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Off to Work We Go
이 짧은 게임은 '미래 없음'이라는 주제와 기술적 제약이 있는 'No Future Contest'를 위해 개발되었습니다. 기술적 제약으로는 게임 내에 단어나 글자를 단 하나도 사용하지 않는 것을 선택했습니다.<br> 콘테스트를 위해 만들어진 15개의 최고의 게임은 9월과 10월에 파리의 Visages du Monde에서 아케이드 캐비닛으로 전시될 예정입니다.<br> 그럼에도 불구하고, '출근길'을 즐겁게 플레이하시길 바랍니다! 커서 키로 이동하고 마우스로 주변을 둘러보세요.
이 짧은 게임은 '미래 없음'이라는 주제와 기술적 제약이 있는 'No Future Contest'를 위해 개발되었습니다. 기술적 제약으로는 게임 내에 단어나 글자를 단 하나도 사용하지 않는 것을 선택했습니다.<br> 콘테스트를 위해 만들어진 15개의 최고의 게임은 9월과 10월에 파리의 Visages du Monde에서 아케이드 캐비닛으로 전시될 예정입니다.<br> 그럼에도 불구하고, '출근길'을 즐겁게 플레이하시길 바랍니다! 커서 키로 이동하고 마우스로 주변을 둘러보세요.




출근길의 출시일은 2013. 7. 15.입니다.
출근길의 장르는 퍼즐, 어드벤처입니다.
출근길의 개발사는 Bart Bonte입니다.
출근길은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
게임세상 출근길 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.