시뮬레이션 부분을 개선하는 데 중점을 둔 액트레이저의 QoL 해킹.
특징:
* 자신만의 길 선택: 모든 6개 지역은 처음부터 새로운 플레이를 위해 첫 번째 액션 스테이지를 선택할 수 있습니다.
* 필모어는 일반 난이도 곡선을 위해 첫 번째 지역으로 권장됩니다.
* 마스터 레벨이 낮은 후반부 지역은 훨씬 더 어려울 수 있습니다.
* 두 번째 스테이지와 죽음의 헤임 진행은 정상적으로 유지됩니다.
* 지역의 첫 번째 액션 스테이지가 클리어되기 전에, 해당 지역은 000 / 0000으로 표시됩니다.
* 해당 지역의 첫 번째 액션 스테이지가 클리어된 후, 도시 분모는 해당 지역의 리던 최대치를 잠금 해제합니다.
* 현재 인구는 창립자로부터 해당 도시 최대치까지 정상적으로 증가합니다.
* 실제 액션 스테이지 점수는 변경되지 않습니다.
* 현재 인구는 최대치로 강제 작성되지 않습니다.
* 성장 자원은 최대 확장을 위해 충분히 높게 유지됩니다.
* 주거 인구 수학은 도시 전체 성장을 지원합니다.
* 지원 병목 현상이 줄어들어 밀과 다리 라우팅이 최대 인구를 영구적으로 차단하지 않습니다.
* 5개의 유효한 아이토스와 마라나 건설 광장이 활성화됩니다.
* 일반 SP, 점수, 상태 및 메뉴 번호는 그대로 유지됩니다.
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액트레이저: 리던 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트
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상세 설명
시뮬레이션 부분을 개선하는 데 중점을 둔 액트레이저의 QoL 해킹.
특징:
* 자신만의 길 선택: 모든 6개 지역은 처음부터 새로운 플레이를 위해 첫 번째 액션 스테이지를 선택할 수 있습니다.
* 필모어는 일반 난이도 곡선을 위해 첫 번째 지역으로 권장됩니다.
* 마스터 레벨이 낮은 후반부 지역은 훨씬 더 어려울 수 있습니다.
* 두 번째 스테이지와 죽음의 헤임 진행은 정상적으로 유지됩니다.
* 지역의 첫 번째 액션 스테이지가 클리어되기 전에, 해당 지역은 000 / 0000으로 표시됩니다.
* 해당 지역의 첫 번째 액션 스테이지가 클리어된 후, 도시 분모는 해당 지역의 리던 최대치를 잠금 해제합니다.
* 현재 인구는 창립자로부터 해당 도시 최대치까지 정상적으로 증가합니다.
* 실제 액션 스테이지 점수는 변경되지 않습니다.
* 현재 인구는 최대치로 강제 작성되지 않습니다.
* 성장 자원은 최대 확장을 위해 충분히 높게 유지됩니다.
* 주거 인구 수학은 도시 전체 성장을 지원합니다.
* 지원 병목 현상이 줄어들어 밀과 다리 라우팅이 최대 인구를 영구적으로 차단하지 않습니다.
* 5개의 유효한 아이토스와 마라나 건설 광장이 활성화됩니다.
* 일반 SP, 점수, 상태 및 메뉴 번호는 그대로 유지됩니다.