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Stash
Stash는 턴제 그리드 전투, 나만의 하우징, 테이블탑 아트 스타일, 그리고 휴대용 주머니에 다 담을 수 없을 만큼 방대한 전리품을 자랑하는 MMO입니다. Stash는 펜과 종이로 즐기던 TRPG 모임의 매력과 깊이 있고 독특한 RPG의 게임성을 모두 갖추고 있습니다. 저희의 친절한 커뮤니티에 합류하세요!
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상세 설명
Stash는 MMO에 마법을 다시 불러오고 있습니다. 턴제 전투, 핵심 기능인 커스터마이징 가능한 하우징, 독특한 테이블탑 아트 스타일, 그리고 휴대용 주머니에 다 담을 수 없을 만큼 방대한 전리품을 갖춘 Stash는 다른 어떤 MMO와도 비교할 수 없는 재미있고 몰입감 넘치는 경험을 선사합니다. Stash는 지난 20년간 Frogdice가 출시한 6개의 이전 게임에서 다루어졌던 판타지 세계관인 Primordiax를 배경으로 합니다. 이 흥미로운 세계관은 수십 년간 이어진 제작진의 스토리라인과 수십만 명의 플레이어들의 행동을 통해 진화해 왔습니다.
참고: MMORPG에서 흔히 볼 수 있듯이, 게임을 플레이하려면 계정을 생성해야 합니다. Steam 계정으로 로그인할 수 없습니다. 이는 저희가 고객에게 완벽한 지원을 제공할 수 있는 유일한 방법입니다.
Stash의 핵심 기능은 다음과 같습니다:
Stash는 일반적인 MMO와는 다른 매우 독특한 게임입니다. 여러분이 수년간 기다려온 꿈의 게임일까요, 아니면 그 정반대일까요? 저희는 취향에 맞지 않는 게임으로 여러분의 시간을 낭비하고 싶지 않으니 이 목록을 주의 깊게 검토해 주시기 바랍니다:
게임, 해당 금액만큼의 메달(가상 화폐), 보너스 아이템이 포함된 두 가지 패키지를 이용할 수 있습니다:
시민 패키지(Citizen Package)
창립자 패키지(Founder's Package)
메달과 게임 내 보너스 아이템을 받는 방법에 대한 단계별 지침을 보려면 여기를 클릭하세요.
참고: MMORPG에서 흔히 볼 수 있듯이, 게임을 플레이하려면 계정을 생성해야 합니다. Steam 계정으로 로그인할 수 없습니다. 이는 저희가 고객에게 완벽한 지원을 제공할 수 있는 유일한 방법입니다.
Stash의 핵심 기능은 다음과 같습니다:
- 전술 그리드 기반의 턴제 전투.
- 훌륭한 커뮤니티: Frogdice와 저희 모든 게임에서 가장 놀라운 점은 바로 커뮤니티입니다. 저희 게임이 특별한 가장 큰 이유는 플레이어분들이며, 게임 세계에 대한 여러분의 열정과 사랑은 저희가 소중히 여기는 신성한 신뢰의 일부입니다.
- 핵심 기능으로서의 하우징. 여러분의 작전 기지(BOO)는 처음에는 보잘것없는 침낭으로 시작하지만, 전리품을 보관할 수 있는 거대한 요새로 건설하고 꾸밀 수 있습니다.
- 던전: 던전 탐험의 갈증을 해소해 줄 공유 월드 던전과 개인 인스턴스 던전.
- 캐릭터 커스터마이징: 클래스, 종족, 빌드, 장비, 외형, 코스튬, 펫, 탈것 등을 통한 커스터마이징.
- 제작: 아이템을 사용, 판매, 거래하거나 대회에 출품하세요. 전업 제작자나 상인이 되어보세요.
- 탐험: 수백 개의 독특한 장소가 있는 광활한 세계를 발견하세요.
- 독특한 반전이 있는 멋진 세계관 스토리. 플레이어들은 이 스토리와 세계 전체에 깊은 영향을 미칩니다. 저희 제작진은 월드 이벤트와 스토리라인을 운영합니다.
- 클랜: 친구들과 힘을 합쳐 지배권을 두고 경쟁하세요.
- 전리품: 엄청나게 많은 전리품이 준비되어 있으며, 드문 경우를 제외하고는 획득 시 귀속/장착 시 귀속 시스템을 사용하지 않습니다.
