면책 조항: 본 프로젝트는 얼리 액세스 단계입니다. 후원을 결정하실 경우, 게임 플레이 중 중단 현상이 발생할 수 있음을 유념해 주시기 바라며, 이러한 중단이 발생할 경우 사전에 공지할 수 있도록 노력하겠습니다. 또한 일반적인 게임 플레이 중 발견되는 버그는 저희에게 제보해 주시기를 부탁드립니다.Wrath of the Goliaths: Dinosaurs는 선사 시대에서 되살아난 공포스러운 짐승들이 지배하는 디스토피아적 미래를 배경으로 한 1인칭 공룡 사냥 시뮬레이터입니다. 인류가 거의 멸종 위기에 처한 이 불행한 미래에서, 사냥꾼들은 엄격한 군사 훈련을 거쳐 사냥터에 진입할 수 있는 소수의 엘리트가 됩니다. 이들의 목표는 중요한 정보를 수집하고 공룡이 인류에게 가하는 위협을 최소화하는 것입니다. 당신은 선택받은 자 중 한 명입니다. 당신은 사냥꾼입니다. 사냥할 것인가, 아니면 사냥당할 것인가?
사냥꾼에게는 제한된 무기만 제공되며, Perma가 제공하는 최고의 장비를 잠금 해제하려면 사냥을 계속해야 합니다. 모든 사냥꾼은 매 사냥마다 보조 무기를 지급받지만, 공룡 개체 수를 줄이는 임무를 완수하기 위해서는 더 많은 무기가 필요하다는 사실을 곧 깨닫게 될 것입니다. 사냥에 성공할 때마다 "Perma-Money"가 지급됩니다. Perma-Money가 많을수록 당신의 지위는 높아지며, 더 위험하고 희귀한 대상을 사냥할 수 있게 됩니다.
은밀하게 움직이는 악어 같은 괴물부터 꼬리를 휘두르는 것만으로 당신을 파괴할 수 있는 거대한 짐승까지, 사냥을 진행하는 동안 죽음이 당신을 에워쌉니다.
사냥에 참여할 용기가 있으십니까?
기대할 점사냥 게임답게, 당신은 자연계의 가장 거대한 짐승들을 쓰러뜨리며 말 그대로 죽음의 아가리 속으로 뛰어들게 됩니다! 사냥을 시작하려면 천천히 단계를 밟아 올라가야 합니다. 사냥에 참여하는 방법은 간단합니다. 양식을 작성하고 선택한 사냥을 수행하러 떠나기만 하면 됩니다. 선택한 사냥감이 나타나지 않을 수도 있다는 점을 유의하시기 바랍니다. 하지만 걱정하지 마십시오. 사냥을 시작한다고 해서 Perma-point가 사라지지는 않습니다. 사냥에 성공할 때마다 포인트는 오직 증가할 뿐입니다!
현재 게임 내 콘텐츠다음 기능들은 모두 구현되어 있으나, 여전히 버그나 오류가 있을 수 있으며 이는 업데이트를 통해 수정될 예정입니다.
- 카르노타우루스(Carnotaurus), 알로사우루스(Allosaurus) 등 사냥 가능한 여러 공룡과 잠금 해제 가능한 공룡들
- 선택 가능한 여러 강력한 무기와 발견할 수 있는 더 진보된 무기들
- 트로피 수집
- 공룡 AI: 공룡은 인지된 위협, 배고픔, 갈증에 따라 현재 행동을 바꿉니다. 하지만 이전 게임들과 마찬가지로, 공룡과 마주친다면 죽음을 각오해야 할 것입니다.
- 레드우드 숲의 일부 구역부터 덥고 거대한 사막까지, 선택 가능한 여러 맵
- 관찰 모드: 공룡에게 가까이 다가가 그들의 행동과 패턴을 발견할 수 있습니다. 이 모드에서 무엇이 공룡을 경계하게 만드는지 확인해 보세요!
Wrath of the Goliaths: Dinosaurs는 처음부터 지금까지 열정을 쏟아부은 프로젝트이며 앞으로도 그럴 것입니다. 따라서 저희는 과거의 공룡 사냥 게임들의 정신적 계승작이 될 게임을 여러분께 선보이고자 합니다.
모드 지원현재는 모드 지원이 제공되지 않지만, 저희는 모드 지원이 게임의 수명을 연장하는 데 큰 도움이 된다는 점을 깊이 인식하고 있습니다. 그렇기 때문에 향후 Unreal Engine 4를 통해 Steamworks에서 제공하는 기능을 통합하여 모드 지원을 구현하기 위해 노력할 것입니다. 커뮤니티 멤버들은 Epic 웹사이트에서 Unreal Engine 4 무료 버전을 다운로드하여 Steam 창작마당을 통해 다양한 모드를 개발, 제작 및 공유할 수 있게 될 것입니다. 새로운 공룡, 모드, 커스텀 스킨, 맵 등 사용자들이 직접 만들고 구현할 수 있는 환경을 제공하는 것이 저희의 목표입니다.
Wrath of the Goliaths: Dinosaurs를 즐겁게 플레이해 주시길 바라며, 여러분의 성원에 감사드립니다!