
미지의 영역
Unexplored
로그라이크의 감성을 담은 로그라이트 게임. 환상적으로 생성되는 던전과 실시간 전투, 그리고 놀라울 정도로 방대한 콘텐츠와 깊이로 찬사를 받았습니다. PC Gamer와 VICE Waypoint가 선정한 올해 최고의 게임 중 하나입니다.
AI 유저 감성 및 재미 분석
"아직 유저 리뷰 분석이 없습니다."
최신 커뮤니티/공략
상세 설명
사용자 리뷰
"탑다운 방식의 Zelda와 Metroid가 아이를 낳았는데, 이제 그 아이를 살 수 있게 되었다." – MuNgLo
"이 게임은 내가 지금까지 본 것 중 최고의 레벨 생성기를 가지고 있다." – PhilipKWeiner
"매번 플레이할 때마다 던전이 풍부한 스토리 중심의 경험처럼 느껴진다." – Manifest Destiny
"Isaac이나 Gungeon을 즐기는 사람이라면 누구나 이 게임을 플레이해 봐야 한다." – Lovecraft Scientist
"Nethack과 Moria 게임의 느낌을 정말 잘 살렸다." – n37runn3r
"실시간으로 즐기는 Brogue 같다. 정말 훌륭하다. 마음에 든다." – Yeoman
"다른 로그라이크 게임들도 이 게임을 눈여겨봤으면 좋겠다." – szarkamichael
게임 정보
최고의 실시간 로그라이트 던전 크롤링!
Unexplored는 로그라이크의 느낌을 주는 로그라이트 게임입니다. 접근하기 쉽지만 도전적인 액션 RPG로, 환상적인 레벨 생성기, 실시간 전투, 그리고 놀라울 정도로 방대한 콘텐츠와 깊이로 찬사를 받았습니다. 게다가 더 많은 다양성을 더해주는 무료 DLC까지 포함되어 있습니다!
위험한 던전을 탐험하고, 신비로운 퍼즐을 풀고, 크고 작은 수백 명의 적들과 강렬한 근접 전투를 벌이세요.

플레이하기 쉽고, 죽기도 쉽다
환상적인 자동 생성 던전 (최신 기술 사용)
다양한 전술적 선택지가 존재하는 실시간 게임플레이
강렬한 실시간 양손 근접 전투
잠입 메커니즘 (진정한 로그처럼 던전을 탐험하세요...)
50종 이상의 위험한 보스
도전적인 자동 생성 퍼즐
상황에 맞춰 변화하는 오리지널 사운드트랙

플레이어의 한마디: 이 게임이 특별한 이유는 무엇일까요?
Unexplored의 얼리 액세스 플레이어 중 한 명인 Misery는 우리의 설명이 게임의 진가를 다 담아내지 못한다고 생각했습니다. 그래서 물어보았습니다. "당신이 생각하는 이 게임만의 차별점은 무엇인가요?"
Misery가 작성한 내용이 매우 인상 깊어 요약해 드립니다:
1. 던전 생성
2. 전통적인 로그라이크 개념을 많이 사용하지만, 거슬리지 않는 방식으로 구현함
게임이 실시간으로 진행되면서도 전통적인 로그라이크의 느낌을 준다는 점은 제가 보기에 매우 중요한 부분입니다.3. 전투가 꽤 재미있음
특히 물약, 지팡이 등이 추가되면 상황이 복잡해집니다. 단순히 '모든 것을 쏘는' 방식보다 훨씬 전술적으로 느껴집니다.4. 게임 일시 정지
게임 화면을 벗어나지 않고도 일시 정지하여 인벤토리를 관리하고, 아이템을 사용하고, 사물을 조사할 수 있다는 점이 큽니다. 이 모든 것이 전술적 플레이를 위한 많은 선택지를 열어줍니다.5. 퍼즐
[퍼즐은] 예전 Zelda 게임에서 사용하던 방식과 비슷합니다. 그 시절의 만족감이 게임 전반에 녹아 있습니다.6. 허브 층
훌륭한 기능이 되었습니다.7. 엄청나게 다양한 적들
보스뿐만 아니라 몬스터, 함정 등 모든 것이 포함됩니다. 이 점은 항상 감탄하게 만듭니다. 게임을 꽤 오래 플레이했는데도 아직 보지 못한 것들이 많습니다.8. 그리고 물론 "열쇠와 자물쇠" 개념 전체.

