메가맨 (브렌던 베일리)
Megaman (Brendan Bailey)
캡콤의 오랜 비디오 게임 시리즈를 기반으로 한 메가맨은 브렌든 베일리(일명 Pinwizkid)가 제작한 Future Pinball용 오리지널 테이블입니다. 2006년에 출시된 이 테이블은 클래식 횡스크롤 게임 메커니즘을 3D 핀볼 환경에 정교하게 통합한 것으로 널리 찬사를 받고 있습니다. 플레이어는 게임 시작 시 메가맨 또는 프로토맨 중 하나를 선택하여 플레이할 수 있으며, 이는 테이블의 전반적인 난이도에 직접적인 영향을 미칩니다. 핵심 프랜차이즈에 충실하게 플레이어는 다양한 클래식 메가맨 악당(로봇 마스터)을 대상으로 싸우고 최종적으로 닥터 와일리와의 대결로 나아갈 수 있습니다. 2023년, FusionshadowXJ는 모던한 물리 엔진, 향상된 조명 및 오디오를 갖춘 Future Pinball용 업데이트 버전을 출시했습니다. 규칙: 1. 캐릭터 선택 - 각 게임 시작 시 메가맨 또는 프로토맨 중 캐릭터를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 선택한 캐릭터에 따라 게임 난이도가 결정됩니다. 메가맨을 선택하면 공이 하단 드레인으로 빠져나갈 때만 라이프를 잃기 때문에 게임을 더 쉽게 클리어할 수 있습니다. 프로토맨을 선택하면 하단 드레인 또는 상단 플레이필드 드레인에서 라이프를 잃을 수 있어 더 어려워집니다. 각 캐릭터로 닥터 와일리를 물리치면 다른 엔딩 슬라이드쇼가 표시됩니다. 2. 에너지와 라이프 - 이 핀볼 머신에서는 정해진 수의 공으로 플레이하지 않습니다. 대신, 특정 수의 라이프와 에너지를 가집니다. 3개의 라이프로 시작하며, 1,000,000점을 획득하면 추가 라이프를 얻을 수 있습니다. 각 라이프마다 8개의 에너지를 가지며, 이 에너지를 모두 잃으면 라이프를 잃게 됩니다. 에너지는 다양한 방법으로 잃을 수 있지만, 주로 공을 드레인으로 빠뜨릴 때 에너지를 잃습니다. 레벨 1에서는 공이 드레인으로 빠져나갈 때 에너지 1을 잃고, 레벨 2~4에서는 에너지 2, 레벨 5~6에서는 에너지 3, 레벨 7에서는 에너지 4를 잃습니다. 8개의 에너지를 모두 잃으면 잠시 "Low Energy"라는 문구가 표시되며, 공을 한 번 더 놓치면 라이프를 잃게 된다는 것을 나타냅니다. 상단 덱에서 공이 드레인으로 빠져나갈 때도 에너지를 잃습니다. 프로토맨으로 플레이 중이라면 상단 덱에서 공이 드레인으로 빠져나갈 때 라이프를 잃게 됩니다(에너지가 낮을 경우). 모든 라이프를 잃으면 게임이 종료됩니다. 한 게임이 오래 지속되는 것은 드문 일이 아니며, 게임 전체에서 10개 이상의 공을 플레이하게 될 가능성이 높습니다.3. 적 처치 - 게임의 목표는 Dr. 와일리와 그의 로봇 6명(Gutsman, Cutman, Iceman, Magnetman, Geminiman, Bass)을 물리치는 것입니다. 게임을 시작하거나(또는 적을 물리친 후) "스테이지 선택"이 켜집니다. 플런저에서 공을 쏘거나 스피너를 통과시키면 다음 레벨이 시작됩니다. 카메라는 잠시 백글래스 디스플레이에 초점을 맞춰 다음 적을 보여줍니다. 플레이가 다시 시작되면 중앙의 5개 드롭 타겟이 나타났다 사라지는 패턴으로 움직여 맞추기 어렵게 만듭니다(각 적마다 다른 패턴이 있습니다). 타겟 중 하나를 맞출 때마다 적의 에너지를 감소시킵니다. 적도 당신처럼 에너지가 8입니다. 중앙 타겟을 맞출 때마다 1의 피해를 주고, 위쪽의 두 드롭 타겟 뱅크 중 하나를 완성할 때마다 1의 피해를 주고, 아래쪽 플레이필드의 6개 고정 타겟을 완성할 때마다 2의 피해를 줍니다. 위쪽 플레이필드 드롭 타겟 뱅크는 타이머가 적용되므로 피해를 주려면 빠르게 완료해야 합니다. 레벨을 진행할수록 타이머가 빨라집니다. 4. 적 탈출 - 적의 에너지를 모두 소진시키면 그는 "상단 덱으로 탈출"합니다. 이제 상단 덱으로 이동하여 중앙 구멍에 공을 쏘아 적을 마무리해야 합니다. 