
활력
Vitality
문명의 여명이 밝았습니다. 생존을 위한 투쟁은 치열하고 자원은 넘쳐나지만, 제국이라 부를 만한 것은 붕괴 직전의 초라한 오두막에 불과합니다. 세상은 당신의 샌드박스이며, 당신은 정상에 오를 수도 있고 나약한 자들과 함께 몰락할 수도 있습니다. 과연 당신은 시간의 시험을 견뎌낼 수 있겠습니까?
상세 설명
문명의 여명이 밝았습니다. 생존을 위한 투쟁은 치열하고 자원은 풍족하지만, 제국이라 부를 만한 것은 붕괴 직전의 초라한 오두막에 불과합니다. 세계는 당신의 샌드박스이며, 정상에 오를지 아니면 약자들과 함께 몰락할지는 당신의 선택에 달려 있습니다. Vitality는 인류 문명의 여명이 밝아오는 가상의 세계에서 당신의 부족을 이끌고 시간의 시험을 통과해야 하는 게임입니다.
Vitality는 기술과 지식을 쌓아가며 인류 역사를 가로지르는 여정을 경험하도록 설계되었습니다. Vitality에서 당신은 느슨하게 구성된 서사를 따라 세 가지의 뚜렷한 시대를 탐험하게 되며, 각 시대는 고유한 테마와 게임 플레이 경험을 제공합니다. 샌드박스 장르에서 인기 있는 친숙한 메커니즘을 기반으로 하되, 각 요소를 특별히 조정하여 독특하고 만족스러우며 즐거운 경험을 선사합니다.
출시 정보
2025년 1월 기준, Vitality는 현재 새로운 커스텀 엔진을 사용하여 처음부터 완전히 다시 제작되고 있습니다. 훨씬 더 빨리(몇 년 전에!) 게임을 선보이고 싶었지만, 이번 재개발을 통해 프로젝트에 새로운 활력을 불어넣음으로써 우리가 처음에 꿈꿨던 야심 찬 비전을 진정으로 실현할 수 있을 것이라 믿습니다!
잠정적인 출시 목표는 2026년 가을이며, 2026년 여름부터 알파/베타 테스트 단계가 시작될 예정입니다. Discord 서버에 참여하여 개발 업데이트 소식을 확인해 주세요!
게임 플레이 개요 및 핵심 메커니즘:
Vitality 시대 발전
Vitality는 인류 문명의 역사적 시대를 반영하는 세 가지의 뚜렷한 "시대"를 특징으로 합니다. 각 시대는 이전 시대의 발전을 바탕으로 구축되며, 고유한 게임 플레이 초점과 테마별 목표를 가집니다. 전체 서사의 "챕터"와 마찬가지로, 각 시대는 흥미로운 메커니즘, 독특한 상황, 그리고 진화하는 세계를 통해 플레이어를 안내하도록 설계되었습니다.
석기 시대 – 석기 시대는 Vitality에서 여정을 시작하며 처음 마주하게 될 시대입니다. 거칠고 혹독하며 냉혹한 석기 시대는 수렵 채집 종족으로서 인류가 겪었던 초기 투쟁을 묘사합니다. 공룡이나 다른 선사 시대의 짐승들을 포함하는 등 약간의 창의적인 자유를 더해, 석기 시대는 플레이어의 생존 능력을 시험하도록 설계되었습니다. 석기 시대에서는 NPC 퀘스트와 동료 시스템의 시작, Vitality의 건강 및 생존 수치, 그리고 기타 다양한 보조 생존 메커니즘을 접하게 됩니다.
중세 시대 – 시간이 흐름에 따라 과거의 작은 부족들은 확장하고 정복하며 지역 전역으로 영향력을 넓혀갑니다. 인구 증가, 기술 발전, 그리고 권력에 대한 갈망과 함께 제국이 형성되고 성들이 대지에 흩어집니다. 중세 시대는 부와 빈곤의 역학 관계로 나뉜 왕족의 시대로 당신을 안내합니다. 중세 시대는 진정한 기사와 종자들의 시대입니다!
산업 시대 – 중세 시대의 기술로는 문명의 성장을 무한히 뒷받침할 수 없기에, 발명과 발전, 자동화가 필요해집니다. 산업 시대는 급격한 기술 발전의 시대로 당신을 안내하며, 테마는 스팀펑크 스타일을 지향합니다.
고급 NPC 메커니즘
퀘스트 – NPC 퀘스트는 Vitality 핵심 게임 플레이의 기둥입니다. 퀘스트는 느슨하게 구성된 서사를 안내하는 동시에 NPC의 호감도를 얻는 수단이기도 합니다.
호감도 – NPC와의 호감도는 당연히 주어지는 것이 아닙니다. 퀘스트를 완료하고, 마을을 지원하며, 그들의 삶을 개선함으로써 NPC의 호감도를 높여야 합니다. 호감도가 낮은 NPC는 도발할 경우 당신과 당신의 부족을 공격할 수 있지만, 호감도가 높은 NPC는 다양한 혜택을 제공합니다!
동료 시스템 – 퀘스트 외에도, NPC는 당신의 모험에서 유용한 조력자가 될 수 있습니다(물론 그럴 자격을 얻는다면 말이죠). NPC를 모집하여 파티에 합류시킬 수 있습니다. 파티에 합류한 NPC는 세계 곳곳에서 당신을 따라다니며 각자의 전문 분야에 따라 다양한 게임 플레이 혜택을 제공합니다. 예를 들어, 사냥꾼 NPC는 미지의 야생 탐험을 돕고, 광부 NPC는 동굴 시스템을 탐색하여 풍부한 광석을 찾도록 도우며, 치유사 NPC는 불행한 일을 당했을 때 당신을 부활시켜 줄 수 있습니다.
건축, 제작 및 지식
건축 및 제작 – Vitality는 해당 장르의 표준적인 건축 및 제작 메커니즘을 제공합니다. 게임을 탐험하고 발전함에 따라 블록, 아이템, 가구 및 유틸리티 오브젝트를 수집하고 제작할 수 있습니다.
레시피 북 – (스토리 모드에서의) 제작 레시피는 게임을 플레이하며 획득하는 "지식의 책"을 통해 발견할 수 있습니다. 탐험, 퀘스트 보상, 스킬 트리 완성을 통해 얻는 레시피 북은 제작 지식과 능력을 확장하는 직관적인 방법을 제공합니다. 또한 레시피 북은 아이템과 그 메커니즘에 대한 일반적인 정보도 제공합니다.
멀티플레이어
Vitality는 위에서 설명한 메인 "스토리"와 완전히 호환되는 온라인 멀티플레이어 협동 모드를 지원합니다. Vitality의 멀티플레이어 모드는 2~8명의 친구 그룹이 함께 플레이하기에 최적화되어 있습니다.
커뮤니티 및 연락처
게임 개발 과정을 더 자세히 팔로우하거나 프로젝트에 대해 대화하고 싶다면 Discord 서버에 참여하세요!
장르 및 카테고리
❓ 활력 자주 묻는 질문 (5)
활력의 출시일은 언제인가요?
활력의 출시일은 2020. 10. 17.입니다.
활력은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
활력의 장르는 어드벤처, 캐주얼, 인디, RPG, 시뮬레이션입니다.
활력의 개발사는 어디인가요?
활력의 개발사는 Manta Games입니다.
활력은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
활력은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
활력의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
겜스 활력 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










