유비트 소서 풀필
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유비트 소서 풀필

jubeat saucer fulfill

jubeat(유비트)는 코나미 컴퓨터 엔터테인먼트 재팬에서 개발한 아케이드 음악 게임 시리즈로, 코나미의 음악 게임 브랜드인 비마니(BEMANI) 시리즈의 일환입니다. 이 시리즈는 4x4 격자로 배열된 16개의 버튼을 게임 플레이에 사용하며, 이 격자는 큐 표시 및 사용자 인터페이스의 일부로도 활용됩니다. 시리즈의 기본적인 게임 플레이는 닌텐도 DS용 음악 게임인 '응원단' 시리즈나 'Elite Beat Agents'와 유사하며, 두더지 잡기와도 비슷하다고 볼 수 있습니다. 곡 선택 화면에서 선택할 수 있는 '마커'라고 불리는 애니메이션 효과가 플레이어가 선택한 곡에 맞춰 패널 내에 표시됩니다. 마커에 따라 결정되는 '핫 포인트'에 도달했을 때 해당 패널을 터치하여 점수를 얻는 방식입니다. 판정은 Perfect, いい感じ(Good), 早い(Fast), 遅い(Slow)로 나뉩니다. 각 곡마다 Basic, Advanced, Extreme의 세 가지 난이도가 제공됩니다. 다른 코나미 게임들과 마찬가지로 e-amusement 카드를 사용해 기록과 플레이어 랭킹을 저장할 수 있으며, 잠겨 있는 곡을 해금할 수도 있습니다. 1인 플레이 모드와 기기 간 연결을 통한 멀티플레이 모드도 지원합니다.

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유비트의 새로운 기체, 플레이엑스포 출전05.15

상세 설명

jubeat(유비트)는 코나미 컴퓨터 엔터테인먼트 재팬에서 개발한 아케이드 음악 게임 시리즈로, 코나미의 음악 게임 브랜드인 Bemani 시리즈의 일환입니다. 이 시리즈는 4x4 격자로 배치된 16개의 버튼을 게임 플레이에 사용하며, 이 격자는 큐(cue)를 표시하거나 사용자 인터페이스의 일부로도 활용됩니다. 시리즈의 기본적인 게임 플레이는 닌텐도 DS용 음악 게임인 'Osu! Tatakae! Ouendan'이나 'Elite Beat Agents'와 유사하며, 두더지 잡기 게임과도 비슷하다고 볼 수 있습니다. 곡 선택 화면에서 선택할 수 있는 '마커(marker)'라고 불리는 애니메이션 효과가 플레이어가 선택한 곡에 맞춰 패널 내에 나타나며, 선택한 마커에 따라 정해진 '핫 포인트(hot point)'에 도달했을 때 해당 패널을 터치하여 점수를 획득합니다. 터치 판정은 Perfect, いい感じ(Good), 早い(Fast), 遅い(Slow)로 나뉩니다. 각 곡마다 Basic, Advanced, Extreme의 3가지 난이도가 제공됩니다. 다른 코나미 게임들과 마찬가지로 e-Amusement 카드를 사용하여 통계와 플레이어 랭킹을 저장할 수 있으며, 잠금 해제 가능한 곡들을 이용하는 데에도 사용됩니다. 싱글 플레이 모드와 여러 기기를 연결한 멀티플레이 모드도 지원합니다.

장르 및 카테고리

음악음악

유비트 소서 풀필 자주 묻는 질문

유비트 소서 풀필의 출시일은 언제인가요?

유비트 소서 풀필의 출시일은 2014. 3. 3.입니다.

게임세상에서 유비트 소서 풀필의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

유비트 소서 풀필의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 54점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

유비트 소서 풀필은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

유비트 소서 풀필의 장르는 음악, 음악입니다.

유비트 소서 풀필의 개발사는 어디인가요?

유비트 소서 풀필의 개발사는 Konami Computer Entertainment Japan입니다.

유비트 소서 풀필은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

유비트 소서 풀필은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

유비트 소서 풀필의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 유비트 소서 풀필 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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