
래스터 수배
Raster Fahndung
1인용 게임 인트로 화면에서 1번 조이스틱이나 2번 조이스틱의 발사 버튼을 눌러 1인용 또는 2인용 게임을 선택할 수 있습니다. 1인용 게임은 무작위로 생성된 보드와 중앙에 위치한 커서로 시작합니다. 보드 상단에는 카운트다운 타이머가, 하단에는 플레이어의 점수가 표시됩니다. 조이스틱의 발사 버튼을 누르면 보드 안에서 찾아야 할 패턴이 나타납니다. 버튼에서 손을 떼면 다시 보드로 돌아와 패턴을 찾을 수 있습니다. 올바른 위치에서 발사 버튼을 누르면 남은 시간이 점수로 환산되며 다음 레벨로 넘어갑니다. 잘못된 위치에서 버튼을 누르면 다시 작은 패턴이 표시됩니다. 시간 카운터가 00이 되면 게임이 종료됩니다. 난이도를 높이기 위해, 작은 패턴이 표시되는 동안에는 시간 카운터가 더 빨리 줄어듭니다. 2인용 게임 인트로에서 2인용 게임을 선택하면, 각 플레이어의 커서 2개와 개별 점수판이 보드에 표시됩니다. 게임 목표는 1인용 게임과 동일하게 패턴을 확인하고 보드 안에서 해당 패턴을 찾는 것입니다. 두 플레이어 모두 각자 작은 패턴을 확인할 수 있지만, 패턴을 확인하는 동안에는 시간이 더 빨리 흐른다는 점을 기억하십시오. 발사 버튼에서 손을 떼면 다시 보드로 돌아와 패턴을 찾을 수 있습니다. 올바른 위치에서 발사 버튼을 누른 플레이어가 1점을 획득하고 다음 레벨로 이어집니다. 잘못된 위치에서 버튼을 누르면 다시 작은 패턴이 표시됩니다. 시간 카운터가 00이 되거나 한 플레이어가 9점에 도달하면 게임이 종료됩니다. 난이도를 높이기 위해, 작은 패턴이 표시되는 동안에는 시간 카운터가 더 빨리 줄어듭니다. 만약 두 플레이어가 동시에 발사 버튼을 누르면 시간은 더욱 빨리 줄어듭니다. 게임 시간 모드 왼쪽 난이도 스위치를 사용하여 두 가지 게임 모드 중 하나를 선택할 수 있습니다. "쉬움(Easy)" 설정에서는 레벨당 고정된 시간 제한이 주어지며, 90초에서 시작해 레벨마다 5초씩 줄어들어 최소 20초까지 감소합니다. 이후 모든 레벨은 20초의 시간 제한이 적용됩니다. "어려움(Hard)" 설정에서는 첫 레벨 시작 시 90초가 주어집니다. 이전 레벨에서 남은 시간을 그대로 가지고 다음 레벨을 시작합니다. 즉, 90초에서 0초까지 시간이 흐르며, 이 시간 동안 최대한 많은 레벨을 해결해야 합니다. 각 레벨을 해결할 때마다 5초의 보너스 시간이 추가됩니다.
상세 설명
장르 및 카테고리
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래스터 수배 자주 묻는 질문
래스터 수배의 출시일은 언제인가요?
래스터 수배의 출시일은 2007. 12. 14.입니다.
게임세상에서 래스터 수배의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
래스터 수배의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 62점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
래스터 수배은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
래스터 수배의 장르는 퍼즐입니다.
래스터 수배의 개발사는 어디인가요?
래스터 수배의 개발사는 Simon Quernhorst이며, 배급사는 AtariAge입니다.
래스터 수배은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
래스터 수배은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
래스터 수배의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 래스터 수배 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.