- PvP: 개발 중: 그룹 및 개인 리더보드. 결투. 클랜 전쟁 및 전투.
Stash에 대해 여러분이 좋아하거나 싫어할 만한 점
Stash는 일반적인 MMO와는 다른 매우 독특한 게임입니다. 여러분이 수년간 기다려온 꿈의 게임일까요, 아니면 그 정반대일까요? 저희는 취향에 맞지 않는 게임으로 여러분의 시간을 낭비하고 싶지 않으니 이 목록을 주의 깊게 검토해 주시기 바랍니다:
- Stash는 숙련되기 위해 기술, 사고, 노력이 필요한 복잡하고 깊이 있는 게임입니다. 또한 배우는 데 시간이 걸립니다. 저희는 가이드 튜토리얼을 제공하지 않습니다. 대신 가이드, 영상, 게임 내 튜토리얼 도움말 화면이 있으며, 사람들을 돕는 것을 좋아하는 제작진과 커뮤니티 자원봉사자들이 있습니다. 만약 1시간 동안 자동으로 진행되는 가이드 튜토리얼을 통해 게임 방법을 배우는 것을 선호하신다면, Stash를 플레이하는 데 어려움을 겪으실 수 있습니다.
- Stash는 반복적인 노가다(Grind)를 포함합니다. 저희는 이를 재미있게 만들었다고 자부하며, 결코 빠른 진행은 아닙니다. 여러분의 성취는 의미가 있으며, 일주일 동안 휴가를 다녀와도 뒤처지지 않을 것입니다. 이는 전투, 제작, 농사, 제국 건설 등 거의 모든 부분에 해당합니다.
- Stash는 도전적이지만 접근하기 쉽습니다. 던전 난이도 설정, 다른 플레이어와의 파티, 또는 더 쉬운 콘텐츠에 집중함으로써 Stash를 더 쉽게 즐길 수 있습니다. 하지만 일부 전투는 매우 어려울 수 있으며, 훌륭한 전략과 전술이 크게 보상받습니다. 전투에서 도망치는 것은 쉽지 않으며 보장되지도 않습니다. 특정 레벨 이후 사망하면 사망 페널티가 있습니다(경험치, 레벨, 아이템을 잃지는 않지만, 대신 약간의 경험치 부채가 발생합니다. 획득한 경험치의 절반이 부채를 갚는 데 사용되지만, 부채가 있는 상태에서도 레벨업과 성장은 가능합니다!).
- 퀘스트는 Stash의 큰 비중을 차지하지 않습니다. 저희는 퀘스트 반복 작업을 좋아하지 않습니다. Stash는 샌드박스 스타일의 게임에 더 가깝습니다. 퀘스트와 유사한 활동(저희는 '과업'이라 부릅니다)이 있지만, 게임의 주된 초점은 아닙니다. 세계는 여러분이 스스로 목표와 우선순위를 정할 수 있도록 열려 있으며, 저희는 여러분에게 다음에 무엇을 해야 할지 지시하지 않습니다.
- 제작과 상인은 게임의 큰 부분입니다. 게임 내 최고의 장비는 제작 장비이며, 많은 시스템이 상인들이 경제에서 중요한 역할을 할 수 있도록 설계되었습니다.
- BOO(작전 기지 또는 집)는 캐릭터 성장의 주요 요소입니다. BOO를 확장하고 업그레이드하면 더 빠르고 다양한 제작이 가능해지며, 더 많은 시장 옵션, 더 많은 저장 공간, 그리고 더 큰 재미를 얻을 수 있습니다. 하우징을 좋아하신다면 아마 Stash도 좋아하실 것입니다.
- 저장 및 소지품 용량은 캐릭터 성장의 일부입니다. 가방 슬롯을 더 많이 잠금 해제하고, 더 좋은 가방을 얻고, 보관함을 업그레이드하고, 상점을 업그레이드하는 등 기타 저장 옵션은 모두 캐릭터를 발전시키는 과정의 일부입니다. 어떤 사람들은 이것을 훌륭하다고 생각하지만, 어떤 사람들은 지루하다고 생각합니다. 만약 이것이 지루하게 들린다면, Stash는 여러분과 맞지 않을 수 있습니다.
