슬라럼 대결
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슬라럼 대결

Vs. Slalom

GS APP ID58394출시일예정개발Rare Coin-It배급Nintendo

슬라롬은 원래 VS. 슬라롬이라는 이름으로 출시된 스키 스포츠 비디오 게임으로, 플레이어는 제한 시간 내에 깃발과 장애물을 피하며 일련의 내리막 슬라롬 코스를 완주해야 합니다. 이 게임은 레어(Rare)에서 개발했으며, 1986년 닌텐도 VS. 시스템 아케이드용으로 처음 출시되었습니다. 이후 1987년 3월 북미에서, 같은 해 말에는 유럽에서 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES)용으로 발매되었습니다. 이 게임은 팀 스탬퍼와 크리스 스탬퍼 형제가 개발했으며, 음악은 데이비드 와이즈가 담당했습니다. 슬라롬은 일본 외 지역에서 개발된 최초의 NES 게임이자, 스탬퍼 형제가 '레어' 브랜드로 출시한 첫 번째 게임입니다. 1980년대 당시 리뷰에서는 비현실적이라는 평가를 받기도 했으나 그래픽과 애니메이션은 대체로 호평을 받았으며, 오리지널 아케이드 버전은 혁신적인 스키 조작 방식으로 찬사를 받았습니다. 반면, 올게임(AllGame)의 회고적 리뷰에서는 조잡하게 급조된 게임이라는 혹평을 하기도 했습니다. 슬라롬은 2015년 Xbox One용으로 출시된 레어 리플레이 합본에 포함되었습니다. 슬라롬은 일련의 슬라롬 경주를 통해 내리막을 달리는 1인용 게임입니다. 총 24개의 내리막 코스가 세 개의 산에 균등하게 나뉘어 있습니다. 게임 시작 전, 플레이어는 난이도에 따라 산을 선택할 수 있는데 초급자를 위한 스노위 힐, 중급자를 위한 스팁 피크, 전문가를 위한 마운트 내스티가 있습니다. 각 코스의 목표는 제한 시간 내에 결승선에 도달하는 것입니다. 플레이어는 내리막길에서 나무, 깃발, 눈사람, 썰매 타는 사람, 다른 스키어와 같은 장애물을 피해야 하며, 부딪히면 넘어져 시간을 허비하게 됩니다. 충분한 추진력이 있으면 이러한 장애물을 뛰어넘을 수도 있습니다. 플레이어는 속도를 유지하기 위해 깃발을 돌아 스키를 타야 합니다. 깃발의 반대편으로 지나갈 경우, 캐릭터가 눈을 파헤치며 속도가 줄어들게 됩니다. 코스에는 모굴(범프)도 배치되어 있는데, 이에 부딪히면 캐릭터가 공중으로 떠오르고 착지 시 속도가 약간 줄어듭니다. 공중에 떠 있는 동안 플레이어는 프리스타일 기술을 구사하여 보너스 점수를 얻을 수 있습니다. 하지만 기술에 실패하면 캐릭터가 넘어져 시간을 낭비할 수 있습니다. 각 코스가 끝나면 남은 시간과 프리스타일 기술로 획득한 점수를 합산하여 최종 점수가 계산됩니다. 충분한 점수를 얻으면 다음 레벨을 '솔로'(화면에 다른 스키어가 없는 상태)로 진행할 수 있습니다. 예선전에서 획득한 점수는 솔로 주행의 제한 시간을 늘려주는 추가 시간으로 환산됩니다. 각 코스의 최고 기록은 콘솔 전원을 끄기 전까지 메모리에 저장됩니다.

