해리어 어택! 오리지널 게임
듀렐 소프트웨어(Durell Software Ltd)에서 개발하고 앰소프트(Amsoft)에서 퍼블리싱한 해리어 어택은 기계와 함께 번들로 제공되었기 때문에 즉시 알아볼 수 있는 상징적인 게임입니다. 1987년 첫 번째 암스트래드, CPC 464를 구입했을 때 아버지와 함께 많은 시간을 보내며 이 게임을 플레이했던 기억이 납니다. 저는 비행기를 조종했고 아버지는 목표물을 폭격하기 위해 스페이스바를 눌렀습니다. 많은 사람들이 이 게임을 하면서 성장했던 즐거운 추억을 가지고 있습니다.
해리어 어택이 BASIC 프로그래밍 언어로 작성되었다고 생각하는 사람들도 있습니다. 느린 속도, 각진 움직임, 8x8 문자 크기의 스프라이트 때문에 그렇게 생각할 수도 있습니다. 하지만 이 게임은 기계어로 작성되었습니다. 화면 전체가 한 번에 한 바이트씩 스크롤되기 때문에 속도가 느립니다. 또한 프로그래머가 의도적으로 게임 속도를 늦추기 위해 삽입한 프로그램 루프도 있는데, 이는 아마도 아이들이 초기 레벨에서 더 쉽게 '승리'할 수 있도록 하기 위한 것으로 보입니다.
해리어 어택은 상당히 간단한 게임이기 때문에, 해체하여 속도를 높일 수 있는지 확인하고 싶었습니다. 그 결과가 바로 해리어 어택 리로디드입니다!
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해리어 어택! 오리지널 게임
듀렐 소프트웨어(Durell Software Ltd)에서 개발하고 앰소프트(Amsoft)에서 퍼블리싱한 해리어 어택은 기계와 함께 번들로 제공되었기 때문에 즉시 알아볼 수 있는 상징적인 게임입니다. 1987년 첫 번째 암스트래드, CPC 464를 구입했을 때 아버지와 함께 많은 시간을 보내며 이 게임을 플레이했던 기억이 납니다. 저는 비행기를 조종했고 아버지는 목표물을 폭격하기 위해 스페이스바를 눌렀습니다. 많은 사람들이 이 게임을 하면서 성장했던 즐거운 추억을 가지고 있습니다.
해리어 어택이 BASIC 프로그래밍 언어로 작성되었다고 생각하는 사람들도 있습니다. 느린 속도, 각진 움직임, 8x8 문자 크기의 스프라이트 때문에 그렇게 생각할 수도 있습니다. 하지만 이 게임은 기계어로 작성되었습니다. 화면 전체가 한 번에 한 바이트씩 스크롤되기 때문에 속도가 느립니다. 또한 프로그래머가 의도적으로 게임 속도를 늦추기 위해 삽입한 프로그램 루프도 있는데, 이는 아마도 아이들이 초기 레벨에서 더 쉽게 '승리'할 수 있도록 하기 위한 것으로 보입니다.
해리어 어택은 상당히 간단한 게임이기 때문에, 해체하여 속도를 높일 수 있는지 확인하고 싶었습니다. 그 결과가 바로 해리어 어택 리로디드입니다!