이것으로 레벨이 완료되며, Dr. 와일리를 상대하고 있다면 게임도 완료됩니다. 카메라는 위로 기울어져 레벨 완료를 보여주고, "스테이지 선택"이 켜진 상태로 플레이가 계속됩니다. 5. 에너지 범퍼 - 공이 인레인을 통과하면 2개의 팝 범퍼가 켜집니다. 녹색 불이 켜져 있으면 범퍼를 맞힐 때마다 에너지가 1 증가합니다. 빨간색 불이 켜져 있으면 범퍼를 맞힐 때마다 에너지가 1 감소합니다. 6. 킥백 - 각 레벨 시작 시 킥백이 켜집니다. 7. Dr. 와일리 - Dr. 와일리는 매우 강력합니다. 그의 타겟 패턴은 매우 빠르고 맞추기 어렵지만(불가능하지는 않습니다). 하지만 위쪽 드롭 타겟을 완성하거나 고정 타겟을 완성하여 피해를 줄 수 있습니다. Dr. 와일리가 탈출하면 잠시 동안 상단 플레이필드 플리퍼를 꺼서 공이 상단 덱에 있다면 아래로 떨어지게 만듭니다. 중앙 구멍 앞의 타겟도 Dr. 와일리를 상대할 때 맞으면 3초마다 재설정됩니다. 그를 물리치면 게임에서 엔딩 슬라이드 쇼가 재생됩니다. Megaman과 Protoman은 각각 다른 엔딩 슬라이드 쇼를 보여줍니다. 슬라이드 쇼가 끝나면 게임 플레이가 계속되며, 자동으로 반대 캐릭터로 플레이하게 됩니다.
상세 설명
캡콤의 오랜 비디오 게임 시리즈를 기반으로 한 메가맨은 브렌든 베일리(일명 Pinwizkid)가 제작한 Future Pinball용 오리지널 테이블입니다. 2006년에 출시된 이 테이블은 클래식 횡스크롤 게임 메커니즘을 3D 핀볼 환경에 정교하게 통합한 것으로 널리 찬사를 받고 있습니다. 플레이어는 게임 시작 시 메가맨 또는 프로토맨 중 하나를 선택하여 플레이할 수 있으며, 이는 테이블의 전반적인 난이도에 직접적인 영향을 미칩니다. 핵심 프랜차이즈에 충실하게 플레이어는 다양한 클래식 메가맨 악당(로봇 마스터)을 대상으로 싸우고 최종적으로 닥터 와일리와의 대결로 나아갈 수 있습니다. 2023년, FusionshadowXJ는 모던한 물리 엔진, 향상된 조명 및 오디오를 갖춘 Future Pinball용 업데이트 버전을 출시했습니다. 규칙: 1. 캐릭터 선택 - 각 게임 시작 시 메가맨 또는 프로토맨 중 캐릭터를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 선택한 캐릭터에 따라 게임 난이도가 결정됩니다. 메가맨을 선택하면 공이 하단 드레인으로 빠져나갈 때만 라이프를 잃기 때문에 게임을 더 쉽게 클리어할 수 있습니다. 프로토맨을 선택하면 하단 드레인 또는 상단 플레이필드 드레인에서 라이프를 잃을 수 있어 더 어려워집니다. 각 캐릭터로 닥터 와일리를 물리치면 다른 엔딩 슬라이드쇼가 표시됩니다. 2. 에너지와 라이프 - 이 핀볼 머신에서는 정해진 수의 공으로 플레이하지 않습니다. 대신, 특정 수의 라이프와 에너지를 가집니다. 3개의 라이프로 시작하며, 1,000,000점을 획득하면 추가 라이프를 얻을 수 있습니다. 각 라이프마다 8개의 에너지를 가지며, 이 에너지를 모두 잃으면 라이프를 잃게 됩니다. 에너지는 다양한 방법으로 잃을 수 있지만, 주로 공을 드레인으로 빠뜨릴 때 에너지를 잃습니다. 레벨 1에서는 공이 드레인으로 빠져나갈 때 에너지 1을 잃고, 레벨 2~4에서는 에너지 2, 레벨 5~6에서는 에너지 3, 레벨 7에서는 에너지 4를 잃습니다. 8개의 에너지를 모두 잃으면 잠시 "Low Energy"라는 문구가 표시되며, 공을 한 번 더 놓치면 라이프를 잃게 된다는 것을 나타냅니다. 상단 덱에서 공이 드레인으로 빠져나갈 때도 에너지를 잃습니다. 프로토맨으로 플레이 중이라면 상단 덱에서 공이 드레인으로 빠져나갈 때 라이프를 잃게 됩니다(에너지가 낮을 경우). 모든 라이프를 잃으면 게임이 종료됩니다. 한 게임이 오래 지속되는 것은 드문 일이 아니며, 게임 전체에서 10개 이상의 공을 플레이하게 될 가능성이 높습니다.3. 적 처치 - 게임의 목표는 Dr. 