Unexplored의 목표
Unexplored의 목표는 파멸의 던전 깊은 곳에 있는 용을 찾아 처치하고, Amulet of Yendor를 획득하여 지상으로 가져오는 것입니다. 게임은 매번 복잡한 던전 지도를 생성하며, 앞으로 마주할 적들과 해결해야 할 퍼즐에 대한 힌트를 제공합니다.
수많은 보스
던전을 모험하는 동안 50종 이상의 보스를 정기적으로 마주하게 됩니다. 여왕 개미부터 발록, 그리고 물론 위협적인 용들까지 다양합니다. 일부 보스는 올바른 무기로만 처치할 수 있으니 이전 층에서 아이템을 놓치지 않도록 주의하세요.
비밀 아이템 발견
로그라이크의 정신에 따라, 게임은 어떤 물약이 당신을 살릴지, 어떤 물약이 죽일지 알려주지 않습니다. 위험을 감수하거나 올바른 마법 스크롤을 사용하여 직접 알아내야 합니다. 마법 부여된 무기도 마찬가지입니다. 신성한 힘이 깃들어 있을까요, 아니면 치명적인 저주가 걸려 있을까요?
퍼즐
던전 곳곳에서 이상한 석상들을 마주하게 됩니다. 그중 일부는 퍼즐의 일부이며, 해결하면 큰 보상을 얻을 수 있습니다. 주변에 놓인 책들을 주워 읽어보는 것이 좋습니다. 몇 층 더 아래에 있는 퍼즐을 푸는 힌트가 적혀 있을지도 모르니까요.
무기
두 개의 아이템을 장착하고 동시에 사용할 수 있습니다. 가장 어두운 심연에서는 도끼 옆에 불타는 횃불을 들고 싶을지도 모릅니다. 박쥐는 단검을 던져 원거리에서 쉽게 처치할 수 있으니 양쪽 슬롯에 단검을 장착해보는 건 어떨까요? 아니면 채찍을 휘두르거나, 더 좋은 방법으로, 드디어 처치한 발록에게서 얻은 불타는 채찍을 사용해보세요. 아니면... 방패로 시작하는 것이 가장 좋을지도 모릅니다. 크고 마법이 부여된 방패 말이죠. 네, 그렇습니다.
방어구
처음 시작할 때의 방어구는 별것 아닌 것처럼 보일 수 있지만, 그건 실제로도 별것 아니기 때문입니다. 박쥐의 공격으로부터는 몸을 보호할 수 있겠지만, 오크를 상대로는 운을 시험하지 마세요. 적들을 물리치고 가죽 흉갑이나 사슬 갑옷을 수집하세요. 아니면... 적절한 망토를 장착해 잠입을 시도해보세요...
잠깐, 잠입이라고요?
네, 가능합니다. 오랫동안 들키지 않고 이동하며 기습 공격을 가해 추가 피해를 줄 수 있습니다. Unexplored의 모든 것과 마찬가지로, 보상과 위험을 저울질하는 것은 당신의 몫입니다. 네크로맨서에게 기습 공격을 하는 것은 멋진 생각처럼 들릴지 모르지만, 아마도 첫 공격에서 살아남아 천 망토를 입은 당신을 매우 취약하게 만들 것입니다.

