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컨플릭트 오브 히어로즈: 어웨이크닝 더 베어
Conflict of Heroes: Awakening the Bear
오리진 올해의 역사 게임상, 찰스 로버츠 올해의 워게임상, 제임스 F. 더니건 디자인 우수상 등 다수의 상을 휩쓴 명작 보드게임, '컨플릭트 오브 히어로즈'가 흥미진진한 신작으로 완벽하게 재탄생했습니다!
AI 유저 감성 및 재미 분석
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상세 설명
이번에 새롭게 출시되는 이 흥미로운 게임은 Origins Historical Game of the Year, Charles Roberts Wargame of the Year, James F. Dunnigan Design Elegance Award 등 다수의 상을 휩쓴 명작 보드게임 Conflict of Heroes를 충실하게 재현한 작품입니다!
Conflict of Heroes의 원작 디자이너인 Uwe Eickert와 수상 경력에 빛나는 컴퓨터 워게임 스튜디오인 Western Civilization Software가 협력하여 설계 및 개발한 이 게임은, 원작의 뛰어난 게임성을 PC 환경에서 완벽하게 구현하기 위해 모든 노력을 아끼지 않았습니다. Conflict of Heroes: Awakening the Bear!는 AI 상대는 물론, 통합 포럼과 게임 로비가 포함된 완벽한 멀티플레이어 기능을 지원합니다. 보드게임의 핵심적인 재미를 유지하기 위해 PC 버전은 배우기는 쉽지만 마스터하기는 어려운, 빠르고 즐거운 게임 플레이를 지향합니다. 또한 역사적 고증을 바탕으로 설계되어, 복잡한 규칙에 얽매이지 않고도 소대 및 중대급 제병협동 전술을 배우고 활용하는 재미를 선사합니다.
때는 1941년. 독일은 폴란드, 덴마크, 노르웨이, 프랑스를 손쉽게 제압했습니다. 6월 22일 이른 아침, 300만 명이 넘는 독일군이 1,600km에 달하는 전선을 따라 소련군을 공격하며 바르바로사 작전의 서막을 알렸습니다. 독일군은 완벽한 기습을 감행하여 소련 영토 깊숙이 진격했습니다. 독일은 소련이 마치 모래성처럼 무너질 것이라 생각했습니다. 스탈린에 의해 장교단은 숙청되었고, 훈련은 부족했으며, 사기는 낮았기 때문입니다. 전격전(Blitzkrieg)에 허를 찔린 소련군은 첫 두 달 만에 175만 명 이상의 병력을 잃었습니다.
독일군은 거침없이 진격하며 모스크바 문턱까지 다가갔습니다. 하지만 겨울이 찾아오자 혹한은 독일군의 자원과 전력, 사기를 갉아먹었습니다. 한겨울에 반격을 시작한 소련군은 이듬해 봄까지 전세를 역전시키기 시작했습니다. 곰이 깨어난 것입니다!
Conflict of Heroes: Awakening the Bear!는 제2차 세계대전 동부 전선, 독일의 소련 침공인 바르바로사 작전으로 여러분을 안내합니다. 이번 출시 버전에는 바르바로사 작전 당시의 독일군과 소련군을 위한 보병, 포병, 기계화 부대 및 지원 부대의 역사적 명단이 포함되어 있습니다.
게임 내 유닛들의 역사적 강점과 약점을 부각하여 차별화하는 데 많은 노력을 기울였습니다. 예를 들어, 각 전차의 방어력 수치는 상대적인 장갑 두께, 경사 장갑의 도탄율, 속도, 크기, 조준 메커니즘, 승무원 숙련도 등을 모두 고려합니다. 이러한 모든 요소는 배우기 쉬운 목표 수치 시스템으로 표현됩니다.
또한 기존 Awakening the Bear! 시나리오 10개와 새로운 Frontier 시나리오 11개, Commanding Heights 시나리오 5개, 그리고 매우 유연한 “Partisan Road” 포인트 구매 시나리오가 포함되어 있습니다. 창의적인 플레이어를 위해 Conflict of Heroes에는 Awakening the Bear! 유닛을 사용하여 완전히 새로운 시나리오를 만들고 공유할 수 있는 시나리오 에디터도 제공됩니다.