- 경매장은 없습니다. 모든 플레이어는 자신만의 상점을 가지고 있으며 신문(아이템 카테고리별로 구분됨)에 아이템을 광고할 수 있습니다. 저희 경제 시스템은 사람들이 상인이나 제작자로서의 명성을 쌓도록 장려합니다. 경매장은 편리하지만 가격 경쟁만 유도하여 판매자가 가격 외의 요소로 경쟁할 여지를 거의 남기지 않습니다. 전업 상인과 시장 차익 거래의 기회를 제공하는 시장을 좋아하신다면 Stash를 즐기실 수 있을 것입니다.
- Stash는 현재 스토리가 부족하지만, 빠르게 변화하고 있습니다. 플레이어인 여러분이 그 변화의 큰 부분이 될 것입니다. 저희 스튜디오는 21년 동안 텍스트 기반의 역할극 필수 MUD 게임을 운영해 왔습니다. 스토리와 세계관은 저희에게 매우 소중하며, Stash의 큰 부분이 될 것임을 믿어주시기 바랍니다.
- 세계는 플레이어의 행동에 따라 성장할 것입니다. 현재 여러분은 하나의 주요 수도, 9개의 주요 지역, 41개의 던전에 접근할 수 있습니다. 스토리가 전개됨에 따라 플레이어들은 더 많은 세계를 열게 될 것입니다. 만약 처음부터 전 세계를 탐험할 수 있는 MMO를 선호하신다면 실망하실 수도 있습니다. 하지만 커뮤니티로서 세계를 형성하고 잠금을 해제하는 아이디어를 좋아하신다면 매우 흥미로울 것입니다.
- 저희는 다른 MMO에서는 거의 볼 수 없는 독특한 게임 메커니즘을 많이 가지고 있습니다. 능력치 훈련, 치유, 캐릭터 커스터마이징, 장비 업그레이드 등 여러 면에서 새로운 시도를 했습니다. 이것이 재미있고 흥미롭게 들린다면, Stash는 바로 여러분을 위한 게임입니다.
- Stash는 이제 막 시작되었습니다. 저희는 여러분이 오랫동안 집이라 부를 수 있는 게임을 만들고 싶어 하는 열정적인 소규모 인디 개발팀입니다. 그 성장의 일부가 되고 싶으시다면 Stash를 사랑하게 되실 겁니다. 만약 그 여정에 동참하고 싶지 않으시다면, 조금 더 기다리시는 것이 좋을 수도 있습니다.
Stash 추가 패키지
게임, 해당 금액만큼의 메달(가상 화폐), 보너스 아이템이 포함된 두 가지 패키지를 이용할 수 있습니다:
시민 패키지(Citizen Package)
- 총 가치: $22.00
- $15 상당의 메달
- 탈것: 당나귀
- +25% 경험치 부스터 (2시간 지속) x2
- 치유 물약 x5
- 마나 물약 x5
창립자 패키지(Founder's Package)
- 총 가치: $75.00 이상
- $50 상당의 메달
- 탈것: 당나귀
- +25% 경험치 부스터 (2시간 지속) x4
- 치유 물약 x10
- 마나 물약 x10
- 창립자의 망토(Founder's Cloak) - 레벨 20까지 +20% 경험치를 제공하는 멋진 망토.
- 창립자의 기념비(Founder's Monument) - 작전 기지(BOO)를 위한 특별한 야외 아이템
- 창립자의 무기 진열장(Founders Weapon Display Case) - 작전 기지(BOO)를 위한 특별한 실내 아이템
메달과 게임 내 보너스 아이템을 받는 방법에 대한 단계별 지침을 보려면 여기를 클릭하세요.
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보관함 자주 묻는 질문
보관함의 출시일은 언제인가요?
보관함의 출시일은 2017. 9. 7.입니다.
보관함의 평가는 어떤가요?
보관함은(는) Steam 사용자 리뷰 69개 기준 긍정 평가 79%입니다.
게임세상에서 보관함의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
보관함의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 70점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
보관함은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
보관함의 장르는 어드벤처, 무료 플레이, 인디, 대규모 다중접속, RPG입니다.
보관함의 개발사는 어디인가요?
보관함의 개발사는 Frogdice입니다.
보관함은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
보관함은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
보관함의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 보관함 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