와일리와 그의 로봇 6명(Gutsman, Cutman, Iceman, Magnetman, Geminiman, Bass)을 물리치는 것입니다. 게임을 시작하거나(또는 적을 물리친 후) "스테이지 선택"이 켜집니다. 플런저에서 공을 쏘거나 스피너를 통과시키면 다음 레벨이 시작됩니다. 카메라는 잠시 백글래스 디스플레이에 초점을 맞춰 다음 적을 보여줍니다. 플레이가 다시 시작되면 중앙의 5개 드롭 타겟이 나타났다 사라지는 패턴으로 움직여 맞추기 어렵게 만듭니다(각 적마다 다른 패턴이 있습니다). 타겟 중 하나를 맞출 때마다 적의 에너지를 감소시킵니다. 적도 당신처럼 에너지가 8입니다. 중앙 타겟을 맞출 때마다 1의 피해를 주고, 위쪽의 두 드롭 타겟 뱅크 중 하나를 완성할 때마다 1의 피해를 주고, 아래쪽 플레이필드의 6개 고정 타겟을 완성할 때마다 2의 피해를 줍니다. 위쪽 플레이필드 드롭 타겟 뱅크는 타이머가 적용되므로 피해를 주려면 빠르게 완료해야 합니다. 레벨을 진행할수록 타이머가 빨라집니다. 4. 적 탈출 - 적의 에너지를 모두 소진시키면 그는 "상단 덱으로 탈출"합니다. 이제 상단 덱으로 이동하여 중앙 구멍에 공을 쏘아 적을 마무리해야 합니다. 이것으로 레벨이 완료되며, Dr. 와일리를 상대하고 있다면 게임도 완료됩니다. 카메라는 위로 기울어져 레벨 완료를 보여주고, "스테이지 선택"이 켜진 상태로 플레이가 계속됩니다. 5. 에너지 범퍼 - 공이 인레인을 통과하면 2개의 팝 범퍼가 켜집니다. 녹색 불이 켜져 있으면 범퍼를 맞힐 때마다 에너지가 1 증가합니다. 빨간색 불이 켜져 있으면 범퍼를 맞힐 때마다 에너지가 1 감소합니다. 6. 킥백 - 각 레벨 시작 시 킥백이 켜집니다. 7. Dr. 와일리 - Dr. 와일리는 매우 강력합니다. 그의 타겟 패턴은 매우 빠르고 맞추기 어렵지만(불가능하지는 않습니다). 하지만 위쪽 드롭 타겟을 완성하거나 고정 타겟을 완성하여 피해를 줄 수 있습니다. Dr. 와일리가 탈출하면 잠시 동안 상단 플레이필드 플리퍼를 꺼서 공이 상단 덱에 있다면 아래로 떨어지게 만듭니다. 중앙 구멍 앞의 타겟도 Dr. 와일리를 상대할 때 맞으면 3초마다 재설정됩니다. 그를 물리치면 게임에서 엔딩 슬라이드 쇼가 재생됩니다. Megaman과 Protoman은 각각 다른 엔딩 슬라이드 쇼를 보여줍니다. 슬라이드 쇼가 끝나면 게임 플레이가 계속되며, 자동으로 반대 캐릭터로 플레이하게 됩니다.
쿠팡 파트너스
투데이위드 소프트 모이스쳐 판테놀 10% 속보습 수분크림, 2개, 120ml
사르르 무염버터 6.5% 버터 5.5% 함유 골드 버터쿠키, 800g, 1개
마틸라 체크 노튼클래식 40수 순면 극세사 차렵이불세트, 빈티지블루, 이불+베개커버 세트, SS
디에이치몰 루츠 65W GaN PD PPS 국내생산 초고속 충전기 100W 5A C TO C 케이블 포함, 블랙, 2개
내츄럴플러스 삼백초추출물 플러스 45g, 1개, 90정
유니프랜드 체리 60수 면스판 9부 내의 상하 세트, 핑크, 160
메가맨 (브렌던 베일리) 자주 묻는 질문
게임세상에서 메가맨 (브렌던 베일리)의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
메가맨 (브렌던 베일리)의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 51점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
메가맨 (브렌던 베일리)은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
메가맨 (브렌던 베일리)은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
메가맨 (브렌던 베일리)의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 메가맨 (브렌던 베일리) 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.





