Sieg in Afrika는 제2차 세계 대전 당시 북아프리카에서 벌어진 추축군과 연합군 간의 전투를 다룬 전술 전쟁 시뮬레이션 게임입니다.
1940년 6월 10일, 이탈리아가 영국과 프랑스에 선전포고를 했습니다. 무솔리니는 즉시 리비아에 주둔 중인 자신의 군대에 이집트로 진격할 것을 명령했습니다. 당시 북아프리카에는 3개 연합군 사단에 맞서 10개가 넘는 추축군 사단이 배치되어 있었기에, 그는 서부 사막의 연합군을 격파하는 데 아무런 어려움이 없을 것이라 예상했습니다.
1~2인용으로 설계된 이 게임에서 각 플레이어는 추축군 또는 연합군의 주요 지상군을 지휘합니다. 1인용 게임을 위한 컴퓨터 상대도 제공됩니다. 플레이어는 군단급 사령관의 관점에서 각 부대에 이동 및 전투 임무를 부여하고, 전장의 상황 변화에 대응해야 합니다.
이 게임은 텍스트 기반으로 진행되며, 플레이어가 자신과 적 부대의 위치를 파악할 수 있도록 게임 보드와 물리적인 말이 포함되어 있습니다. 모든 게임은 1940년 6월에 시작되어 1개월 단위로 진행됩니다. 각 단계마다 플레이어는 자신의 부대에 새로운 명령을 내릴 수 있습니다. 각 페이즈는 정보 수집 단계와 부대 명령 단계로 구성됩니다. 부대에는 공격, 이탈, 교전 및 섬멸, 방어, 진지 구축, 이동, 돌격, 수색 및 소탕 등의 명령을 내릴 수 있습니다. 플레이어는 제한된 연료, 식량, 탄약을 고려해야 하며, 어떤 부대를 증원할지에 대한 전술적 결정을 내려야 합니다.
턴이 끝날 때마다 플레이어는 적 부대의 현재 위치와 전투 결과에 대한 무전 보고를 받게 됩니다.
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상세 설명
Sieg in Afrika는 제2차 세계 대전 당시 추축국과 연합군 사이에서 벌어진 북아프리카 전역을 배경으로 한 전술 전쟁 시뮬레이션 게임입니다.
1940년 6월 10일, 이탈리아는 영국과 프랑스에 선전포고를 했습니다. 무솔리니는 즉시 리비아에 주둔 중인 자신의 군대에 이집트로 진격할 것을 명령했습니다. 그는 북아프리카에 배치된 10개 이상의 사단이 연합군의 3개 사단보다 우세했기에, 서부 사막의 군대를 격파하는 데 아무런 어려움이 없을 것이라 예상했습니다.
1~2인용으로 설계된 이 게임에서 각 플레이어는 추축국 또는 연합군의 주요 지상군을 지휘하게 됩니다. 1인 플레이 시에는 컴퓨터 상대가 제공됩니다. 플레이어는 군단급 지휘관의 시점에서 해당 부대들에 이동 및 전투 임무를 부여하고, 작전 상황에 대응해야 합니다.
이 게임은 텍스트 기반으로 진행되며, 플레이어가 자신과 적 부대의 위치를 파악할 수 있도록 보드와 물리적인 말(piece)이 함께 제공되었습니다. 모든 게임은 1940년 6월에 시작되어 1개월 단위로 진행됩니다. 각 턴마다 플레이어는 자신의 부대에 새로운 명령을 내릴 수 있습니다. 각 단계는 정보 수집 요소와 부대 명령을 내리는 두 번째 요소로 구성됩니다. 부대에는 공격(attack), 이탈(break off), 교전 및 섬멸(engage & destroy), 방어(hold), 집결(leaguer), 이동(move), 급습(rush), 또는 특정 지역 수색 및 소탕(search & sweep) 등의 명령을 내릴 수 있습니다. 플레이어는 제한된 연료, 식량, 탄약을 관리해야 하며, 어떤 부대를 보강할지에 대한 전술적 결정을 내려야 합니다.
각 턴이 끝날 때마다 플레이어는 현재 적 부대의 위치와 전투 결과에 관한 무전 보고를 본대와 사령부로부터 받게 됩니다.