약 1시간 내외로 플레이할 수 있는 포함된 시나리오들은 각 전투의 결정적인 순간을 묘사하도록 설계되었습니다. 10분이면 첫 번째 시나리오를 플레이할 수 있을 만큼 게임을 익힐 수 있으며, 게임 내 전체 튜토리얼과 풀컬러 인쇄 매뉴얼이 함께 제공됩니다.
주요 특징
Conflict of Heroes의 원작 디자이너인 Uwe Eickert와 수상 경력에 빛나는 컴퓨터 워게임 스튜디오인 Western Civilization Software가 협력하여 설계 및 개발한 이 게임은, 원작의 뛰어난 게임성을 PC 환경에서 완벽하게 구현하기 위해 모든 노력을 아끼지 않았습니다. Conflict of Heroes: Awakening the Bear!는 AI 상대는 물론, 통합 포럼과 게임 로비가 포함된 완벽한 멀티플레이어 기능을 지원합니다. 보드게임의 핵심적인 재미를 유지하기 위해 PC 버전은 배우기는 쉽지만 마스터하기는 어려운, 빠르고 즐거운 게임 플레이를 지향합니다. 또한 역사적 고증을 바탕으로 설계되어, 복잡한 규칙에 얽매이지 않고도 소대 및 중대급 제병협동 전술을 배우고 활용하는 재미를 선사합니다.
때는 1941년. 독일은 폴란드, 덴마크, 노르웨이, 프랑스를 손쉽게 제압했습니다. 6월 22일 이른 아침, 300만 명이 넘는 독일군이 1,600km에 달하는 전선을 따라 소련군을 공격하며 바르바로사 작전의 서막을 알렸습니다. 독일군은 완벽한 기습을 감행하여 소련 영토 깊숙이 진격했습니다. 독일은 소련이 마치 모래성처럼 무너질 것이라 생각했습니다. 스탈린에 의해 장교단은 숙청되었고, 훈련은 부족했으며, 사기는 낮았기 때문입니다. 전격전(Blitzkrieg)에 허를 찔린 소련군은 첫 두 달 만에 175만 명 이상의 병력을 잃었습니다.
독일군은 거침없이 진격하며 모스크바 문턱까지 다가갔습니다. 하지만 겨울이 찾아오자 혹한은 독일군의 자원과 전력, 사기를 갉아먹었습니다. 한겨울에 반격을 시작한 소련군은 이듬해 봄까지 전세를 역전시키기 시작했습니다. 곰이 깨어난 것입니다!
Conflict of Heroes: Awakening the Bear!는 제2차 세계대전 동부 전선, 독일의 소련 침공인 바르바로사 작전으로 여러분을 안내합니다. 이번 출시 버전에는 바르바로사 작전 당시의 독일군과 소련군을 위한 보병, 포병, 기계화 부대 및 지원 부대의 역사적 명단이 포함되어 있습니다.
게임 내 유닛들의 역사적 강점과 약점을 부각하여 차별화하는 데 많은 노력을 기울였습니다. 예를 들어, 각 전차의 방어력 수치는 상대적인 장갑 두께, 경사 장갑의 도탄율, 속도, 크기, 조준 메커니즘, 승무원 숙련도 등을 모두 고려합니다. 이러한 모든 요소는 배우기 쉬운 목표 수치 시스템으로 표현됩니다.
또한 기존 Awakening the Bear! 시나리오 10개와 새로운 Frontier 시나리오 11개, Commanding Heights 시나리오 5개, 그리고 매우 유연한 “Partisan Road” 포인트 구매 시나리오가 포함되어 있습니다. 창의적인 플레이어를 위해 Conflict of Heroes에는 Awakening the Bear! 유닛을 사용하여 완전히 새로운 시나리오를 만들고 공유할 수 있는 시나리오 에디터도 제공됩니다.
