언어는 옵션에서 변경할 수 있습니다.
계곡에서는 매년 똑같은 일이 반복되었습니다. 결투, 희생, 그리고 왕좌를 차지하기 위한 싸움이었죠.
하지만 올해, 계곡에 변화가 생기면서 끝없는 악순환이 깨지기 시작했습니다.
첫해에는 묘지에 숨어 있던 신생아에게서 돌연변이가 발생했고, 일부 식물들도 변이했습니다.
이듬해에는 웰(Well) 마을 근처 산에 균열이 생기면서 수많은 기이한 것들이 계곡으로 들어왔습니다.
3년째에는 돌이 더 커지면서 트롤과 더 많은 기괴한 존재들이 밀려 들어왔습니다.
4년째에는 트롤을 물리쳤음에도 불구하고 거대한 구멍을 막을 수 없었습니다. 점점 더 많은 이계의 생명체들이 계곡으로 유입되었고, 용을 찾는 악마 무리까지 나타났습니다.
5년째에는 악마들이 왕좌를 찬탈하여 새로운 수라(Shura)의 왕이 되었고, 계곡의 상황은 걷잡을 수 없이 통제 불능 상태가 되었습니다.
6년째, 인간이 찾아왔습니다...
이 게임은 생존과 도전을 다룹니다.
이 세계에서 살아남으려면 부품을 수리해야 하며, 수리 부품은 오직 적을 물리쳐야만 얻을 수 있습니다. (휴식할 수 있는 호텔은 없습니다)
도전적인 적들: 각 적은 고유한 특수 능력을 갖추고 있습니다. 특히 수라의 왕은 더욱 강력합니다. 다양한 장비와 스킬을 전략적으로 사용하여 적을 물리치십시오.
게임 내에서의 모든 행동은 다음 회차의 게임 세계에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 거위를 과도하게 사냥하면 다음 회차에서는 닭을 볼 수 없게 되거나, 특정 무기로 퀸을 처치하면 해당 무기의 가격이 상승하는 식입니다.

또한 각 마을의 특별 이벤트는 여러분의 행동에 따라 발생합니다.

게임 특징:
●사냥꾼을 물리치고 스킬을 배울 수 있습니다.
●마법석은 상점에서 구매한 후 사용해야 배울 수 있습니다.
●무기마다 사용할 수 있는 스킬이 다르며, 각기 다른 효과를 발휘합니다.
●강화(Enhancement)는 다양한 조합을 통해 원하는 효과를 얻을 수 있는 특수 능력입니다. (불굴의 수호자, 강력한 전사 등)
●신조(Creed)는 캐릭터의 전투 방식을 극적으로 변화시킵니다.
●게임을 완료하고 "뉴 게임+"를 시작하면, 여러분의 주인공이 새로운 왕이 되어 다시 도전하기를 기다릴 것입니다.

●적들은 점점 강해지겠지만, 두려워하지 마십시오. 여러분의 왕국 또한 더욱 번영하고 강력한 장비를 갖추게 될 것입니다.
10년째, 용이 찾아왔습니다.
다음 버전:
1、도전 과제: 제작 중.
2、워크숍: 세이브 파일을 공유하여 다른 사람의 왕에게 도전하는 등 더 흥미로운 플레이가 가능해집니다.
3、DLC: 새로운 역할을 추가할 예정입니다. 게임 스킬의 소스 코드를 공유해 드릴 계획입니다. RPG Maker를 사용하는 대부분의 분들이 코딩에 익숙하지 않다는 점을 고려하여, 도움이 필요한 분들께 힘이 되고 싶습니다.