성장
Unexplored는 당신과 캐릭터를 위한 여러 가지 성장 요소를 제공합니다. 가장 중요한 것은 간단히 말해 경험치입니다. 게임 플레이 방식을 배우는 동안 처음에는 많이 죽을 것을 각오하세요. 하지만 배우다 보면 어느새 매번 더 깊은 층에 도달하게 될 것입니다. 하지만 경험치 이상의 것들도 있습니다. 각 플레이 도중 힘의 물약을 발견할 수 있는데, 이를 마시면 살아있는 동안 힘이 증가합니다. 생명의 물약은 영웅의 체력을 완전히 회복시킬 뿐만 아니라 최대 체력 수치도 증가시킵니다. 모루에서 특정 마법 아이템과 결합하여 장비를 업그레이드하면 일시적인 버프를 얻을 수 있습니다. 신에게 제물을 바치면 또 다른 업그레이드를 받을 수도 있습니다.
하지만 죽으면 당신의 힘도 함께 사라집니다. Unexplored는 영구적인 죽음(perma-death)이 존재하는 게임입니다.
그럼에도 불구하고, 일부 업그레이드는 영구적입니다. 업적을 달성하면 새로운 게임을 시작하기 전에 구매할 수 있는 장비와 아이템이 잠금 해제됩니다. 이러한 아이템은 또 다른 영구적 요소인 골드로 구매합니다. 영웅은 이전 영웅이 소유했던 모든 골드를 물려받습니다. 그러니 상자를 최대한 많이 여는 것은 항상 아주 좋은 생각입니다. 부자가 될 수도 있으니까요.
아니면 게임 도중 상인을 만났을 때 골드를 모두 써버릴 수도 있습니다. 네, 맞습니다. 게임 중에 골드를 사용하여 새로운 장비와 물약을 살 수 있습니다. 물론, 그 후에 죽으면 그 모든 골드는 영원히 사라집니다.
제작 및 혼합
더 깊이 내려갈수록 던전은 더욱 위험해집니다. 그러니 도중에 적절한 장비, 물약, 스크롤을 챙기세요. 더 좋은 아이템을 제작하거나 건강에 좋은 물약 혹은 치명적인 독약을 혼합할 수도 있습니다.

복선...?
Unexplored의 매력 중 하나는 던전을 생성하는 방식입니다. 단순히 레벨 자체뿐만 아니라(순환 던전 생성에 관한 이 영상을 확인하세요), 모든 던전이 전체적으로 유기적으로 생성됩니다. 게임은 당신이 첫 번째 층을 헤매기 시작하기도 전에 가장 깊은 층에서 무엇을 마주할지 이미 알고 있습니다. 따라서 앞으로 무엇을 기대해야 할지에 대한 힌트, 열쇠, 메모를 제공합니다. 그것들을 잘 살펴보는 것이 좋습니다.
이게 전부인가요?
물론 아닙니다. Unexplored는 용암과 물, 식물과 나무(불에 타는 나무들), 숨겨진 문과 잠긴 문(락픽을 사용하세요!), 작은 보스와 큰 보스 등 콘텐츠로 가득 찬 게임입니다. 하지만 여기서 모든 것을 스포일러하지는 않겠습니다. 직접 확인해보세요! 자, 이제 모험을 떠나보세요! 분명 마음에 드실 겁니다!
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커뮤니티
Unexplored에는 서로 돕는 환상적인 플레이어 커뮤니티가 있습니다. 그들은 이 게임 개발의 필수적인 부분이었습니다. 만약 정말로 막히는 부분이 있다면 Steam 포럼에 알려주세요. 저희나 다른 플레이어들이 도움을 드릴 것입니다.
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미지의 영역 자주 묻는 질문
미지의 영역의 출시일은 언제인가요?
미지의 영역의 출시일은 2017. 2. 22.입니다.
미지의 영역의 평가는 어떤가요?
미지의 영역은(는) Steam 사용자 리뷰 561개 기준 긍정 평가 89%입니다.
게임세상에서 미지의 영역의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
미지의 영역의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 60점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
미지의 영역은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
미지의 영역의 장르는 액션, 어드벤처, 인디, RPG, 퍼즐입니다.
미지의 영역의 개발사는 어디인가요?
미지의 영역의 개발사는 Ludomotion입니다.
미지의 영역은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
미지의 영역은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
미지의 영역의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
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