
개미핥기
Anteater
플레이어는 개미핥기를 조종하여 미로 같은 개미집 속으로 긴 코를 뻗어 개미를 잡아먹어야 합니다. 개미는 코끝으로만 먹을 수 있습니다. 코의 다른 부분을 개미에게 물리면 목숨을 잃게 됩니다. 두 번째 버튼을 누르면 코를 빠르게 집어넣을 수 있습니다. 지렁이는 머리부터 먹으면 목숨을 잃지만, 뒤에서 먹으면 안전하게 먹을 수 있습니다. 개미집 맨 아래에 있는 여왕개미를 먹으면 화면의 모든 개미와 지렁이가 일시적으로 사라집니다. 태양이 화면을 가로질러 밤이 되면 거미가 나타납니다. 거미는 개미핥기의 코를 타고 내려오며, 코끝에 닿으면 목숨을 잃게 됩니다. 목표는 제한 시간 내에 모든 유충을 먹어 화면을 비우는 것입니다. 유충 하나당 10점, 개미 한 마리당 100점이며, 지렁이는 200점을 획득함과 동시에 개미를 먹어서 얻는 점수에 1배의 배율이 곱해집니다(예: 개미 5마리 + 지렁이 2마리 = 500 x 2 = 1000점). 여왕개미는 1,000점입니다.
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개미핥기 자주 묻는 질문
개미핥기의 출시일은 언제인가요?
개미핥기의 출시일은 1982. 12. 1.입니다.
게임세상에서 개미핥기의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
개미핥기의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 49점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
개미핥기은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
개미핥기의 장르는 퍼즐, 액션, 퍼즐, 전략, 아케이드입니다.
개미핥기의 개발사는 어디인가요?
개미핥기의 개발사는 Stern Electronics이며, 배급사는 Tago Electronics입니다.
개미핥기은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
개미핥기은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
개미핥기의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 개미핥기 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.












