승리, 패배, 혹은 무승부
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승리, 패배, 혹은 무승부

Win, Lose or Draw

GS APP ID40711출시일1988. 9. 13.개발Softie배급Hi-Tech Expressions

Win, Lose or Draw는 예술적 감각과 창의적인 사고 능력을 요구하는 인기 TV 프로그램이었습니다. 팀원 중 한 명이 대형 게임판에 그림을 그리면, 여러분은 그 그림이 무엇을 의미하는지 알아내야 합니다. 머리 위에 전구가 켜진 모습으로 '기발한 생각(bright idea)'을 표현하거나, 입에 온도계를 문 사람 옆에 낡은 오두막을 그려 '답답함(cabin fever)'을 나타내는 등 흔히 쓰이는 관용구를 그림으로 표현하게 됩니다. 이번 컴퓨터 게임 버전에서는 그림을 그리는 과정을 컴퓨터가 대신해주므로, 여러분은 창의적인 사고를 통해 그림의 의미를 맞히기만 하면 됩니다. 팀에게는 60초의 시간이 주어지며, 그림이 완성되어 가는 동안 여러 번 정답을 시도할 수 있습니다. 만약 정답을 맞히지 못하면 상대 팀에게 15초의 기회가 주어지며, 상대 팀이 단 한 번의 시도로 정답을 맞히면 상금을 빼앗기게 됩니다.

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상세 설명

Win, Lose or Draw는 예술적 감각과 창의적인 사고력을 요구하는 인기 TV 쇼였습니다. 팀원 중 한 명이 대형 게임 보드에 그림을 그리면, 여러분은 그 그림이 무엇을 의미하는지 알아맞혀야 합니다. 'bright idea(기발한 생각)'를 머리 위에 전구가 켜진 모습으로 그리거나, 'cabin fever(폐쇄 공포증)'를 체온계를 입에 문 사람 옆의 낡은 건물로 표현하는 것처럼, 흔히 쓰이는 관용구를 문자 그대로 묘사하는 방식입니다. 이 컴퓨터 버전에서는 그림을 그리는 과정이 컴퓨터에 의해 자동으로 진행되므로, 여러분은 창의적인 사고를 통해 그림의 의미를 추측하기만 하면 됩니다. 팀에게는 60초의 시간이 주어지며, 여러 번 정답을 시도할 수 있지만 그림이 완성되기까지는 시간이 걸립니다. 만약 정답을 맞히지 못하면 상대 팀에게 15초의 시간이 주어지며, 상대 팀은 단 한 번의 기회로 정답을 맞혀 상금을 가로챌 수 있습니다.

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승리, 패배, 혹은 무승부 자주 묻는 질문

승리, 패배, 혹은 무승부의 출시일은 언제인가요?

승리, 패배, 혹은 무승부의 출시일은 1988. 9. 13.입니다.

게임세상에서 승리, 패배, 혹은 무승부의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

승리, 패배, 혹은 무승부의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 51점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

승리, 패배, 혹은 무승부은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

승리, 패배, 혹은 무승부의 장르는 퍼즐, 전략입니다.

승리, 패배, 혹은 무승부의 개발사는 어디인가요?

승리, 패배, 혹은 무승부의 개발사는 Softie이며, 배급사는 Hi-Tech Expressions입니다.

승리, 패배, 혹은 무승부은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

승리, 패배, 혹은 무승부은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

승리, 패배, 혹은 무승부의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 승리, 패배, 혹은 무승부 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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