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Shooting Arcade
Shooting Arcade는 Atari 2600 게임 중 라이트 건을 사용하는 단 두 개의 게임(다른 하나는 Sentinel) 중 하나이지만, 끝내 출시되지는 못했습니다. 흥미롭게도 Shooting Arcade는 미국이 아닌 멕시코의 Heuristica라는 회사에서 개발된 것으로 보입니다. Axlon이 어떤 방식으로 관여했는지는 알려지지 않았으나, 직접 개발하는 대신 Heuristica에 외주를 주었을 가능성이 있습니다. 그렇다면 왜 Shooting Arcade는 출시되지 않았을까요? 정확한 이유는 알 수 없으나, 라이트 건의 결함 있는 조준 시스템이 한 가지 원인일 수 있습니다. 또 다른 가능성은 게임이 너무 늦은 시기인 1989년에 개발되었다는 점입니다. 당시 Atari 2600 타겟 슈팅 게임이 많이 팔렸을 가능성은 낮으며, 아마 이것이 Atari가 더 액션 중심적인 라이트 건 게임인 Sentinel을 선택한 이유일 것입니다.


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