
32.9
획득
GAIN
임무는 간단합니다. 죽지 마세요! GAIN은 영구적인 죽음이 포함된 아케이드 스타일의 잠입 게임입니다. 적을 얼리고 시간을 늦추며, 죽지 말고 일곱 개의 까다로운 레벨에서 문서를 수집하세요. 저장 기능이 없는 고전 잠입 게임입니다. 한 번 죽으면 처음부터 다시 시작해야 합니다....
GS 랭킹 스코어 32.9|인기/화력 49.9헤리티지 50.8재미/품질 7.0겜스 랭킹 보기 →
상세 설명
GAIN은 영구적 죽음(perma-death) 요소가 포함된 1인칭 잠입 게임입니다. 플레이어는 죽지 않는다는 단순한 임무를 띤 자비에(Xavier)가 되어 게임을 진행하게 됩니다. 각 레벨에는 자비에가 수집해야 할 문서가 있으며, 이를 획득한 후 출구 문까지 도달해야 합니다. 유일한 문제는 자비에가 총에 단 한 번이라도 맞으면 즉시 사망한다는 점입니다. 체력 회복이나 회복 아이템은 존재하지 않으며, 플레이어는 완벽하게 임무를 완수해야 합니다.
- 시간을 늦춰 경비병의 머리에 총알을 명중시키십시오.
- 하드코어한 영구적 죽음 시스템. 한 번 죽으면 처음부터 다시 시작해야 합니다.
- 활을 사용하여 경비병을 얼리십시오.
- Steam 리더보드를 통해 친구들과 경쟁하십시오.
- 언리얼 엔진 4로 개발되었습니다.

◈ 미디어 & 인게임 미리보기
장르 및 카테고리
◈ 획득 자주 묻는 질문 (7)
획득의 출시일은 언제인가요?
획득의 출시일은 2016. 6. 14.입니다.
획득의 평가는 어떤가요?
획득은(는) Steam 사용자 리뷰 8개 기준 긍정 평가 25%입니다.
겜스에서 획득의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
획득의 겜스 랭킹 스코어(gS)는 100점 만점에 32.9점입니다. (인기/화력·헤리티지·품질 종합 지수)
획득은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
획득의 장르는 액션, 인디입니다.
획득의 개발사는 어디인가요?
획득의 개발사는 Worldgame entertainement이며, 배급사는 Worldgame entertainment 입니다.
획득은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
획득은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
획득의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
겜스 획득 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.











