베트남 분쟁
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베트남 분쟁

Conflict In Vietnam

GS APP ID37953출시일1986. 8. 2.개발MicroProse Software배급MicroProse Software

마이크로프로즈(Microprose)의 커맨드(Command) 전쟁 게임 시리즈 중 세 번째이자 마지막 작품인 이 게임은 1954년 프랑스 식민지 군대의 패배부터 1972년 베트콩이 남베트남군을 상대로 거둔 승리에 이르기까지, 베트남에서 벌어진 5개의 주요 전투를 시뮬레이션합니다. 컨플릭트 인 베트남(Conflict in Vietnam)은 전작들에서 검증된 '가속 실시간' 게임 시스템을 인도차이나의 정글 전투 상황에 맞춰 최적화했으며, 기묘한 세력 균형과 특정 기술(헬리콥터의 대규모 운용 등), 그리고 고유한 전략적 과제들을 구현했습니다. 당대 기준으로 놀라울 정도로 복잡한 이 시뮬레이션은 주야간 주기, 날씨, 지형, 보급선, 대형, 부대 조직 및 숙련도 등 가장 중요한 요소들을 계산에 포함합니다. 두 명의 플레이어가 한 대의 컴퓨터로 대결할 수 있으며, 1인 플레이어의 경우 일부 시나리오에서 적의 우선순위를 무작위로 설정해 전장의 불확실성을 높일 수 있습니다. 시드 마이어와 에드 베버 듀오는 이전 작품들보다 더 강조하여, 철저한 고증을 거친 이 역사 시뮬레이션의 교육적 측면을 부각했습니다. 게임 매뉴얼은 5개의 시나리오와 '만약(what if)' 시나리오에 대한 방대한 배경 지식을 제공하는 보조 읽을거리로 설계되었습니다.

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마이크로프로즈(Microprose)의 커맨드(Command) 전쟁 게임 시리즈 중 세 번째이자 마지막 작품인 이 게임은 1954년 프랑스 식민지 군대의 패배부터 1972년 베트콩이 남베트남군을 상대로 거둔 승리에 이르기까지, 베트남에서 벌어진 5개의 주요 전투를 시뮬레이션합니다. 컨플릭트 인 베트남(Conflict in Vietnam)은 전작들에서 검증된 '가속 실시간' 게임 시스템을 인도차이나의 정글 전투 상황에 맞춰 최적화했으며, 기묘한 세력 균형과 특정 기술(헬리콥터의 대규모 운용 등), 그리고 고유한 전략적 과제들을 구현했습니다. 당대 기준으로 놀라울 정도로 복잡한 이 시뮬레이션은 주야간 주기, 날씨, 지형, 보급선, 대형, 부대 조직 및 숙련도 등 가장 중요한 요소들을 계산에 포함합니다. 두 명의 플레이어가 한 대의 컴퓨터로 대결할 수 있으며, 1인 플레이어의 경우 일부 시나리오에서 적의 우선순위를 무작위로 설정해 전장의 불확실성을 높일 수 있습니다. 시드 마이어와 에드 베버 듀오는 이전 작품들보다 더 강조하여, 철저한 고증을 거친 이 역사 시뮬레이션의 교육적 측면을 부각했습니다. 게임 매뉴얼은 5개의 시나리오와 '만약(what if)' 시나리오에 대한 방대한 배경 지식을 제공하는 보조 읽을거리로 설계되었습니다.

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베트남 분쟁 자주 묻는 질문

베트남 분쟁의 출시일은 언제인가요?

베트남 분쟁의 출시일은 1986. 8. 2.입니다.

게임세상에서 베트남 분쟁의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

베트남 분쟁의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 52점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

베트남 분쟁은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

베트남 분쟁의 장르는 전략입니다.

베트남 분쟁의 개발사는 어디인가요?

베트남 분쟁의 개발사는 MicroProse Software입니다.

베트남 분쟁은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

베트남 분쟁은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

베트남 분쟁의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 베트남 분쟁 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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