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LOGistICAL
LOGistICAL은 다양한 화물을 운송하여 전국 각지의 모든 마을을 완성해 나가는 전략 퍼즐 게임입니다. 게임 전체가 하나의 거대한 퍼즐이며, 각 마을은 그 퍼즐을 구성하는 작은 조각들입니다. 수많은 마을은 비교적 쉽게 해결할 수 있습니다. LOGistICAL은 호주 전역을 무대로 합니다.
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Flinders Island, AU는 호주 본토와 태즈메이니아 사이에 위치합니다. 기본적인 게임 플레이를 알려주는 작은 튜토리얼이며, LOGistICAL을 시작하기에 가장 좋은 곳입니다.
Isle of Man은 모든 모듈에 무료로 포함되어 있으며, 한때 전체 게임의 시작 지점이었습니다. 28개의 마을만 완성하면 되고 공급망이 축소되어 있어, 더 큰 모듈을 하기 전에 완료하는 것을 강력히 추천합니다.
하와이는 4개의 주요 섬으로 나뉘어 있으며, 산업 시설이 섬 전체에 퍼져 있습니다. 섬 사이를 이동하려면 8톤 이하의 트럭을 페리에 실어 날라야 합니다. 생각과 계획을 잘 세우면 빠르게 해결할 수 있지만, 여전히 많은 시간이 소요됩니다.
네덜란드는 크기는 작지만 게임 플레이는 방대합니다. 완성해야 할 마을은 많지만 너무 어려운 곳은 없습니다. 업그레이드가 필요한 지역 산업 시설이 많아 체계적인 물류 솔루션을 계획할 수 있습니다.
오리건주는 인구가 적은 작은 주입니다. 3단계 산업 시설을 갖추기 위한 공급망 퍼즐이 약간 있지만, 그것만 해결하면 완성해야 할 마을이 많이 있습니다.
위스콘신주에는 다양한 규모의 마을이 많이 있습니다. 27개의 새로운 산업 시설과 자원이 추가되었습니다. 그중에는 대형 트럭으로만 운송할 수 있는 자원과 같은 새로운 제한 사항도 포함되어 있습니다.
칠레는 남북으로 5,000km가 넘지만 폭은 수백 km에 불과한 흥미로운 모양의 국가입니다. 북쪽의 사막부터 정글, 그리고 남쪽의 빙하까지 이어집니다.
전체 여정은 좁고 험한 도로로 나뉘어 있어 소형 트럭을 위한 여러 번의 페리 이동이 필요합니다. 기반을 다진 후에는 국가의 새로운 구간으로 확장할 수 있습니다.
남아프리카 공화국은 레소토와 스와질란드를 포함한 3개국을 아우르는 중간 규모의 모듈입니다. 이 추가 국가들은 검역과 관련된 어려움을 도입합니다.
Xmas 2017은 모든 LOGistICAL 플레이어에게 드리는 크리스마스 선물로, 작으면서도 큰 모듈입니다. 어떤 모듈에서든 플레이할 수 있습니다.
Xmas 2017은 전 세계 모든 국가를 다루며 200개 이상의 마을(도시/국가)을 완성해야 합니다. 각 마을은 해당 국가의 인구를 가지고 있으며 8~12개의 자원을 완성해야 합니다. Xmas 2017의 게임 플레이는 마을의 자원 소비가 없다는 점에서 매우 독특합니다. 즉, 마을이 이미 배달된 물자를 소비할 걱정 없이 원하는 순서대로, 원하는 속도로 자원을 채울 수 있습니다.
방대한 자원과 마을 규모 때문에 완료하는 데 매우 오랜 시간이 걸립니다. 배송 체인과 순환 구조를 설정하면 다른 모듈을 플레이하거나 자리를 비운(AFK) 동안에도 백그라운드에서 계속 실행할 수 있습니다.
스위스는 매우 좁은 지역에 엄청나게 많은 마을이 밀집해 있습니다. 또한 거대한 산맥이 국가를 여러 구역으로 나누고 있어 구조가 복잡합니다. 건설해야 할 고속도로와 터널이 매우 길고 많으며, 이를 돕기 위해 진행 과정에서 대형 트럭들이 제공됩니다. 스위스의 산업 시설은 규모가 매우 커서 업그레이드하는 데 많은 자원이 필요합니다. 몇몇 검역 구역도 존재합니다.
일본은 여러 섬에 걸쳐 있습니다. 북쪽에서 시작하여 수리해야 할 작은 도로가 많습니다. 이를 완료하고 남쪽으로 좋은 도로 연결망을 구축하면, 핵심 산업 시설을 찾아 나머지 섬들을 완성하는 것이 관건입니다. 일본은 남쪽으로 길게 뻗어 있어 더 많은 퍼즐과 계획이 필요합니다.
