
고대 해전술
The Ancient Art of War at Sea
Ancient Art of War at Sea는 Ancient Art of War의 후속작으로, 이제는 드넓은 바다를 배경으로 한 해상 전투 캠페인이 펼쳐집니다. 이 게임은 탑다운 방식의 세미 실시간 전략 게임입니다. 게임 속도(느림에서 빠름까지)를 조절할 수 있어, 실시간 모드를 유지하면서도 전략을 구상할 수 있습니다. 전작과 마찬가지로 유명 해군 지휘관들로 상징되는 다양한 난이도 설정이 존재하며, 게임 에디터도 포함되어 있습니다. 함선 종류 전작과 마찬가지로 게임에는 세 가지 종류의 유닛이 등장합니다. 프리깃함: 작지만 함대에서 가장 빠른 함선입니다. 전열함: 함대의 주력 전투함입니다. 기함: 무장은 강력하지만 속도가 느립니다. 기함은 전략의 핵심이며, 승리하기 위해서는 적의 기함을 점령해야 합니다. 게임의 목표는 플레이어의 기함을 보호하면서 적의 모든 기함을 점령하는 것입니다. 난이도를 높이는 요소로 새로운 함선을 건조할 수는 없지만, 적 함선에 승선하여 나포할 수 있습니다. 메인 지도 메인 지도에서는 아군과 적군의 위치, 항구, 그리고 통과 시 피해를 입을 수 있는 위험 구역 등의 정보를 확인할 수 있습니다. 메인 지도에 있는 여러 항구에서 수리 및 보급을 받을 수 있습니다. 수리나 보급 가능 여부는 시나리오 설정의 옵션이나 규칙에 따라 달라집니다. 특정 해역은 함선이 항해하기에 위험할 수 있습니다. 얕은 바다와 위험한 바다, 두 가지 유형의 해역이 존재하며, 일반적으로 함선이 클수록 해당 해역을 통과할 때 더 큰 피해를 입습니다. 이 역시 시나리오 설정의 옵션이나 규칙에 따라 달라집니다. 전투 해상 전투가 시작되면 탑다운 방식의 전술 화면으로 전환되며, 플레이어는 여러 척의 함선을 동시에 조종할 수 있습니다. 해상 전투의 목표는 대포를 발사하거나 함선에 승선하여 나포함으로써 적 함대를 침몰시키는 것입니다. 두 함선이 충돌하면 승선 전투 화면으로 전환됩니다. 승선 전투에는 검객(근접 전투용 칼을 든 해적)과 총병(원거리 전투용)이라는 두 가지 유닛이 제공됩니다. 마지막까지 살아남는 쪽이 승리합니다. 특정 항구에서는 다른 유형의 해적 유닛을 제공하기도 하지만, 게임 내에서 명확하게 언급되지는 않습니다.
AI 유저 감성 및 재미 분석
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고대 해전술 자주 묻는 질문
고대 해전술의 출시일은 언제인가요?
고대 해전술의 출시일은 예정입니다.
게임세상에서 고대 해전술의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
고대 해전술의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 70점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
고대 해전술은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
고대 해전술의 장르는 전략, 실시간 전략 (RTS), 전략입니다.
고대 해전술의 개발사는 어디인가요?
고대 해전술의 개발사는 Evryware이며, 배급사는 Brøderbund Software입니다.
고대 해전술은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
고대 해전술은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
고대 해전술의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 고대 해전술 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










