사막의 결단
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사막의 결단

Decision in the Desert

GS APP ID38019출시일1985. 8. 7.개발MicroProse Software배급MicroProse Software

디시전 인 더 데저트는 1980년대 중반 마이크로프로즈에서 출시한 시드 마이어와 에드 베버 공동 설계의 전술 워게임 커맨드 시리즈 중 두 번째 작품입니다. 이 게임은 제2차 세계 대전 당시 북아프리카 전선을 다루고 있습니다. 게임의 설계는 첫 번째 커맨드 게임인 크루세이드 인 유럽과 기본적으로 동일합니다. 다양한 변형이 포함된 5개의 시나리오를 플레이할 수 있으며, 다단계 난이도와 함께 높은 반복 플레이 가치를 제공합니다. 전투는 실시간으로 진행되지만, 게임을 일시 정지한 상태에서 명령을 내릴 수 있습니다.

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상세 설명

디시전 인 더 데저트는 1980년대 중반 마이크로프로즈에서 출시한 시드 마이어와 에드 베버 공동 설계의 전술 워게임 커맨드 시리즈 중 두 번째 작품입니다. 이 게임은 제2차 세계 대전 당시 북아프리카 전선을 다루고 있습니다. 게임의 설계는 첫 번째 커맨드 게임인 크루세이드 인 유럽과 기본적으로 동일합니다. 다양한 변형이 포함된 5개의 시나리오를 플레이할 수 있으며, 다단계 난이도와 함께 높은 반복 플레이 가치를 제공합니다. 전투는 실시간으로 진행되지만, 게임을 일시 정지한 상태에서 명령을 내릴 수 있습니다.

장르 및 카테고리

전략시뮬레이션전략전술

스크린샷

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사막의 결단 자주 묻는 질문

사막의 결단의 출시일은 언제인가요?

사막의 결단의 출시일은 1985. 8. 7.입니다.

게임세상에서 사막의 결단의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

사막의 결단의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 58점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

사막의 결단은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

사막의 결단의 장르는 전략, 시뮬레이션, 전략, 전술입니다.

사막의 결단의 개발사는 어디인가요?

사막의 결단의 개발사는 MicroProse Software입니다.

사막의 결단은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

사막의 결단은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

사막의 결단의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 사막의 결단 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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