
마인드마스터로부터의 탈출
Escape from the Mindmaster
당신은 납치되었습니다! 유괴당하고, 강제로 끌려왔습니다! 거대한 미로 속에 갇힌 당신은 마인드마스터의 감시를 받게 됩니다. 그는 당신의 지능, 반사 신경, 민첩성 등을 시험하고 있습니다. 당신과 인류 전체의 명예가 마인드마스터의 퍼즐과 여섯 개의 미로를 얼마나 빨리 해결하느냐에 달려 있습니다. 첫 번째 미로에서 시작합니다. 미로를 통과하며 색깔별, 모양별 페그(peg)를 찾아 알맞은 모양의 구멍에 끼워 넣어야 합니다. 설상가상으로 미로 안에는 외계인 스토커가 돌아다니며, 그에게 닿으면 기회를 한 번 잃게 됩니다. 비프음 소리로 그가 얼마나 가까이 있는지 알 수 있습니다. 소리가 빠르고 높을수록 그가 가까이 있다는 뜻입니다. 스토커는 벽이나 문을 통과할 수 없습니다. 또한 두 번째 미로부턴 닿으면 기회가 깎이는 포스 필드가 등장합니다. 네 번째 미로부턴 일방통행 문이 나타나는데, 한 번 통과해서 뒤돌아서면 다시는 돌아갈 수 없습니다. 뒤로 이동할 때는 문을 통과할 수 없습니다. 1단계부터 5단계 미로에는 점수를 얻을 수 있는 기술 테스트가 있습니다. 내용은 다음과 같습니다. 미로 1: 민첩성 - 커서를 좌우로 움직여 떨어지는 벽돌을 피하세요. 네 번 충돌하면 테스트가 종료됩니다. 미로 2: 반사 신경 - 화살표 방향으로 조이스틱을 입력하세요. 미로 3: 기억력 - 깜빡이는 화살표 순서를 기억한 뒤, 조이스틱으로 같은 순서대로 입력하세요. 미로 4: 손재주 - 민첩성 테스트와 같지만, 한 번이라도 부딪히면 테스트가 바로 종료됩니다. 미로 5: 협응력 - 연료를 최소한으로 사용하여 착륙선을 플랫폼에 안착시키세요. 최대 다섯 번의 기회가 주어집니다. 각 미로는 60점으로 시작하며, 몇 초마다 1점씩 줄어듭니다. 각 미로의 최종 점수는 기술 테스트 점수와 미로를 빠져나올 때 남은 점수를 합산합니다. 모든 기회를 잃거나 여섯 번째 미로를 마치면 최종 점수와 함께 당신과 인류에 대한 마인드마스터의 평가를 확인할 수 있습니다. 아타리 2600 난이도 스위치 왼쪽 난이도 스위치는 주어지는 기회의 횟수를 조절합니다. A = 기회 5번 B = 기회 9번 오른쪽 난이도 스위치는 외계인 스토커의 속도를 조절합니다. A = 빠름 B = 느림
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마인드마스터로부터의 탈출 자주 묻는 질문
마인드마스터로부터의 탈출의 출시일은 언제인가요?
마인드마스터로부터의 탈출의 출시일은 예정입니다.
게임세상에서 마인드마스터로부터의 탈출의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
마인드마스터로부터의 탈출의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 49점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
마인드마스터로부터의 탈출은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
마인드마스터로부터의 탈출의 장르는 액션, 퍼즐, 퍼즐, 어드벤처입니다.
마인드마스터로부터의 탈출의 개발사는 어디인가요?
마인드마스터로부터의 탈출의 개발사는 Starpath입니다.
마인드마스터로부터의 탈출은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
마인드마스터로부터의 탈출은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
마인드마스터로부터의 탈출의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 마인드마스터로부터의 탈출 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.












