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상세 설명
CitiesCorp Concept에 오신 것을 환영합니다!
모든 멋진 도시 건설 시뮬레이션 게임에서 영감을 받은 CitiesCorp Concept는 새로운 아이디어와 비전이 현실로 구현되는 것을 사랑하는 열정적인 시장(major)들을 위한 인디 게임입니다.
CitiesCorp Concept는 도시 건설 시뮬레이션에서 무엇이 달라질 수 있는지를 자랑스럽게 보여줍니다. 건물의 크기와 모양을 조절하고, 텍스처를 결정하며, 자신만의 생산 라인을 설정하거나 심지어 어떤 교통 표지판을 배치할지까지 결정할 수 있습니다. 다시 말해, 다른 도시 건설 게임에서 오랫동안 아쉬움을 느꼈던 기능들을 직접 수행할 수 있습니다.
CitiesCorp Concept는 이제 시작일 뿐입니다. 여러분의 관심과 지원은 도시 시뮬레이션 장르의 혁신을 한계까지 끌어올리는 데 도움이 될 것입니다. 저 또한 도시 건설을 매우 사랑하기 때문입니다.
게임을 시작하거나 구매하기 전에 Youtube/SaintWorks-Channel의 튜토리얼을 확인하는 것을 잊지 마세요. 이 게임에는 게임 내 힌트나 튜토리얼이 포함되어 있지 않습니다!!!
왜 "Concept" 게임인가요?
이 "Concept"의 핵심 아이디어는 향후 개발을 지원할 유연한 플랫폼을 구축하는 것입니다. 개발 방향은 플레이어들의 관심과 영감, 그리고 물론 제가 이를 감당할 수 있는 능력에 달려 있습니다(최악의 경우라도 취미 모드는 여전히 가능하니까요 :-).
이 게임에는 수많은 혁신적인 아이디어가 포함되어 있지만, 실현 가능한 시간 내에 구현되어 모두가 이용할 수 있는 흥미로운 기능들도 많이 있다고 생각합니다. 하지만 이 프로젝트의 목표는 다른 게임의 기능을 그대로 복제하는 것이 아니라, 독창적인 아이디어를 제시하는 것입니다. 잘 알려진 일부 기능들이 구현되지 않은 이유도 단순히 그것을 다르게 만들 더 좋은 아이디어가 떠오르지 않았기 때문입니다 :-).
이 게임은 얼리 액세스(Early Access)가 아닙니다. 미세 조정이나 버그와 관련된 사소한 예외를 제외하면, 현재 상태로도 게임을 완전히 플레이할 수 있기 때문입니다.
또한 게임 요구 사양을 확인해 주시기 바랍니다. 게임 최적화는 최우선 순위가 아니었습니다(최적화를 위해 일부 기능을 포기해야 했기 때문입니다).
스토리라인
CitiesCorp는 기업이 책임을 맡는다는 것을 의미합니다. 따라서 사실 시장은 존재하지 않으며, 오직 CEO들만 존재합니다. 여러분의 기업은 주택, 일자리, 제품, 그리고 기업의 이익을 관리합니다. 그 대가로 기업이나 주민에게 부과되는 세금은 없습니다.
현재 포함된 기능 및 플레이 가능한 요소
- 10km X 10km 규모의 맵 - 건물 크기 조절 - 건물 모양 변경 - 다양한 게임 내 건물 텍스처 - 간단하고 효과적인 중첩 시스템을 통한 건물 단지 생성 - 다중 건물 기능(예: 한 건물 내에 아파트, 사무실, 상점, 공장 혼합) - 수백 가지 제품을 생산하고 판매하는 도전적인 경제 시스템 - 유연한 도로 건설 시스템 - 교통 체증 해결을 위한 교통 표지판 및 조명
(아직) 포함되지 않은 기능
- 주로 다른 유사 게임에서 이미 플레이할 수 있는 요소들입니다. 만약 이를 "다르게" 구현할 훌륭한 아이디어가 있다면 추후 추가될 예정입니다.
- 공공 건물(예: 경찰서, 학교, 병원 등) - 지형 - 현재는 평평한 땅만 존재합니다. - 대중교통(예: 기차, 버스 등) - 곡선 도로 - 세금 시스템 – 이에 대해서는 묻지 말아 주세요.