분위기 넘치는 전투 아레나에서 적의 투사체를 피하고, 점수를 획득하며, 콤보로 액션 포인트를 쌓아 반격으로 적을 완전히 제압하며 자신의 한계를 시험해 보세요. 시간을 느리게 하거나, 오픈 월드를 순간 이동으로 누비고, 심지어 거대한 바다 한가운데서 배를 직접 조종하는 특권까지 누려보세요!
5단계의 난이도와 2가지 플레이 스타일을 선택하여 자신의 실력을 점진적으로 향상하며 폭넓은 경험을 즐길 수 있습니다. 개인으로서 경쟁하는 동시에 리더보드에서 자신의 국가와 대륙을 대표해 보세요.
ShowdownVR은 NVIDIA의 WaveWorks, Multi-Res Shading, Lens Matched Shading(동적 버전인 다이내믹 멀티레스 및 다이내믹 렌즈 매치드 셰이딩 포함), VR SLI 등 VR 분야에서 세계 최초로 도입된 기술들을 탑재하고 있습니다. 모든 기능은 완벽한 커스터마이징과 벤치마킹을 위한 확장 메뉴와 함께 내장되어 있습니다.
주요 특징:
- 몰입감 넘치는 가상 현실 대학살
- 2 × 2 km 규모의 광활한 오픈 월드 전투 아레나
- 5단계 난이도
- 2가지 게임 모드: The One 및 Dodger
- 완벽하게 역동적인 월드
- 배우기는 쉽지만 마스터하기는 어려운 게임. 매뉴얼 및 마스터 시트 제공.
- 리더보드: 대륙, 국가, 개인별 순위
- 실시간 해양 시뮬레이션을 위한 NVIDIA WaveWorks
- NVIDIA Multi-Res Shading, 다이내믹 셰이딩 옵션이 포함된 Lens Matched Shading
- NVIDIA VR SLI
- 벤치마크
Matrix, Quake, Doom에서 큰 영감을 받았으며, 빠르고 강렬하며 강력하고 무자비합니다.구체적인 영감의 원천- Matrix: 불렛 타임, 회피, 음악 스타일
- Quake: 아레나, 경쟁, 빠른 반응 속도 / 정밀한 전투
- Doom: 빠르고 강렬하며 잔혹한 킬
게임플레이
플레이어가 사용할 수 있는 다양한 접근 방식이 존재합니다. 목표는 매우 간단합니다. 주어진 시간 내에 가능한 한 가장 높은 점수를 획득하는 것입니다. 플라즈마 투사체를 피하면 점수와 콤보가 쌓여 액션 포인트를 얻을 수 있습니다. 이 포인트는 순간 이동, 공격, 다중 공격, 시간 느리게 하기와 같은 특수 능력에 사용할 수 있습니다. 적을 처치하면 추가 시간을 얻어 더 많은 점수를 획득할 수 있습니다. 적은 투사체로 처치할 수도 있고, 직접 탑승하지 않아도 언제든 조종할 수 있는 배로 들이받아 처치할 수도 있습니다. 또한 적을 기절시켜 큰 파도에 휩쓸리게 할 수도 있습니다. 공격을 받으면 점수를 얻지 못하며 콤보 진행도가 감소합니다. 이는 플레이어의 능력을 활성화하는 액션 포인트를 얻기 어렵게 만들고, 결과적으로 더 높은 점수를 얻는 것을 방해합니다.
Showdown: Virtual reality carnage
모든 게임 사본에는 "Showdown: Virtual reality carnage"라는 책 형태의 부록이 포함되어 있습니다. 이는 ShowdownVR 개발 과정에서 Unreal Engine 4의 기능을 구현, 커스터마이징 및 활용한 사례를 담은 개인화된 백서입니다. 오픈 소스 게임 엔진이 왜 미래인지에 대한 강력한 실무 사례를 제시합니다. 게임 디렉토리 내 "Bonus content" 폴더에서 확인할 수 있습니다.
Gameworks
NVIDIA 기술 사용에 대한 짧은 언급입니다. 정확한 기술 사양은 게임과 함께 제공되는 백서 "Showdown: Virtual reality carnage"에서 확인할 수 있습니다. 이러한 기능을 사용하는 데에는 매우 근본적이고 객관적인 이유가 있습니다. 바로 현존하는 코드 중 최고의 성능을 발휘하기 때문입니다. 대부분의 게임 기술 관련 문제는 잘못된 구현에서 발생한다는 점을 기억해야 합니다. Showdown의 물 효과는 GPU 브랜드와 관계없이 CPU에서 약 1ms, GPU에서도 비슷한 수준의 리소스를 소모합니다. 모든 것은 Unreal 소스 코드 내에서 직접 제어되므로, 과도한 테셀레이션이나 병목 현상이 발생하지 않습니다. Multi-Res Shading, Lens Matched Shading 및 SLI는 NVIDIA 환경에서만 작동하는 보너스 옵션입니다.
Nejc L.,
Frontseat Studio