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Decision in the Desert
디시전 인 더 데저트는 1980년대 중반 마이크로프로즈에서 출시한 시드 마이어와 에드 베버 공동 설계의 전술 워게임 커맨드 시리즈 중 두 번째 작품입니다. 이 게임은 제2차 세계 대전 당시 북아프리카 전선을 다루고 있습니다. 게임의 설계는 첫 번째 커맨드 게임인 크루세이드 인 유럽과 기본적으로 동일합니다. 다양한 변형이 포함된 5개의 시나리오를 플레이할 수 있으며, 다단계 난이도와 함께 높은 반복 플레이 가치를 제공합니다. 전투는 실시간으로 진행되지만, 게임을 일시 정지한 상태에서 명령을 내릴 수 있습니다.


사막의 결단의 출시일은 1985. 8. 7.입니다.
사막의 결단의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 58점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
사막의 결단의 장르는 전략, 시뮬레이션, 전략, 전술입니다.
사막의 결단의 개발사는 MicroProse Software입니다.
사막의 결단은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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