Weekend Drive에 오신 것을 환영합니다
Weekend Drive는 재미있으면서도 때로는 도전적인 경험을 선사하는 게임입니다. 이 게임은 기본적으로 1인칭 슈팅 게임이며, 차량을 직접 운전할 수도 있습니다. Weekend Drive의 환경은 완전히 파괴 가능하며, 아이템을 집어 던지거나, 차량으로 적을 치거나, 건물에 충돌하여 무너뜨리는 등 다양한 플레이가 가능합니다. 저는 2015년부터 개발을 시작했고, 느리지만 꾸준히 노력한 끝에 드디어 Weekend Drive를 앞서 해보기(Early Access) 타이틀로 출시할 수 있는 단계에 이르렀습니다. 2015년 말, jacksepticeye가 이 게임을 플레이하고 즐겨주면서 큰 주목을 받았지만, 당시에는 앞서 해보기로 출시하기에 부족한 점이 많았기에 지금까지 출시를 미뤄왔습니다.
감사합니다!
저의 가족, 팬, 고객, 학생, 동료, 그리고 유튜버 여러분께 진심으로 감사드립니다. 여러분의 열정과 긍정적인 에너지가 제가 여기까지 올 수 있었던 원동력이 되었습니다.
현재 게임 콘텐츠
오늘 기준으로 Final Survival과 Long Road라는 두 가지 게임 모드를 제공합니다. Final Survival은 모든 적과 적의 스포너를 파괴해야 하는 전투 모드입니다. 처음에는 쇠지렛대 하나로 시작하지만, 크레딧을 모아 더 좋은 차량(자동차 및 트럭 16종, 헬리콥터 1종), 무기(원거리 및 근접 무기 총 10종), 동료(현재 2종)를 영구적으로 잠금 해제할 수 있습니다. 처치해야 할 강력한 거대 적 두 종류인 거대 좀비와 외계인 모선이 존재하며, 좀비, 외계인, 공룡 등 다양한 변종을 가진 세 그룹의 적들이 등장합니다. 앞으로 사악한 용병, 로봇, 슈퍼 악당 등 떠오르는 아이디어들을 바탕으로 더 많은 적과 무기, 차량을 추가할 계획입니다. Long Road 모드에서는 도로 끝까지 도달하며 모든 적의 습격과 운석을 피해야 합니다. 이 모드에서도 Final Survival에서 사용할 수 있는 크레딧을 획득할 수 있습니다.
향후 계획
Weekend Drive를 계속 개발하면서 더욱 풍성하고 재미있는 경험을 제공할 게임 모드들을 추가할 예정입니다. 현재 게임은 다듬어지지 않은 상태이며 버그가 있을 수 있습니다. 게임을 더 재미있게 만들기 위해 여러분의 건설적인 피드백이 꼭 필요합니다. 저의 주된 목표는 순수하게 재미있는 게임을 만드는 것입니다! 물론 게임의 다양성을 높이기 위해 더 많은 차량, 무기, 동료, 적을 추가할 계획입니다.
또한, 더 흥미롭고 역동적인 Weekend City를 만들고 싶습니다. 현재는 도로를 달리는 다른 차량이나 플레이어에게 말을 걸고 축하해 줄 친절한 NPC가 없습니다. 저는 이 부분이 현재 Weekend Drive에서 가장 부족한 점이라고 생각합니다. 이를 구현하기 위한 몇 가지 아이디어가 있지만, 제 야망을 실현하면서도 게임의 원활한 속도를 유지하려면 더 많은 프로그래밍 지식이 필요합니다.
저는 3D 모델러가 아니며(제 강점은 코드와 프로젝트 구현에 있습니다), Weekend Drive에 사용된 거의 모든 아트 에셋(모델)을 구매하여 수많은 개발 시간을 절약했습니다. 만약 Weekend Drive가 충분한 인기를 얻는다면, 미래에는 숙련된 모델러를 고용하여 모든 아트 에셋을 교체하고 건물, 환경, 차량, 무기, 캐릭터를 단일 재질(material)로 통일하고 싶습니다. 그렇게 하면 원하는 방식으로 모델이 파괴되도록 구현할 수 있고, 단일 재질을 사용하여 게임의 효율성도 높일 수 있을 것입니다. 현재는 구매한 에셋의 제약 안에서 작업하고 있습니다.
방문해 주셔서 감사드리며, 즐거운 주말 보내시길 바랍니다!