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죽음
Dead
DEAD는 어려운 보스전을 마침내 완료했을 때의 행복하고 만족스러운 느낌에 관한 게임입니다.
AI 유저 감성 및 재미 분석
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상세 설명
보스전 중심의 게임.
DEAD는 어려운 보스전을 마침내 끝냈을 때 느껴지는 그 짜릿하고 만족스러운 감정을 다루는 게임입니다.
의자에 깊숙이 기대어 안도의 한숨을 내쉴 때 찾아오는, 그야말로 값진 승리의 쾌감을 느껴보세요.
DEAD에서는 촘촘한 조작감과 강렬한 사운드트랙을 바탕으로, 으스스하고 살벌하며 분노에 찬 10명의 보스와 맞서 싸우게 됩니다!
당신은 죽게 될 것입니다. 아주 많이요. 그리고 그 과정에서 우주를 끝장내 버릴지도 모릅니다.
게임 플레이
DEAD는 어렵지만 공정합니다. 불가능한 난이도를 지향하지 않으며, 비겁한 "낚시성" 요소에 의존하지 않습니다. 정교한 조작을 통해 가장 큰 도전은 바로 당신 자신이 될 것입니다. 패턴을 익히고, 전투를 완벽하게 숙달하여 보스들이 완전히 쓰러질 때까지 몰아붙이세요!체력을 회피하고 싶나요? 최대한 오래 가만히 서 있으세요!
회피기를 충전해야 하나요? 공격을 멈추세요!
NG+?
NG+에서는 난이도를 단계별로 커스터마이징할 수 있는 기능이 제공됩니다.이 모드들은 단순히 "적의 체력이 늘어나는" 수준에 그치지 않고, 당신의 진정한 실력을 시험할 것입니다.
스피드런을 즐기거나, 쉬웠던 보스들을 매운맛으로 새롭게 경험하고 싶은 분들에게 안성맞춤입니다.
주요 특징
- 감각적인 오리지널 사운드트랙
- 완벽한 컨트롤러 지원
- 얼굴이나 Twitch 그래픽을 배치할 공간을 확보할 수 있도록 UI를 조정하는 "유튜버(Youtuber)" 모드
- 도전 과제, 트레이딩 카드, 배지 등 Steam에서 제공하는 모든 부가 요소 포함
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죽음 자주 묻는 질문
죽음의 출시일은 언제인가요?
죽음의 출시일은 2018. 4. 6.입니다.
죽음의 평가는 어떤가요?
죽음은(는) Steam 사용자 리뷰 257개 기준 긍정 평가 91%입니다.
게임세상에서 죽음의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
죽음의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 77점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
죽음은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
죽음의 장르는 액션, 인디, 어드벤처, 전략입니다.
죽음의 개발사는 어디인가요?
죽음의 개발사는 Alec Smith, Dane Winn이며, 배급사는 Milo Games입니다.
죽음은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
죽음은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
죽음의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 죽음 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










