전리품을 얻거나 죽거나
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전리품을 얻거나 죽거나

Loot or Die

GS APP ID43025출시일2016. 9. 13.개발Chris Antoni배급Chris Antoni

솔직히 말해서, RPG는 기관총이 있어야 더 재밌는 법입니다. 전리품 수집과 아이템 최적화가 뒷받침되는 빠른 템포의 액션을 경험해 보세요. 난입형 멀티플레이로 로비에서 기다릴 필요가 없습니다. 친구들과 함께 우주를 약탈하며 더 강력한 적에 맞서고, PvP를 통해 누가 최고의 장비를 갖췄는지 확인해 보세요!

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상세 설명

개요


친구들과 함께 우주를 누비며 전리품을 약탈하는 것을 좋아하시나요? Loot or Die에서 여러분은 먼 행성들을 여행하며, 이름 그대로 손에 넣을 수 있는 모든 전리품을 찾아 나서게 됩니다. 하지만 주의하세요! 강해질수록 적들도 더욱 흉포해질 것입니다. 이것이 바로 여러분이 Loot or Die 해야 하는 이유입니다!

84가지 고유 아이템


Loot or Die에는 강력한 무기, 방어구, 그리고 재사용 가능한 '반지'가 등장하며, 이를 원하는 조합으로 장착해 자신만의 플레이 스타일을 완성할 수 있습니다. 적에게 피해를 줄 때마다 생명력을 흡수하는 방어구를 장착하시겠습니까? 아니면 반지의 재사용 대기 시간을 줄여 적에게 파멸의 칼날을 퍼붓게 해주는 방어구를 찾으시겠습니까? 어쩌면 재장전 속도를 극한으로 높여 소총을 기관총처럼 사용할 수도 있겠죠. 선택은 여러분의 몫이며, Loot or Die는 이러한 어려운 선택을 즐겁게 만드는 데 중점을 둡니다.

8가지 아이템 보너스 능력치


획득하는 모든 아이템에는 낮은 확률로 보너스 능력치가 부여됩니다. 이를 조합하여 독특한 세팅을 만들거나, 특정 능력치에 집중할 수도 있습니다.

10초당 생명력 회복: 말 그대로 10초마다 최대 생명력의 일정 비율을 회복합니다. 생명력이 높은 방어구와 함께 사용하면 더욱 좋습니다.
이동 속도: 최대치(50%)에 도달하면 말 그대로 총알처럼 빠르게 움직일 수 있습니다. 먼 거리를 점프하거나 피해를 피할 때 유용합니다.
재장전 속도: 재장전 속도가 빨라지며, 과도한 사격 후의 회복 속도도 증가합니다. 이미 속도가 빠른 총기와 함께 사용하면 엄청난 위력을 발휘합니다.
재사용 대기 시간 감소: 반지의 재충전 속도가 빨라져 전투 중 더 자주 사용할 수 있습니다.
치명타 확률: 모든 공격이 150%의 피해를 줄 확률을 얻습니다. 반지 공격에도 적용됩니다.
생명력 흡수: 공격 시 20% 확률로 입힌 피해량에 비례하여 생명력을 회복합니다.
마법 아이템 발견 확률: 아이템에 보너스 능력치가 부여될 확률을 증가시킵니다.
행운의 치유: 피해를 입었을 때 33% 확률로 생명력의 33%를 회복합니다. 약한 공격을 여러 번 받을 때 더욱 효과적입니다.
하트 보너스: 적에게서 하트를 획득할 때 회복되는 생명력이 증가합니다. 최대치(50%)에서는 생명력의 80%를 회복할 수 있습니다!

게임 모드


Loot or Die는 여러분의 두뇌와 반사 신경을 시험할 몇 가지 독특한 게임 모드를 제공합니다.

PvE
일반 게임 모드입니다. 각 행성을 탐험하며 새로운 도전을 극복해 나가세요.
PvP
실제 플레이어들을 상대로 여러분의 전리품이 얼마나 강력한지 확인해 보세요! 여러 멀티플레이어 맵에서 최대 8명까지 전투를 벌일 수 있습니다.
Defend the Flag
반지를 찾기 어려우신가요? 걱정하지 마세요. Defend the Flag에서 승리하면 보상으로 항상 전설 등급의 반지를 얻을 수 있습니다.
Home
잠시 휴식을 취하며 보관함을 확인하고, 퀘스트를 완료하며, 토큰으로 장비를 업그레이드하세요.

엔드 게임


게임 내의 모든 적을 물리쳤다고 해서 모험이 끝난 것은 아닙니다! 퀘스트를 완료하고 집(Home)에 있는 모루를 사용하여 캐릭터를 크게 강화할 수 있습니다. 이를 통해 더 좋은 전리품을 파밍하고 PvP에서 친구들에게 도전할 수 있습니다. 이전 레벨로 돌아가면 피해량과 생명력이 감소하는 페널티가 적용되어, 처음 플레이할 때보다 파밍이 더욱 도전적으로 변합니다. 여러분은 생각할 수 있는 모든 전투 상황에 맞춰 독특한 방어구 세트를 구성하며 말 그대로 영원히 게임을 즐길 수 있습니다.

감사의 말


이 게임은 1인 개발로 제작되었습니다. 아트(제가 봐도 좀 부족하죠!), 프로그래밍, 레벨 디자인, 테스트 등 모든 것을 혼자 진행했습니다. 언젠가 훌륭한 게임 디자이너가 되고 싶지만, 무엇보다 사람들이 진정으로 즐길 수 있는 게임을 만들고 싶습니다. 여러분의 응원이 있다면 제 목표를 이룰 수 있을 것이라 믿습니다. 무엇보다 여러분이 Loot or Die를 즐겁게 플레이해주시길 바랍니다.

문제가 발생하면 언제든 알려주세요. 제 트위터는 @foldberg1입니다.

행운을 빕니다! Loot or Die를 즐겨보세요!

~Chris

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장르 및 카테고리

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전리품을 얻거나 죽거나 자주 묻는 질문

전리품을 얻거나 죽거나의 출시일은 언제인가요?

전리품을 얻거나 죽거나의 출시일은 2016. 9. 13.입니다.

전리품을 얻거나 죽거나의 평가는 어떤가요?

전리품을 얻거나 죽거나은(는) Steam 사용자 리뷰 37개 기준 긍정 평가 78%입니다.

게임세상에서 전리품을 얻거나 죽거나의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

전리품을 얻거나 죽거나의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 57점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

전리품을 얻거나 죽거나은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

전리품을 얻거나 죽거나의 장르는 액션, 어드벤처, 인디, 대규모 다중접속, RPG입니다.

전리품을 얻거나 죽거나의 개발사는 어디인가요?

전리품을 얻거나 죽거나의 개발사는 Chris Antoni입니다.

전리품을 얻거나 죽거나은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

전리품을 얻거나 죽거나은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

전리품을 얻거나 죽거나의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 전리품을 얻거나 죽거나 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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