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싸우거나 도망치거나
Fight or Flight
PvP와 PvE가 결합된 배틀로얄 및 익스트랙션 게임입니다. 여러분은 요원이 되어 감염된 지역에 투입되어 유물을 회수하고 감염체들을 소탕해야 합니다. 모든 플레이어는 좀비, 괴물, 그리고 서로를 상대로 전투를 벌이게 됩니다. 온라인 모드뿐만 아니라 봇과 연습할 수 있는 싱글 플레이 모드도 지원합니다!
AI 유저 감성 및 재미 분석
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상세 설명
대규모 멀티플레이어 몬스터 사냥 슈팅 게임입니다. 배틀로얄 모드를 포함한 다양한 게임 모드를 제공합니다.
연습을 위한 AI 봇이 포함된 완전한 오프라인 플레이도 지원합니다!
바이러스가 계속 퍼져나가며 눈에 보이는 모든 것을 감염시키고 죽임에 따라, 상황은 날이 갈수록 더욱 위험해지고 있습니다.
당신은 특수 훈련을 받은 요원으로서, 공중 투하를 통해 감염 지역에 침투하여 감염체로부터 아티팩트를 회수하고 지역 내에 남아있는 모든 위협을 제거해야 합니다.
세상은 이제 감염된 몬스터와 좀비들로 가득합니다. 조심하십시오!

다양한 게임 모드
각 플레이어는 좀비, 몬스터, 그리고 다른 플레이어들과 맞서 싸우게 됩니다. 좀비를 처치하면 얻을 수 있는 희귀한 "V"를 수집하여 몬스터를 추적하는 데 사용할 수 있습니다.
본 게임은 서로 다른 목표를 가진 여러 게임 모드를 제공합니다. 각 모드에서 플레이어는 게임 내 화폐 형태의 경험치를 획득하게 됩니다. 이는 목표 완수, 몬스터 처치 및 채집, 좀비 처치, 그리고 다른 플레이어 처치를 통해 얻을 수 있습니다. 획득한 화폐는 게임 내 꾸미기 아이템을 구매하는 데 사용할 수 있습니다.
배틀로얄(Battle Royale):
이동하며 좁혀오는 "안전 구역"이 존재하는 표준 배틀로얄 모드입니다.
플레이어는 매치 시작 시 낙하 지점을 선택할 수 있습니다.
모든 플레이어는 근접 무기만 소지한 채 시작합니다.
플레이어의 유일한 목표는 마지막까지 살아남는 것입니다!
이 모드는 한 번 죽으면 끝나는 영구적 죽음(퍼머데스) 방식입니다.
배틀로얄 트레이닝(Battle Royale Training):
배틀로얄 모드와 동일하지만, 매 스폰 시마다 무기 로드아웃을 선택할 수 있으며 3번의 생명이 주어집니다.
추출(Extraction):
추출 모드에는 이전 모드와 같은 안전 구역이 없습니다. 목표는 몬스터를 처치하고 아티팩트를 획득한 뒤, 제한 시간 내에 추출 지점에 도달하는 것입니다.
플레이어는 추출 시점에 아티팩트를 소지하고 있어야만 추출이 가능합니다.
추출에 성공하면 보상이 주어지며, 소지한 아티팩트 개수에 따라 추가 점수를 획득합니다.
추출 지점은 매치 시작 10분 후 활성화됩니다.
모든 플레이어는 근접 무기만 소지한 채 시작합니다.
이 모드는 한 번 죽으면 끝나는 영구적 죽음(퍼머데스) 방식입니다.
추출 트레이닝(Extraction Training):
추출 모드와 동일하지만, 매 스폰 시마다 무기 로드아웃을 선택할 수 있으며 3번의 생명이 주어집니다.
*모든 모드는 AI와 함께 또는 AI 없이 플레이할 수 있습니다. 또한 모든 모드는 오프라인 플레이를 지원하며, LAN을 통해 직접 서버를 호스팅할 수도 있습니다.

무기 및 부착물!
Fight or Flight는 긴장감 넘치는 슈팅 경험을 위해 현실적인 탄도학 시뮬레이션을 기반으로 제작되었습니다.
플레이어는 각 클래스별(예: 권총, 돌격소총, 저격총)로 1개씩, 총 3개의 무기를 휴대할 수 있으며, 모든 플레이어가 기본으로 소지하는 근접 무기 1개를 추가로 가질 수 있습니다.
각 무기는 고유한 데미지, 반동, 탄도 특성을 가지며, 관통 및 도탄 시스템이 적용되어 있습니다.
각 무기에는 컴펜세이터나 소음기 같은 총구 부착물, 그리고 무기에 따라 조준경이나 스코프 부착물을 장착할 수 있습니다. (무기 부착물은 개발 과정을 통해 더욱 확장될 예정이며, 더 많은 총구 부착물과 탄창 부착물이 추가될 계획입니다.)
꾸미기 아이템: 심플 티어, 패턴 티어, 골드 티어!


놀라운 기술력으로 구축!
Fight or Flight는 최신 버전의 언리얼 엔진으로 제작되었습니다. 현대적인 기술을 활용하고 멀티플레이어 슈팅 게임에 대한 끊임없는 열정으로 완성되었습니다. 현실적인 탄도학 시뮬레이션, 바이노럴 오디오를 사용한 현대적인 사운드, 그리고 볼류메트릭 안개와 매치 진행에 따라 변화하는 낮밤 주기 등 숨 막히는 그래픽을 통해 궁극의 현실적인 FPS 경험을 선사합니다.
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싸우거나 도망치거나 자주 묻는 질문
싸우거나 도망치거나의 출시일은 언제인가요?
싸우거나 도망치거나의 출시일은 2026. 6. 16.입니다.
싸우거나 도망치거나의 평가는 어떤가요?
싸우거나 도망치거나은(는) Steam 사용자 리뷰 27개 기준 긍정 평가 67%입니다.
게임세상에서 싸우거나 도망치거나의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
싸우거나 도망치거나의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 60점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
싸우거나 도망치거나은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
싸우거나 도망치거나의 장르는 액션, 인디, 무료 플레이입니다.
싸우거나 도망치거나의 개발사는 어디인가요?
싸우거나 도망치거나의 개발사는 Outer Planet Studios입니다.
싸우거나 도망치거나은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
싸우거나 도망치거나은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
싸우거나 도망치거나의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
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