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The Last Starfighter
아타리는 더 라스트 스타파이터가 흥행할 것이라 확신하여 판권을 획득한 뒤, 5200, 400/800, 2600용 게임 개발에 착수했습니다. 하지만 문제는 영화 속에서 알렉스가 플레이하던 게임을 당시 가정용 콘솔로 구현하는 것이 불가능했다는 점이었습니다(사실 1984년 당시 기술로는 영화에 나온 것과 같은 게임을 만드는 것 자체가 불가능했으며, 영화 속 게임은 단순한 컴퓨터 그래픽이었습니다). 그래서 프로그래머들은 독창적인 방식으로 접근해야 했습니다. 두 버전의 게임 모두 영화 개봉 시기에 맞춰 완성되었지만, 아타리는 시장이 붕괴되면서 더 라스트 스타파이터의 출시를 취소했습니다.


최후의 스타파이터의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 32점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
최후의 스타파이터의 장르는 슈팅입니다.
최후의 스타파이터의 개발사는 Douglas Neubauer입니다.
최후의 스타파이터은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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