게임 수집가를 위한 특별 행사
이 게임을 구입하시면 상점에서 제거된 게임 5종의 키를 선물로 드립니다.
- 2-in-1 Fluid Intelligence -
- 3-in-1 Bundle Brain Trainings -
- 4-in-1 IQ Scale Bundle -
- 5-in-1 Bundle Brain Trainings -
- 6-in-1 IQ Scale Bundle -
두 번째 영상에서 선물을 받는 방법을 확인하실 수 있습니다.
참고: 선물을 받으려면 게임을 최소 2시간 이상 플레이해야 합니다. 게임을 환불하면 키가 비활성화됩니다. 저희는 수령한 키에 대한 정보를 저장하며 주기적으로 게임 소유권을 확인합니다. 환불 후 언제든지 키를 비활성화할 수 있으며, 이후에는 게임을 다시 구매하더라도 새로운 키를 받을 수 없습니다. 이미 환불한 경우, 키가 비활성화되기 전에 게임을 다시 구매하면 선물을 유지할 수 있습니다.
게임 정보
우리는 과학을 즐거운 게임으로 바꿉니다.
수십 년 동안 연구자들은 인지 능력을 측정하는 과제들을 만들어 왔습니다. 저희는 이러한 과제 중 일부를 응용하고 자체적인 과제를 추가하여 인지 게임을 만들었습니다. 이 게임은 당신을 더 똑똑하게 만들어 줍니다!
기계 번역. 영어 원문은 아래에 있습니다.
Dual N-Back
검증된 Dual N-Back은 학습 결과를 다른 뇌 활동으로 전이시킵니다. 이 효과는 다수의 과학적 연구를 통해 확인되었습니다.
"유동 지능(Gf)은 이전에 습득한 지식과 독립적으로 새로운 문제를 추론하고 해결하는 능력을 말합니다. Gf는 다양한 인지 과제에서 매우 중요하며 학습의 가장 핵심적인 요소 중 하나로 간주됩니다. 또한 Gf는 복잡하고 까다로운 환경에서 전문적 및 교육적 성공과 밀접한 관련이 있습니다."
시작하는 방법
Dual N-Back 게임 필드는 (3x3 오목 게임 필드처럼) 선으로 나뉜 정사각형 모양입니다.
게임 중에 이미지 하나가 게임 칸 중 하나에 표시됩니다.
당신의 과제는 현재 이미지의 위치가 한 단계(또는 두 단계) 전의 위치와 일치하는지 찾는 것입니다. 일치한다면 해당 일치 키를 누르세요. 청각적 문자도 마찬가지입니다. 소리를 듣고 이전 단계의 문자를 기억해 보세요.
초보자를 위한 팁
Dual N-Back 과제를 올바르게 수행하기 위해 알아야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 시작을 위한 짧은 팁 목록입니다:
- 유의미한 결과를 얻으려면 하루에 최소 20분(30~40분이 더 좋습니다) 동안 수행하세요;
- 일주일에 최소 5일은 수행하세요;
- 속으로 소리 내어 읽는 것(subvocalizing)은 좋지 않습니다;
- 덩어리 짓기(chunking)는 그리 나쁘지 않습니다;
- 한 레벨에서 2~3주 동안 정체되더라도 걱정하지 말고 계속 진행하세요. 하지만 다음 사항을 잊지 마세요:
- 한계를 뛰어넘으세요. 과제에서 80%의 성공률을 달성하면 다음 레벨로 넘어가세요. 이미 잘하고 있는 레벨에 안주하지 마세요. 안전지대에서 벗어나는 것이 성장하는 유일한 방법입니다.
실생활 혜택
많은 사람들이 N-Back 과제를 수행한 후 다음과 같은 수많은 이점을 보고합니다:
토론 내용을 더 쉽게 파악
언어 유창성 향상
더 나은 이해력과 함께 빠른 독서
집중력 및 주의력 향상
꿈을 더 잘 기억함
피아노 연주 실력 향상
이 모든 혜택(및 기타 많은 혜택)은 N-Back 과제 훈련에 대한 실제 사용자 피드백에서 가져온 것입니다.
Complex Working Memory (CWM)
Complex Working Memory(CWM)는 작업 기억력과 유동 지능을 향상시키는 두뇌 훈련 운동입니다.
현재 구현은 Jason M. Cheyne과 Alexandra B. Morrison의 "마음의 작업 공간 확장(Expanding the mind’s workspace)" 연구에 사용된 과제를 기반으로 합니다.
간단히 말해, 이 연구는 CWM 과제를 사용하여 작업 기억력, 인지 조절 능력 및 독해력을 향상시키는 데 성공했음을 보여줍니다.
개요
CWM 운동은 기억 라운드와 회상 단계로 구성됩니다. 운동의 라운드 수는 CWM 운동의 현재 레벨과 같습니다.
CWM 운동의 모든 라운드는 시작 부분의 의사 결정 단계와 끝부분의 기억 단계, 두 부분으로 구성됩니다.
