임페리움 갈락툼 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트
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Imperium Galactum
훨씬 나중에 나온 임페리움 갈락티카와는 혼동하지 말아야 할 이 게임은 미국에서 상업적으로 성공한 최초의 완전한 기능을 갖춘 "4X" 우주 게임이었습니다. 이후 4X 게임들의 핵심 요소인 함선 설계, 점령한 행성에서의 게릴라전, 병력 수송 등 많은 기능이 이미 이 게임에 등장했습니다. 다만, 전술적 우주 전투 기능은 포함되지 않았습니다. 게임의 메인 화면에는 점들의 격자가 표시되었으며, 항성계는 항성의 유형을 나타내는 색상의 큰 원으로 표시되었습니다. 항성에는 0개에서 2개의 거주 가능한 행성이 있을 수 있었습니다. 전함은 직접 설계할 수 있었고 개별적으로 추적되었으며, 플레이어당 한 번에 최대 255척의 전함을 보유할 수 있었습니다. 수송선은 식민지 개척자나 병력을 수송할 수 있었고, 상선은 남는 금속이나 식량을 필요한 곳으로 운송했습니다. 침공 시 각 플레이어의 군대는 한쪽이 전멸할 때까지 전투를 벌였습니다. 하지만 이렇게 점령한 행성에서는 몇 턴 동안 게릴라 저항이 발생할 수 있었으며, 이를 완전히 제거하지 않으면 점령군을 몰아내거나 반격 시 적군을 도울 수도 있었습니다. 당시의 열악한 시스템 사양을 고려할 때, 이 게임은 중요한 요소들을 매우 훌륭하게 시뮬레이션했으며, 오늘날 4X 우주 게임의 필수 요소로 자리 잡은 함선 설계 및 개조와 같은 기능들을 처음으로 선보였습니다.
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임페리움 갈락툼의 출시일은 1984. 8. 18.입니다.
임페리움 갈락툼의 겜스 랭킹 스코어(gS)는 100점 만점에 55.0점입니다. (인기/화력·헤리티지·품질 종합 지수)
임페리움 갈락툼의 장르는 전략, 전략, 턴제 전략 (TBS)입니다.
임페리움 갈락툼의 개발사는 Paul Murray이며, 배급사는 Strategic Simulations입니다.
임페리움 갈락툼은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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