SoftSide Magazine Selections 54호(1983년 1월)에 게재되었습니다. Flip-It II는 16K(디스크 24K) 메모리와 조이스틱을 사용하는 Atari 400/800용 Reversi의 컴퓨터 버전입니다. Flip-It II는 8x8 보드 위에서 사용자와 컴퓨터가 지략을 겨루어 서로의 말을 포위하고 획득하는 컴퓨터 보드 게임입니다. 컴퓨터는 만만치 않은 상대이므로 승리하기가 결코 쉽지 않을 것입니다.
게임은 보드 중앙에 4개의 칩이 정사각형 형태로 배치된 상태에서 시작되며, 그중 2개는 사용자의 것이고 나머지 2개는 컴퓨터의 것입니다. 먼저 색상을 선택하고 선공을 결정합니다. 직접 보드를 설정할 수도 있습니다(전략 연습에 매우 유용합니다).
게임의 목표는 빈칸에 자신의 칩을 놓아 컴퓨터의 칩을 하나 이상 포위하는 것입니다. 즉, 기존에 놓인 자신의 칩과 새로 놓은 칩 사이에 컴퓨터의 칩을 직선상으로 가두는 것입니다. 이를 성공하면 포위된 컴퓨터의 모든 말은 사용자의 소유가 됩니다. 이는 한 번에 여러 방향으로 일어날 수 있습니다. 한 턴에 가로, 세로, 대각선 방향으로 말을 획득할 수 있으며, 이로 인해 한 턴 만에 칩의 상대적 개수가 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 결과는 마지막 몇 수를 두기 전까지는 거의 확신할 수 없습니다.
조이스틱을 사용하여 커서를 현재 위치에서 가로, 세로, 대각선으로 이동하고, 0번 버튼을 눌러 수를 입력합니다. 컴퓨터는 항상 사용자의 수가 유효한지 확인하며 부정행위를 허용하지 않습니다. 양쪽 모두 더 이상 둘 수 있는 곳이 없으면(보드가 다 채워지기 전에도 가끔 발생합니다) 게임이 종료되며, 더 많은 칩을 가진 플레이어가 승리합니다. (Atari는 "I pass"라는 메시지와 함께 "한숨 쉬는" 소리를 냅니다.) 언제든지 "Q"를 눌러 게임을 종료할 수 있습니다.
게임에서 승리하려면 단순히 한 턴에 최대한 많은 말을 획득하는 것 이상의 전략이 필요합니다. 최종 결과에 훨씬 더 중요한 것은 보드 위에서 칩의 위치입니다. 가장자리나 (특히) 모서리 칸을 차지하고 컴퓨터가 같은 행동을 하지 못하도록 방해하는 것이 장기적으로 큰 이득이 됩니다. 비록 다른 곳에서 더 많은 말을 획득할 수 있더라도 말입니다.