 됩니다.
‘turbo / god mode’ 버튼을 사용하면 웜이 충동적으로 돌진하며 적들을 파괴할 수 있습니다!
미로는 절차적 생성 방식을 통해 매번 무작위로 생성되므로 예측할 수 없습니다.
목표는 최대한 많은 블록을 탭하여 레벨을 통과하는 것입니다!
즐거운 시간 되세요!
게임의 목표는 웜을 조종하여 무작위 미로를 통과하고 최대한 많은 '세이브 포인트'에 도달하는 것입니다.
블록을 켤 때마다 웜의 몸이 길어지며, 이는 “Snake”와 같은 고전 게임의 역동성을 그대로 재현합니다!!!
물론 웜의 머리가 몸에 닿으면 GAME OVER가 되니 주의하세요!!
게임 특징:
다양한 맵!
무작위로 생성되는 네 가지 유형의 맵이 있습니다:
– 일반 미로: 벽이 없는 고전적인 미로
– 벽이 있는 미로: 웜이 떨어지는 것을 방지하는 벽이 있는 미로
– 일반 동굴: 벽이 없는 동굴 맵
– 벽이 있는 동굴: 웜이 떨어지는 것을 방지하는 벽이 있는 동굴 맵
지속적인 맵 저장!
현재 게임의 저장 기능이 개선되어, 레벨 실패 시에도 맵 상태가 유지됩니다.
적
적들은 주인공을 따라 이동하고 점프합니다.
각기 다른 특성과 속도를 가진 열 가지 유형의 적이 등장합니다.
더 강력한 적들은 위에서 점프하는 것만으로는 처치할 수 없습니다.
보너스
보너스는 미로 곳곳에 무작위로 배치된 구체 형태의 아이템입니다.
이 아이템들은 이동시킬 수 있으며 적들에게 치명적인 피해를 줍니다.
무제한 레벨
이 게임은 사실상 무한합니다. 레벨 수에 제한이 없으므로, 최대한 많은 블록을 채워 전설이 되는 것이 진정한 도전 과제입니다.
다양한 카메라 시점
게임 내에서 여러 가지 카메라 모드를 선택할 수 있습니다:
– 일반(Normal): 카메라가 주인공의 움직임을 부드럽게 따라갑니다.
– 맵(Map): 위에서 내려다보는 고정 시점입니다.
– 다이내믹 맵(Dynamic map): 위에서 내려다보며 주인공의 회전에 따라 카메라가 움직입니다.
– 다이내믹(Dynamic): 3인칭 시점으로 주인공을 따라가며, 아래에서 위를 올려다보는 뷰를 제공합니다.
다양한 게임 모드
카메라, 게임 난이도, 적의 수와 속도 등 다양한 게임 옵션을 선택할 수 있습니다.
이를 통해 더욱 풍부한 게임 플레이를 경험할 수 있습니다.
전체 게임 통계
게임은 점수, 플레이 시간, 처치한 적의 수, 채운 블록 수, 점프 횟수, 완료 및 실패한 레벨 등 진행 중인 게임의 모든 통계를 저장합니다.
통계를 즐기는 플레이어들에게 더욱 큰 재미를 선사할 것입니다.
전체 게임 랭킹
게임은 부분 통계와 함께 최대 100개의 최고 점수를 저장합니다.
이를 통해 전설이 되기 위한 도전이 더욱 실감 나게 느껴질 것입니다!!
완벽한 절차적 생성, 탐험 및 발견
각 레벨은 무작위 ‘던전’ 생성 알고리즘을 통해 절차적으로 생성됩니다.
주인공, 적, 블록 등 모든 요소가 무작위로 배치되고 구성됩니다.
따라서 게임은 항상 예측 불가능하며, 매번 새로운 역동성을 경험할 수 있습니다.
전투와 전략
각 레벨에는 적들이 나타나는 거점이 존재합니다.
이 적들은 플레이어를 추격하며 공격합니다.
레벨을 통과하기 위해서는 몰려오는 적들과 치열한 전투를 벌여야 합니다.
점진적인 난이도
레벨이 올라갈수록 미로는 더욱 커지고 복잡해집니다.
또한 적의 수와 채워야 할 블록의 수도 증가합니다.
게임이 진행될수록 전설이 되기 위한 과정은 더욱 어렵고 도전적으로 변합니다!