슈투트가르트가 위기에 처해 도시 전체와 주변 지역이 격리되었습니다. 슈투트가르트 지역을 재건하고 검역 구역을 벗어날 방법을 찾아 자신만의 산업 시설을 구축해야 합니다. 이 모듈에는 완성해야 할 수천 개의 크고 작은 마을이 있습니다.
호주는 원래의 시작 모듈이며, 완만한 학습 곡선을 제공합니다. 검역과 산업 시설 건설을 포함한 많은 퍼즐이 있습니다. 국가 내의 각 주는 새로운 도전을 제시합니다.
이 모듈도 다른 모듈과 같은 일반적인 퍼즐을 제공하지만, 뉴욕은 먼저 모든 트럭을 수용할 수 있도록 도로 시스템을 업그레이드할 것을 요구합니다. 도로의 95% 이상이 파손되어 있어, 마을을 진행하기 전부터 다단계 도로 건설 미로를 풀어야 합니다.
영국 제도는 잉글랜드, 스코틀랜드, 웨일스, 북아일랜드, 아일랜드, 채널 제도를 포함한 여러 국가를 다루는 대규모 모듈입니다. 아일랜드로 가는 검역 지점이 있으며 완성해야 할 대도시가 많습니다. 대부분의 마을이 매우 가깝게 위치해 있어 계획을 잘 세우면 많은 마을을 빠르게 완성할 수 있습니다.
플로리다는 동쪽과 서쪽 해안 모두에 걸쳐 마을이 분포하는 흥미로운 구조를 가지고 있습니다. 키스(Keys) 지역을 포함하여 여러 검역 구역이 존재합니다.
노르웨이는 쉽게 시작하지만 피오르드 지형을 따라 이동해야 하며 해결해야 할 도로 퍼즐이 많습니다. 북쪽으로 갈수록 검역 지점을 만나게 되며, 건설 할당량이 제한되어 있어 난이도가 높아집니다.
캘리포니아는 미국 서부 해안의 넓은 지역을 다룹니다. 탐험을 시작하면 익숙한 마을들을 많이 발견할 수 있습니다. 북쪽에서 시작하여 남쪽으로 내려가면 갑자기 엄청나게 많은 대형 마을들을 마주하게 됩니다. 신중하게 계획하면 곧 자신만의 산업 시설을 많이 건설할 수 있을 것입니다.
이탈리아는 국가를 양분하는 검역 퍼즐 모듈입니다. 제한된 퍼즐 구역에서 벗어나 양쪽 모두에 산업 시설을 구축할 수 있도록 핵심 3단계 산업 시설을 확립할 때까지 양쪽 끝에서부터 작업을 진행해야 합니다.
국가가 둘로 나뉘어 있으며 40톤 트럭만 중앙 검역 구역을 통과할 수 있습니다. 이 때문에 반대편에 산업 시설을 건설하기 위해 3단계까지 올리는 것이 어려운 모듈입니다. 많은 계획이 필요합니다. 40톤 도로를 따라가서 트럭 차고를 찾으세요.
매우 적은 예산으로 시작하기 때문에 기반을 마련하기가 매우 어렵습니다. 아스완에서 시작하여 나일강을 따라 카이로로 향하게 됩니다. 진행할수록 각 지역은 더 어려워집니다. 일단 기반을 잡더라도 계속 예산을 관리해야 하며, 모듈을 완료하기 위해 매우 까다로운 마을들을 해결해야 합니다.
뉴질랜드는 산업 시설을 건설할 수 없고, 제한된 수의 트럭만 구매할 수 있는 제약적인 모듈입니다. 트럭은 판매 후 완전히 강화된 상태로 다시 구매할 수 있습니다. 호주에서 추가로 4대의 트럭을 가져올 수도 있습니다. 마지막에 몇몇 어려운 마을들이 있지만, 끈기를 가지면 모두 완료할 수 있습니다.
러시아는 6,000개에 가까운 마을을 해결해야 하는 거대한 모듈로, 종종 장기 프로젝트로 진행됩니다. 국가의 크기가 너무 커서 두 대륙에 걸쳐 있습니다.
러시아는 항공 운송을 도입합니다. 이는 새로운 전략을 요구하며, 러시아의 일부 지역은 항공 운송으로만 해결할 수 있습니다.
러시아에는 "탈출" 시작 구역, 다중 검역 구역 및 완료까지 가는 길에 있는 여러 전략적 퍼즐 구역 등 많은 퍼즐 요소가 있습니다.




로지스티컬의 출시일은 2017. 2. 15.입니다.
로지스티컬은(는) Steam 사용자 리뷰 242개 기준 긍정 평가 83%입니다.
로지스티컬의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 59점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
로지스티컬의 장르는 캐주얼, 인디, 전략, 퍼즐입니다.
로지스티컬의 개발사는 Sacada입니다.
로지스티컬은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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