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어둠의 해안
Dark Shores
영구적인 죽음, 분기별 스토리라인, 정해지지 않은 공포라는 개념을 탐험하는 실험적 서바이벌 호러 게임, 다크 쇼어즈에서 생존하세요. 다섯 명의 젊은 관광객을 태운 호화 유람선이 남태평양 깊은 곳의 외딴섬에 난파됩니다.
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상세 설명
영구적인 죽음(perma-death), 분기형 내러티브, 그리고 역동적으로 적응하는 공포를 담은 실험적인 호러 게임입니다. 1인 개발 스튜디오 LABS의 신작을 만나보세요.
다섯 명의 젊은 관광객을 태운 호화 유람선이 남태평양 깊은 곳의 외딴섬에 난파됩니다. 섬에서 살아남기 위해 고군분투하던 관광객들은 곧 먹을 것과 잘 곳을 찾는 것이 가장 작은 걱정거리라는 사실을 깨닫게 됩니다. 이 섬에는 무언가 다른 것이 있습니다. 바로 그들을 사냥하는 존재입니다.
게임 설명
영구적인 죽음, 분기형 스토리라인, 그리고 스크립트화되지 않은 공포라는 개념을 탐구하는 서바이벌 호러 게임, Dark Shores에서 탐험하고 살아남으세요.다섯 명의 젊은 관광객을 태운 호화 유람선이 남태평양 깊은 곳의 외딴섬에 난파됩니다. 섬에서 살아남기 위해 고군분투하던 관광객들은 곧 먹을 것과 잘 곳을 찾는 것이 가장 작은 걱정거리라는 사실을 깨닫게 됩니다. 이 섬에는 무언가 다른 것이 있습니다. 바로 그들을 사냥하는 존재입니다.
주요 특징
영구적인 죽음
대부분의 게임에서 플레이어가 죽으면 체크포인트에서 다시 부활합니다. 하지만 이는 플레이어가 잡히더라도 다시 시작하면 된다는 것을 알기 때문에 죽음의 의미를 퇴색시킵니다. 결과적으로 공포스러운 순간들이 즉시 그 매력을 잃게 됩니다. 그러나 Dark Shores에서는 가혹한 결과가 긴장감을 극대화합니다.
분기형 내러티브
플레이어가 한 캐릭터로 사망하면, 이야기는 다른 캐릭터의 시점으로 계속됩니다. 이는 누가 살고 누가 죽느냐에 따라 결말이 완전히 달라지는 분기형 스토리라인을 만들어냅니다.
스크립트화되지 않은 공포
LABS는 선형적이지 않은 공포를 구현하기 위해 스크립트화되지 않은 사냥꾼을 도입하는 데 집중했습니다. 플레이어가 정해진 방식의 점프 스케어(갑툭튀)를 인지하게 되면, 공포 게임은 그 본질적인 매력을 잃게 됩니다. 단순히 뻔한 유령의 집이 되는 것을 피하기 위해 예측 불가능성을 더했습니다.
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어둠의 해안 자주 묻는 질문
어둠의 해안의 출시일은 언제인가요?
어둠의 해안의 출시일은 2017. 2. 13.입니다.
어둠의 해안의 평가는 어떤가요?
어둠의 해안은(는) Steam 사용자 리뷰 3개 기준 긍정 평가 33%입니다.
게임세상에서 어둠의 해안의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
어둠의 해안의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 31점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
어둠의 해안은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
어둠의 해안의 장르는 폭력성, 고어, 인디입니다.
어둠의 해안의 개발사는 어디인가요?
어둠의 해안의 개발사는 LABS Games이며, 배급사는 LABS입니다.
어둠의 해안은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
어둠의 해안은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
어둠의 해안의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 어둠의 해안 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










