어린이를 위한 무료 교육용 수학 RPG입니다. 이 게임은 Mathoria 대륙을 모험하며 반복 학습을 통해 기초 덧셈 실력을 기를 수 있도록 돕습니다. 또한 교육자와 게이머 부모 모두를 대상으로 하여, Mathoria가 아이들과 유대감을 쌓는 도구가 될 수 있도록 기획되었습니다.
주요 특징:
- Jeremy Plana가 제작한 독창적인 외부 타일셋 아트.
- Nhyne Junio가 작곡한 오리지널 음악.
- 가벼운 RPG 형식으로 구성된 반복 학습 콘텐츠!
- 선택 가능한 세 가지 난이도. (어려움 모드는 엄청난 인내심을 요구합니다.)
- 아주 어린아이들도 쉽게 이해할 수 있는 간단한 대화.
- 기초 덧셈 실력을 활용해 악당들과 전투.
- 더 강력한 적과 싸우며 새로운 기술 습득.
- 마을 사람들의 일상적인 수학 문제를 해결하고 유용한 아이템 보상 획득.
- 다양한 이점을 제공하는 방어구 세트 수집.

개발 이야기:
이 게임은 De La Salle - College of Saint Benilde 학생들(B-Team)의 캡스톤 프로젝트로 시작되었습니다. 팀원들은 많은 초등학생이 수학을 두려워한다는 점에 주목했고, 이를 조금이나마 완화할 방법을 고민했습니다. 수학 RPG를 만드는 것이 재미있는 실험이 될 수 있겠다고 생각했죠. 이 게임은 10세 이하 어린이들을 대상으로 테스트를 거쳤으며, 졸업 직전 팀원들은 정식 출시를 결정했습니다. 이후 음악과 품질 보증(QA)을 위해 Asia Pacific College 인턴들이 합류했습니다.

개발팀:
리드 디자이너: Steven Escarlan
레벨 디자이너: Blue Vergara
프로그래머: Francisco Bate
외부 타일 아티스트: Jeremy Plana
작곡가: Nhyne Junio
리드 QA: Neil Alcuran
프로듀서/프로그래머/디자이너: Arvin D. Cabang
총괄 프로듀서: Beatrice M.V. Lapa, PhD