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상세 설명

원래 VS. Slalom으로 출시되었던 Slalom은 플레이어가 제한 시간 내에 깃발과 장애물을 피해 일련의 다운힐 슬라롬 코스를 질주하는 스키 스포츠 비디오 게임입니다. 이 게임은 Rare에서 개발하여 1986년 아케이드용 Nintendo VS. System으로 닌텐도를 통해 처음 출시되었습니다. 이후 1987년 3월 북미에서, 같은 해 말에는 유럽에서 Nintendo Entertainment System(NES)용으로 발매되었습니다. 이 게임은 팀 스탬퍼(Tim Stamper)와 크리스 스탬퍼(Chris Stamper) 형제가 개발했으며, 음악은 데이비드 와이즈(David Wise)가 작곡했습니다. Slalom은 일본 외 지역에서 개발된 최초의 NES 게임이자, 스탬퍼 형제가 Rare 브랜드로 출시한 첫 번째 게임입니다. 1980년대 당시 리뷰들은 Slalom이 비현실적이라고 평가하면서도 그래픽과 애니메이션은 대체로 높게 평가했으며, 원작 아케이드 버전은 혁신적인 스키 조작 방식으로 찬사를 받았습니다. 반면, AllGame의 회고적 리뷰에서는 이 게임을 조잡하게 만들어졌으며 급하게 출시된 게임이라고 평가하기도 했습니다. Slalom은 2015년 Xbox One용으로 출시된 Rare Replay 합본에 포함되었습니다. Slalom은 플레이어가 일련의 슬라롬 경주에서 내리막길을 질주하는 싱글 플레이어 게임입니다. 총 24개의 다운힐 코스가 세 개의 산에 고르게 분포되어 있습니다. 게임 시작 전, 플레이어는 난이도에 따라 산을 선택할 수 있습니다. 초급자를 위한 Snowy Hill, 중급자를 위한 Steep Peak, 그리고 상급자를 위한 Mount Nasty가 있습니다. 각 코스의 목표는 제한 시간 내에 결승선에 도착하는 것입니다. 플레이어는 내리막길을 내려오는 동안 나무, 깃발, 눈사람, 썰매 타는 사람, 다른 스키어 등의 장애물을 피해야 하며, 그렇지 않으면 넘어져 시간을 허비하게 됩니다. 충분한 가속도가 붙으면 이러한 장애물을 뛰어넘을 수도 있습니다. 플레이어는 속도를 유지하기 위해 깃발 주위를 스키로 돌아야 합니다. 깃발의 잘못된 방향으로 지나갈 경우, 레이서는 스노우플로우(제동) 상태가 되어 속도가 느려집니다. 코스에는 모굴(범프)도 배치되어 있는데, 이를 밟으면 레이서가 공중으로 떠오르며 착지 시 속도가 약간 줄어듭니다. 공중에 떠 있는 동안 플레이어는 프리스타일 기술을 구사하여 보너스 점수를 얻을 수 있습니다. 하지만 기술을 잘못 구사하면 레이서가 넘어져 시간을 잃을 수 있습니다. 각 코스가 끝나면 남은 시간과 프리스타일 기술로 획득한 점수를 합산하여 최종 점수가 계산됩니다. 충분한 점수를 획득하면 다음 레벨을 '솔로'(화면에 다른 스키어가 없는 상태)로 경주할 수 있습니다. 예선 코스에서 획득한 점수는 솔로 주행 타이머의 추가 시간으로 환산됩니다. 각 코스의 최고 점수는 콘솔 전원을 끄기 전까지 메모리에 저장됩니다.

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슬라럼 대결 자주 묻는 질문

슬라럼 대결의 출시일은 언제인가요?

슬라럼 대결의 출시일은 예정입니다.

게임세상에서 슬라럼 대결의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

슬라럼 대결의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 32점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

슬라럼 대결은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

슬라럼 대결의 장르는 스포츠, 스포츠입니다.

슬라럼 대결의 개발사는 어디인가요?

슬라럼 대결의 개발사는 Rare Coin-It이며, 배급사는 Nintendo입니다.

슬라럼 대결은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

슬라럼 대결은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

슬라럼 대결의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

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