아타리 2600은 고전 비디오 게임을 이야기할 때 대부분의 사람들이 가장 먼저 떠올리는 게임기입니다. 이 게임기는 엄청난 영향력을 발휘했으며, 현재까지 출시된 모든 게임 시스템 중 가장 오랫동안 생존했습니다. (네오지오 AES가 2위로 밀려났죠. 아쉽게도요!)
이번 프로젝트에는 batari Basic을 사용했습니다. 이 훌륭한 Basic 컴파일러 덕분에 2600 기기에 사용되는 6507 프로세서용 어셈블리 언어를 익히느라 터무니없이 많은 시간을 낭비할 필요가 없었습니다.
Basic으로 게임을 만드는 과정은 마치 ZX 스펙트럼 시절로 돌아간 듯한 기분을 느끼게 해주었고, 정말 즐거웠습니다! 이 게임의 목표는 최대한 많은 사람들을 스내피의 구덩이 반대편으로 건너게 하는 것입니다. 각 게임은 10명의 사람으로 시작하며, 각 사람은 무작위 지점에 낙하산으로 투입되기 때문에 적절한 타이밍에 점프를 해야 합니다. 조작은 발사 버튼 하나만 사용합니다. 메뉴 화면에서 버튼을 누르면 게임이 시작되고, 게임 중에는 사람이 뛰기 시작하여 구덩이를 건너가도록 시도합니다.
저는 Basic 특유의 '프로토타입' 같은 느낌이 좋았습니다. 새로운 그래픽을 시도하거나 게임 코드를 수정하기가 정말 쉽거든요. 주석을 달아두긴 했지만, 솔직히 말해서 이건 Basic이잖아요! 언어 자체가 매우 읽기 쉽게 설계되었기 때문에 코드 이해는 상당히 쉬울 것입니다.
기술적인 측면을 설명하자면, 플레이어 0은 현재 조종하는 사람이고, 플레이어 1은 스내피입니다. 덩굴은 배경의 일부입니다. 덩굴 소리는 항상 보이스 0을 통해 출력됩니다. 멈추지 않고 들리는 덩굴 소리와 동시에 재생되는 다른 모든 소리는 보이스 1을 통해 출력됩니다.
스내피가 배고파하고 있으니 너무 오래 기다리게 하지 마세요!
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상세 설명
Atari 2600은 고전 비디오 게임을 떠올릴 때 대부분의 사람들이 가장 먼저 생각하는 비디오 게임 콘솔입니다. 이 기기는 매우 영향력이 컸으며, 현재까지 출시된 모든 게임 시스템 중 가장 오랫동안 명맥을 유지했습니다. (Neo Geo AES가 2위로 밀려났군요. 아쉽네요!)
이번 프로젝트를 위해 저는 batari Basic을 사용했습니다. 이는 훌륭한 Basic 컴파일러로, 프로그래머가 Atari 2600에 사용되는 6507 프로세서의 어셈블리 언어를 배우는 데 엄청난 시간을 쏟지 않아도 되게 해줍니다.
Basic으로 게임을 만드는 과정은 마치 ZX Spectrum 시절로 돌아간 듯한 느낌을 주었고, 정말 즐거웠습니다! 이 게임의 목표는 최대한 많은 사람을 Snappy의 구덩이 건너편으로 이동시키는 것입니다. 각 게임은 10명의 사람으로 시작하며, 이들은 무작위 지점에 낙하하므로 점프 타이밍을 잘 맞춰야 합니다. 조작은 오직 하나의 버튼, 즉 'fire' 버튼만 사용합니다. 메뉴 화면에서 누르면 게임이 시작되고, 게임 중에는 사람이 구덩이를 건너기 위해 달리기 시작합니다.
저는 Basic 특유의 '프로토타입' 같은 느낌이 좋았습니다. 새로운 그래픽을 시도하거나 게임 코드를 수정하기가 매우 쉽기 때문입니다. 주석을 달아두긴 했지만, 솔직히 말해서 Basic이잖아요! 언어 자체가 매우 읽기 쉽게 설계되었기 때문에 코드도 이해하기 상당히 쉬울 것입니다.
기술적인 측면에서 설명하자면, player 0은 현재 조종하는 사람이고, player 1은 Snappy입니다. 덩굴은 배경의 일부입니다. 덩굴 소리는 항상 voice 0을 통해 출력됩니다. 멈추지 않고 들리는 덩굴 소리와 동시에 재생될 수 있는 다른 모든 소리는 voice 1을 통해 출력됩니다.
Snappy가 배고파하고 있으니, 너무 오래 기다리게 하지 마세요!