소서러
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소서러

Sorcerer

GS APP ID39870출시일예정배급Synergistic Software

소서러는 스티브 메레츠키가 제작하고 1984년 인포컴에서 발매한 인터랙티브 픽션 컴퓨터 게임입니다. 마법을 소재로 한 '인챈터 3부작' 중 두 번째 작품으로, 전작인 인챈터의 뒤를 잇고 후속작인 스펠브레이커로 이어집니다. 이 게임은 인포컴의 11번째 작품입니다. 인챈터에서 크릴을 뜻밖의 승리로 물리친 후, 플레이어의 캐릭터는 견습 마법사에서 승급하여 마법사 협회의 정식 일원이 되었습니다. 협회의 수장인 강령술사 벨보즈는 주인공의 스승이자 가까운 친구가 되었습니다. 하지만 최근 들어 벨보즈의 모습이 달라졌습니다. 그는 항상 무언가에 정신이 팔려 있고, 혼자 긴 시간 동안 중얼거리기도 합니다. 무슨 고민이 있는 것인지, 벨보즈는 누구에게도 속마음을 털어놓지 않습니다. 분명 그에게도 나름의 생각이 있겠지요.

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펄어비스 검은사막 '다크나이트', '소서러' 전이 로테이션 진행03.25

상세 설명

Doom Cavern과 Sorcerer's Challenge는 Apple II용으로 함께 출시된 두 개의 판타지 테마 게임 시리즈입니다. Doom Cavern은 미완성 RPG로, 플레이어는 노르웨이의 Hammardoom 왕국 지하에 있는 던전을 탐험해야 합니다. 사악한 강령술사가 Hammardoom의 왕자와 궁정 마법사를 지하 깊은 곳에 가두고, 다음 보름달이 뜨는 날 그들을 죽이겠다고 위협합니다. 이 게임은 추가 레벨을 제공할 것을 약속했으나 결국 구현되지 않았으며, 따라서 퀘스트를 완료할 수 없습니다. 플레이어는 게임 시작 시 마법사, 전사, 성직자 중 하나를 선택하여 3명의 캐릭터를 생성합니다. 마법사는 적을 잠재우거나, 모든 언어를 읽거나, 마법 주문을 읽는 능력을 얻을 수 있습니다. 던전은 탑다운 시점으로 탐험하며, 지도상의 특별한 조우 지점에 가까워지면 플레이어에게 경고가 표시됩니다. 무작위 조우나 전투는 없습니다. 전투는 텍스트 기반으로 진행되며, 파티와 적 파티가 번갈아 가며 공격을 주고받습니다. 파티는 던전을 나가 새로운 캐릭터를 생성하거나 파티를 치유할 수 있습니다. 붙잡힌 여성을 구출하거나, 예언자를 만나거나, 서리 거인을 마주치는 등의 특별한 조우에는 다양한 위험과 보상이 따릅니다. 첫 번째 레벨이 끝나면 플레이어에게 추후 레벨이 추가될 것이라는 메시지가 표시됩니다. Sorcerer's Challenge는 패들을 사용하여 플레이하는 2인용 또는 1인용(컴퓨터 대전) 판타지 테마 전략 게임입니다. 동쪽 땅에서 온 젊고 강력한 마법사가 Thessalona에 도착하여 왕국의 패권을 두고 현직 마법사에게 도전장을 내밉니다. 두 마법사는 아무도 살지 않는 섬에서 결투를 벌이기로 합의합니다. 강력한 마법 주문으로 인해 마법사들은 직접 공격을 받을 수 없으며, 대신 강력한 환경 마법을 사용하여 서로를 가두어야 합니다. 두 마법사는 번갈아 가며 이동하고 주문을 시전하며, 마법사가 주문으로 완전히 둘러싸이면 패배하게 됩니다. 각 주문은 지속 시간이 제한되어 있지만, 목표는 주문이 해제되기 전에 상대 마법사를 가두는 것입니다.

장르 및 카테고리

어드벤처RPG

스크린샷

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소서러 자주 묻는 질문

게임세상에서 소서러의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

소서러의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 61점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

소서러은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

소서러의 장르는 어드벤처, RPG입니다.

소서러은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

소서러은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

소서러의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 소서러 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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