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Change

GS APP ID61075출시일2017. 12. 27.개발Adventurer's Tavern배급Adventurer's Tavern, Gamera Game

혹시 한동안 무엇을 해도 기운이 나지 않고, 이곳을 떠나면 나아질 거라 생각했지만 막상 환경을 바꿔도 변하는 게 없었던 적 있나요? 지금 하는 일이 아무런 의미가 없게 느껴지고, 그저 '내가 하고 싶은 일'만 하고 싶은데 정작 그게 무엇인지조차 알 수 없을 때가 있죠. 내 인생이 이렇게 평범하게 끝나버릴까 봐 두렵지만, 끝내 변화의 계기를 찾지 못한 채 시간을 보내고 있지는 않나요?

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AI 유저 감성 및 재미 분석

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상세 설명

저희 게임 링크를 클릭해 주셔서 감사합니다.

《Change》는 '성장'을 다룬 비주얼 노벨 게임입니다.

이 게임은 두 명의 주인공이 이야기를 이끌어가는 방식을 채택했습니다. 홀로 상경했지만 현실의 벽에 부딪혀 미래를 고민하는 소녀 '러양(乐阳)'과 파산 위기에 처한 스타트업의 아이돌 프로듀서, 이 두 사람의 시점에서 이야기가 전개됩니다.

게임 방식은 미소녀 연애 시뮬레이션(GalGame)과 유사하지만, 연애가 주된 소재는 아니며 자극적이거나 비극적인 내용도 포함되어 있지 않기에 '비주얼 노벨'이라고 칭하고자 합니다.

상하이에서 자리를 잡지 못한 한 소녀가 아이돌이 되는 과정을 다루고 있어, 초기에는 《상하이에서 일자리를 구하지 못하면 어떡하지?》라는 제목을 고민하기도 했습니다. 하지만 본질적으로 '성장물'에 가깝고 억지로 웃음을 유발하는 요소는 지양했기에, 고민 끝에 담백하게 《Change》라는 제목으로 결정했습니다.

'아이돌 소재'를 다루고 있지만, 게임 속 많은 에피소드는 사실 개발팀 멤버들이 인터넷 스타트업에서 근무하며 겪었던 경험을 바탕으로 각색되었습니다. 혹시라도 아이돌 업계 관계자분들의 심기를 불편하게 했다면 너그러운 양해 부탁드립니다.

플레이 타임은 약 1~2시간 정도이며, 엔딩은 하나입니다. 분량은 길지 않지만, 저희가 할 수 있는 최선을 다해 완성도를 높였습니다.

아트 분야에는 《소녀전선》 캐릭터 디자인에 참여했던 '유쿠리(油库狸)' 작가님을, 음악 분야에는 《신대몽화담(神代梦华谭)》의 작곡을 맡았던 '일반사원 탕(一般社员汤)'님을 모셨습니다.

게임 배경은 상하이에서 직접 촬영한 사진을 사용했으며, 캐릭터 일러스트의 명암 효과를 조절하여 2D 캐릭터가 실제 상하이 풍경 속에 자연스럽게 녹아들도록 연출했습니다.

이렇게 제작한 이유는 게임을 조금 더 특별하고 분위기 있게 만들기 위함도 있지만, 사실 예산이 부족했던 탓도 큽니다……

게임 소개는 여기까지입니다. 이 글이 여러분의 호기심을 자극했기를 바랍니다.

게임을 플레이하신 후 특정 캐릭터에게 공감하셨다면

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장르 및 카테고리

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변경 자주 묻는 질문

변경의 출시일은 언제인가요?

변경의 출시일은 2017. 12. 27.입니다.

변경의 평가는 어떤가요?

변경은(는) Steam 사용자 리뷰 336개 기준 긍정 평가 91%입니다.

게임세상에서 변경의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

변경의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 77점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

변경은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

변경의 장르는 캐주얼, 인디, 어드벤처입니다.

변경의 개발사는 어디인가요?

변경의 개발사는 Adventurer's Tavern이며, 배급사는 Adventurer's Tavern, Gamera Game입니다.

변경은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

변경은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

변경의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 변경 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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