1982년 8월 24일(매킨토시 버전은 1985년)에 출시된 Ultima II: The Revenge of the Enchantress는 Ultima 시리즈의 두 번째 롤플레잉 비디오 게임입니다.
이 게임은 Sierra On-Line에서 퍼블리싱한 유일한 공식 Ultima 게임이기도 합니다. 이 게임의 PC 포트 로열티를 둘러싼 Sierra와의 갈등으로 인해 시리즈 제작자인 Richard Garriott는 자신의 회사인 Origin Systems를 설립하게 되었습니다.
게임 플레이는 시리즈의 전작인 Ultima와 매우 유사합니다. 게임의 규모는 더 커져서 탐험할 수 있는 장소가 훨씬 많아졌지만, 그중 일부(태양계의 대부분 행성이나 던전, 탑 등)는 선택 사항이며 게임을 완료하는 데 반드시 필요한 것은 아닙니다.
게임에서 플레이어는 시간의 문을 사용하여 지구의 여러 시대를 여행해야 합니다. 각 시대는 전설의 시대(신화적 시대), 판게아(약 3억 년 전~2억 5천만 년 전), 기원전(1423년, "문명의 여명기 이전"), 서기(1990년), 그리고 여파(2112년 이후)로 구성되어 있습니다.