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미즈 팩맨 (스피드업 핵)
43.4

미즈 팩맨 (스피드업 핵)

Ms. Pac Man (Speedup Hack)

GS APP ID52038출시일예정

미즈 팩맨의 게임 플레이는 원작 팩맨과 매우 유사합니다. 플레이어는 펠릿을 먹고 유령을 피하며 점수를 얻습니다(유령과 접촉하면 미즈 팩맨의 목숨이 줄어듭니다). 에너지 펠릿(또는 "파워 펠릿")을 먹으면 유령들이 파란색으로 변하며, 이때 유령을 먹어 추가 점수를 얻을 수 있습니다. 보너스 과일은 한 라운드에 두 번 등장하며, 먹을수록 더 높은 점수를 획득할 수 있습니다. 라운드가 진행될수록 속도가 빨라지며, 에너지 펠릿으로 인한 유령의 취약 시간은 점차 줄어들다가 나중에는 아예 사라지게 됩니다. 원작 팩맨과 다른 몇 가지 차이점은 다음과 같습니다: 게임에는 색 구성이 다른 4가지 미로가 있으며, 막간 영상(인터미션)이 나올 때마다 순서대로 바뀝니다. 4가지 미로 중 3가지(첫 번째, 두 번째, 네 번째)에는 워프 터널이 두 쌍 존재하며, 이는 단 하나의 워프 터널만 있던 원작 미로와 차이가 있습니다. 벽이 외곽선 형태가 아닌 단색으로 칠해져 있어 초보자도 미로의 길을 쉽게 파악할 수 있습니다. 유령의 행동 패턴이 다르며 반무작위 이동이 포함되어 있어, 패턴을 익혀서 라운드를 클리어하는 것이 불가능합니다. 과일이 미로 중앙에 나타나는 대신 미로 곳곳을 무작위로 튀어 다니며, 워프 터널을 통해 들어오고 나갑니다(먹지 않을 경우). 또한, 2단계 이후 과일이 두 번씩 등장하던 원작 팩맨과 달리, 각 과일은 한 번에 하나씩만 등장합니다. 모든 과일이 한 번씩 나온 8라운드부터는 남은 게임 동안 무작위 순서로 과일이 등장합니다. 즉, 5000점짜리 바나나 뒤에 100점짜리 체리가 나올 수도 있고 그 반대의 경우도 발생합니다. 주황색 유령의 이름은 클라이드가 아닌 수(Sue)입니다. 그녀의 색상은 이후 팩랜드에서 구분하기 쉽게 보라색으로 변경되었습니다. 미즈 팩맨이 유령과 접촉하여 죽을 때, 원작 팩맨처럼 스스로 접히는 것이 아니라 몸을 빙글빙글 돌며 사라집니다. 세 개의 막간 영상은 원작 팩맨과 미즈 팩맨의 발전하는 관계를 다룹니다(처음 만나는 장면부터 황새가 아기를 데려다주는 장면까지). 마지막 장면은 추후 주니어 팩맨의 인트로 영상으로 사용되었습니다. 효과음과 음악은 원작 게임과 매우 다르며, 새로운 오프닝 테마와 사망 효과음이 포함되어 있습니다. 팩맨과 마찬가지로 이 게임에도 과일을 그리는 서브루틴에 버그가 있어 256라운드는 플레이할 수 없습니다. 하지만 이 게임에는 그보다 훨씬 일찍 게임이 멈추거나 진행이 불가능해지는 버그들이 존재하여, 에뮬레이션을 사용하지 않고는 256라운드까지 도달하는 것이 불가능합니다.

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GS 랭킹 스코어 43.4|인기/화력 49.9헤리티지 61.0재미/품질 28.1겜스 랭킹 보기 →
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GS 랭킹 스코어 (겜스 랭킹)

43.4Steam 평가 기반 gS

인기/화력 49.9점 · 누적 헤리티지 61.0점 · 재미/품질 28.1점

이용자 평가

Steam 미등록

Steam 평가가 없는 게임입니다. 아래 출처별 평가를 참고해 주세요. 낮은 평가를 뜻하지 않습니다.

출처별 평가 (gS 미반영)

  • LaunchBox 이용자 3.2 / 5(40명)
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❓ 미즈 팩맨 (스피드업 핵) 자주 묻는 질문 (4)

겜스에서 미즈 팩맨 (스피드업 핵)의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

미즈 팩맨 (스피드업 핵)의 겜스 랭킹 스코어(gS)는 100점 만점에 43.4점입니다. (인기/화력·헤리티지·품질 종합 지수)

미즈 팩맨 (스피드업 핵)은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

미즈 팩맨 (스피드업 핵)의 장르는 퍼즐, 액션입니다.

미즈 팩맨 (스피드업 핵)은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

미즈 팩맨 (스피드업 핵)은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

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