한 라운드에는 보통 4개의 결정 과제가 있고 그 뒤에 기억해야 할 항목이 나옵니다. 예를 들어, 운동 레벨이 5라면 총 5개의 항목을 기억해야 합니다.
모든 라운드가 끝나면 기억한 모든 항목을 떠올려야 하는 회상 단계가 있습니다.
CWM Span 과제에는 두 가지 유형이 있습니다:
공간 CWM
구어 CWM
운동의 결정 및 기억/회상 부분은 각 유형마다 다릅니다.
공간 CWM
공간 CWM의 결정 단계에서는 표시된 그림이 Y축을 기준으로 대칭인지 결정해야 합니다. (대칭이란 왼쪽 부분이 오른쪽 부분의 거울상임을 의미합니다)
구어 CWM
구어 CWM의 결정 단계에서는 표시된 문자들이 올바른 단어를 형성하는지 결정해야 합니다.
단어 철자가 맞으면 예 버튼(또는 키보드의 해당 키)을 누르세요. 그렇지 않으면 아니요를 누르세요.
구어 CWM의 기억 단계에서는 알파벳 문자가 표시됩니다. 매 라운드마다 문자를 기억하세요.
회상 단계에서는 표시된 순서대로 문자를 떠올려야 합니다(그리드의 셀을 클릭하여).
Space Task
개인의 일화 기억력을 향상시키는 것을 목표로 하는 게임입니다. 일화 기억은 몇 시간 동안 쇼핑을 한 후 다층 주차장의 어디에 차를 주차했는지, 또는 몇 시간 전에 집 안 어디에 열쇠를 두었는지 기억해야 할 때 필요한 기억 유형입니다. 이는 인지 기능의 한 측면입니다.
Schulte tables
Schulte 테이블은 두뇌, 주의력, 집중력을 개발하고 시각적 검색 속도를 높이는 가장 효과적인 운동 중 하나입니다. 또한 이 운동은 속독 훈련을 위해 가장 인기 있는 운동이기도 합니다. Schulte 테이블은 보통 무작위로 배열된 숫자로 구성됩니다. 테이블의 셀 개수는 다양하며, 가장 흔하게는 5x5 요소 크기로 구성됩니다.
Anagrams
Anagrams는 사고력, 독서 속도 및 사고 속도를 매우 잘 발달시킵니다. 가장 중요한 것은 게임에서 설정한 시간 동안 가능한 한 많은 실제 아나그램을 찾는 것입니다.
Mental Math
Mental Math는 암산 능력을 테스트하고 향상시키기 위한 두뇌 게임입니다.
머릿속으로 계산을 수행하여 주의력, 작업 기억력 및 처리 속도를 향상시킵니다.
Corsi
Corsi 운동은 Corsi Block-Tapping 테스트를 구현한 것입니다.
Corsi Block-Tapping은 기억력 과제의 변형입니다. 원래는 Digit Span 과제를 기반으로 했으나, Digit Span과 달리 시각-공간 기억력을 사용해야 합니다.
Corsi 블록 태핑 과제는 피험자가 블록의 순서를 관찰한 다음, 그 순서를 그대로 반복하는 과정으로 진행됩니다. 과제는 적은 수의 블록으로 시작하여 점차 길이가 길어집니다. 이 테스트는 올바른 순서의 개수와 기억한 가장 긴 순서를 측정합니다.
이 수치는 Corsi Span으로 알려져 있으며, 일반인의 경우 평균 약 5입니다. 이 테스트를 받는 피험자를 대상으로 한 fMRI 연구에 따르면, 순서 길이가 증가하더라도 일반적인 뇌 활동은 동일하게 유지되는 것으로 나타났습니다. 즉, 인간이 인코딩에 어려움을 겪을 수는 있지만, 이는 전반적인 뇌 활성화와는 관련이 없습니다. 과제를 잘 수행할 수 있는지 여부와 상관없이 복외측 전전두엽 피질이 깊이 관여합니다. 정상적인 순서로 진행되는 Corsi 블록 과제는 음운 루프가 아닌 시각-공간 스케치패드의 지원을 필요로 합니다. 회상해야 할 순서가 3~4개 항목보다 길어지면 중앙 집행 자원이 사용됩니다.
Fastest
Fastest는 반응 속도 테스트입니다.
자신의 반응 속도를 알면 항상 다른 사람들과 비교할 수 있습니다. 이는 훈련을 적절하게 구성하기 위해 필요합니다. 갑자기 반응 속도가 떨어지기 시작하면 즉시 반응 속도 향상을 위한 운동 횟수를 늘려야 합니다. 반응 속도가 얼마나 빨리 떨어지기 시작하는지 눈치채지 못할 수도 있습니다. 이는 많은 운동선수에게 자주 발생합니다. 엄청난 성공을 거두던 많은 운동선수가 어느 순간 눈에 띄지 않게 나쁜 결과로 이어지는 경우를 보셨을 겁니다. 아무도 무슨 일이 일어났는지 이해하지 못합니다. 신체 상태는 좋아 보이지만 결과가 나오지 않는 것 같습니다.