크리스탈 캐번(Crystal Caverns)은 다니엘 키친이 애플 II용으로 제작하고 1982년 헤이든 소프트웨어에서 발급한 텍스트 어드벤처 게임입니다. 1984년에는 코모도어 64용으로도 이식되었습니다.
플레이어는 숲속 깊은 곳에 위치한 오래된 빅토리아 양식의 저택 앞에 도착하게 됩니다. 목표는 저택을 둘러싼 숲과 주변 건물을 탐색하여 발견한 모든 보물을 저택의 큐폴라(지붕 위의 작은 탑)로 가져오는 것입니다. 게임은 '동사 명사' 형태의 텍스트 명령어를 입력하는 방식으로 진행되며, 플레이어는 직접 지도를 그려가며 길을 찾아야 합니다. 저택 주변을 탐색하다 보면 땅을 파서 저택 아래로 길게 뻗은 동굴로 들어갈 수 있는 구멍을 찾게 됩니다. 이 거대한 동굴 속에서는 금 이쑤시개, 사파이어, 그림, 반지 등 여러 보물을 발견할 수 있습니다. 게임을 완료하려면 이 보물들을 모두 저택으로 가져와야 합니다. 잘못된 행동은 죽음으로 이어질 수 있으므로 탐색 시 주의가 필요합니다.
게임이 끝나면 탐험한 구역의 수, 소요된 턴 수, 회수한 보물의 양에 따라 점수가 부여됩니다.
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⚡ 게이머 필수 체크리스트 & 단축 가이드
수정 동굴 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트
0/3 완료
🎬 미디어 & 인게임 미리보기
어드벤처어드벤처플랫폼RPG
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상세 설명
Crystal Caverns는 1982년 다니엘 키친(Daniel Kitchen)이 Apple II용으로 개발하고 헤이든 소프트웨어(Hayden Software)에서 배급한 텍스트 어드벤처 게임입니다. 1984년에는 Commodore 64 버전으로도 이식되었습니다.
플레이어는 숲속 깊은 곳에 위치한 오래된 빅토리아 양식의 저택 앞에 도착하게 됩니다. 게임의 목표는 저택을 둘러싼 숲과 주변 건물을 수색하여 발견한 모든 보물을 저택의 큐폴라(지붕 위의 작은 탑)로 가져오는 것입니다. 게임 플레이는 '동사 명사(VERB NOUN)' 형태의 텍스트 명령어를 통해 진행되며, 플레이어는 직접 지도를 그려가며 세계를 탐험해야 합니다. 부지를 탐험하다 보면 저택 아래 깊숙이 뻗어 있는 동굴로 들어갈 수 있는 구멍을 발견하게 됩니다. 이 거대한 동굴 속에서는 금 이쑤시개, 사파이어, 그림, 반지 등 다양한 보물을 찾을 수 있습니다. 게임을 완료하려면 이 모든 보물을 저택으로 되돌려 놓아야 합니다. 잘못된 움직임은 플레이어의 죽음으로 이어질 수 있으므로 탐험 시 각별한 주의가 필요합니다.
게임이 종료되면 플레이어가 탐험한 구역의 수, 소요된 턴 수, 회수한 보물의 양에 따라 점수가 부여됩니다.