Steam Greenlight
2016년 9월 16일 Greenlight에 제출됨.
2016년 11월 3일 GREENLIT 통과!
게임 정보
어둠조차 꿈틀거리는 듯한 던전에 갇혔습니다. 복도에는 지옥 같은 소리가 메아리칩니다. 이곳에 갇힌 지 얼마나 지났을까요? 왜 갇혔는지조차 거의 기억나지 않습니다. 굶주림과 결핍이 당신의 감각을 앗아가기 시작했습니다. 오직 붉은색만이 기억날 뿐입니다. 이곳의 모든 것은 붉은색입니다.
당신이 왜 갇혔는지 알아내고 탈출구를 찾으십시오. 조심하십시오, 이 어두운 곳에 혼자가 아닙니다. 누군가 당신을 지켜보고 있습니다. 당신은 사냥당하고 있습니다. 그림자가 당신의 모든 발걸음을 쫓아다닙니다. 이곳에 도사린 악은 당신을 순순히 보내주지 않을 것입니다. 이 미궁 속에 잠긴 해답을 찾을 수 있을까요? 영원히 자신을 잃어버리기 전에 탈출구를 찾을 수 있을까요? 아니면 끝없는 공포의 굴레를 반복하며 살아가야 할 운명일까요…? 이 살아있는 악몽에서 탈출할 수 있겠습니까?
게임 특징:
- 1인칭 서바이벌 호러 – 주인공의 시점에서 공포를 경험하십시오. 숨고, 달리고, 기지를 발휘하는 것 외에는 자신을 방어할 수단이 없습니다.
- 던전 무작위 생성 – 똑같은 플레이는 없습니다. 모든 레벨, 방, 복도, 아이템, 공포 요소, 생명체, 퍼즐, 배경 설정이 무작위로 생성됩니다. 의식이 있는 동안 던전을 탈출할 기회는 단 한 번뿐입니다. 정신을 잃으면 감옥에서 깨어나게 되며, 모든 것이 무작위로 재설정된 상태에서 다시 탈출을 시도해야 합니다.
- 어둡고 음울한 오리지널 스토리 – Ouroboros: Prelude는 연금술, 게르만 신화, 르네상스 시대 역사에서 영감을 받은 광기의 어두운 이야기입니다.
- 반응형 환경 – Ouroboros: Prelude의 환경은 정적인 요소가 아닙니다. 거의 모든 사물과 상호작용할 수 있습니다. 사물을 이용해 문을 바리케이드 치거나, 숨거나, 주의를 분산시키십시오. 환경 자체에도 의지가 있어 마음대로 변하며, 심지어 당신을 해치려 할 수도 있습니다. 무작위로 생성되는 던전이 얼마나 어려울 수 있을까요? 그것이 무작위로, 계속해서 변한다면 말이죠.
- 지능적인 개체 – 이 불길한 복도를 생명체들이 배회합니다. 그들의 유일한 목적은 이곳의 비밀을 당신에게서 숨기고 당신이 자유를 얻지 못하게 하는 것입니다. 하지만 대부분의 지능적인 생명체와 마찬가지로, 당신의 재치가 뛰어나다면 그들을 피하거나 속일 수 있습니다.
- 고급 감각 시스템 – 어둠은 억압적일 수 있지만, 때로는 당신의 아군이 될 수도 있습니다. 빛 속에 머물면 앞을 보는 데 도움이 되지만, 생명체들도 당신을 볼 수 있습니다. 또한 빛에서 어둠으로 이동할 때 시야가 적응하는 동안 일시적으로 눈이 멀게 됩니다. 어둠 속에 숨는 것이 생존 확률을 높일 수도 있습니다… 잠시 동안은 말이죠. 하지만 조심하십시오. 그들이 당신을 보지 못하더라도 당신의 소리를 들을 수 있습니다. 달리는 것이 항상 현명한 것은 아닙니다. 충분히 주의를 기울이면 그들을 보기 전에 소리를 먼저 들을 수 있고, 몰래 그들을 지나칠 수도 있습니다. 그럼에도 이 미궁의 일부 거주자들은 어둠 속에서도 겁먹지 않습니다.
- 빛을 아껴라 – 당신은 던전에 갇혔습니다. 당신을 이곳에 가둔 자는 당신을 계속 이곳에 붙잡아 두려 합니다. 탈출하려면 길을 밝혀야 합니다. 하지만 부싯깃이나 양초가 떨어지지 않도록 주의하십시오. 그렇지 않으면 어둠 속에 갇히게 될 것입니다.
- 광기 - 이 심연의 깊은 곳에서 자신을 잃지 않도록 주의하십시오. 광기에 더 많이 노출될수록 광기는 당신을 더 깊게 잠식할 것입니다.
경고:
Ouroboros: Prelude에는 불쾌감을 줄 수 있는 시청각 요소가 포함되어 있습니다.
스트레스, 메스꺼움, 불안, 공포, 두려움으로 인해 건강 상태가 악화될 수 있는 분들은 이 게임을 플레이하기 어려울 수 있습니다.
위의 사항 중 현재 본인의 정신적 또는 신체적 건강에 위험이 될 수 있는 요소가 있다면 플레이를 재고해 주시기 바랍니다.
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