약 1시간 내외로 플레이할 수 있는 포함된 시나리오들은 각 전투의 결정적인 순간을 묘사하도록 설계되었습니다. 10분이면 첫 번째 시나리오를 플레이할 수 있을 만큼 게임을 익힐 수 있으며, 게임 내 전체 튜토리얼과 풀컬러 인쇄 매뉴얼이 함께 제공됩니다.
주요 특징
- “지속형 AP(Persistent AP)” 게임 모드가 기본 옵션으로 추가되었습니다. 이 모드에서는 플레이어가 다른 유닛을 활성화하기 위해 전환해도 유닛의 AP 풀이 유지됩니다. “클래식 AP(Classic AP)” 옵션은 다른 유닛을 활성화할 때 AP가 유지되지 않는 원작의 게임 방식과 유사합니다.
- 적 유닛에게 보이지 않는 타일(hex)에 있는 모든 유닛을 숨기는 “전장의 안개(Fog of War)” 게임 옵션이 추가되었습니다.
- 유닛 숙련도 변형(예: 신병, 숙련병 등)을 적용하여 플레이할 수 있는 게임 옵션이 추가되었습니다. 숙련도 레벨은 다양한 유닛 능력치에 영향을 미칩니다.
- 두 가지 새로운 벙커 레벨이 추가되었습니다.
- 새로운 “폐허가 된 건물” 지형 유형이 추가되었습니다.
- 포인트 구매 방식 게임(예: Partisan Road)을 위한 규칙이 추가되었습니다.
- 시야(Line of Sight) 계산은 책에 명시된 규칙 대신 3D 기술(맵 지형에 대한 레이 캐스팅)을 사용합니다. 이를 통해 컴퓨터 게임에서는 보드게임보다 더 복잡한 언덕 지형을 구현할 수 있습니다.
- 컴퓨터 게임에는 보드게임의 무기 카드가 없으며, “2칸 이동(Move 2 Hexes)” 및 “+1d6 CAPs” 액션 카드 2종은 구현되지 않았습니다.
- 그룹 이동 규칙은 새로운 지속형 AP 게임 옵션과의 균형을 맞추기 위해 보드게임과 다소 차이가 있습니다.
- 컴퓨터 게임은 보드게임의 카드 또는 카운터 제한을 사용하지 않습니다.
- 그 외에도 수많은 전투가 기다리고 있습니다!
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컨플릭트 오브 히어로즈: 어웨이크닝 더 베어 자주 묻는 질문
컨플릭트 오브 히어로즈: 어웨이크닝 더 베어의 출시일은 언제인가요?
컨플릭트 오브 히어로즈: 어웨이크닝 더 베어의 출시일은 2016. 10. 25.입니다.
컨플릭트 오브 히어로즈: 어웨이크닝 더 베어의 평가는 어떤가요?
컨플릭트 오브 히어로즈: 어웨이크닝 더 베어은(는) Steam 사용자 리뷰 32개 기준 긍정 평가 65%입니다.
게임세상에서 컨플릭트 오브 히어로즈: 어웨이크닝 더 베어의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
컨플릭트 오브 히어로즈: 어웨이크닝 더 베어의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 49점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
컨플릭트 오브 히어로즈: 어웨이크닝 더 베어은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
컨플릭트 오브 히어로즈: 어웨이크닝 더 베어의 장르는 시뮬레이션, 전략, 시뮬레이션입니다.
컨플릭트 오브 히어로즈: 어웨이크닝 더 베어의 개발사는 어디인가요?
컨플릭트 오브 히어로즈: 어웨이크닝 더 베어의 개발사는 Western Civilization Software이며, 배급사는 Slitherine Ltd.입니다.
컨플릭트 오브 히어로즈: 어웨이크닝 더 베어은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
컨플릭트 오브 히어로즈: 어웨이크닝 더 베어은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
컨플릭트 오브 히어로즈: 어웨이크닝 더 베어의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
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